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火影忍者手游的千手柱间

  • 火影手游玖辛奈(火影忍者手游

    本文目录一览1、火影手游玖辛奈(火影忍者手游)2、火影玖辛奈是什么属性3、漩涡玖辛奈为什么没有秽土转生4、火影忍者手游冬日祭献祭活动规则5、火影忍者手游火影手游玖辛奈(火影忍者手游),老铁们想知道有关这个问题的分析和解答吗,相信你通过以下的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着我们的小编一起看看吧。《火影手游玖辛奈(火影忍者手游)》是一款以日本著名动漫火影忍者为背景的RPG手游。玩家将进入一个全新的火影世界,扮演忍者成为忍界的传说。本游戏拥有许多核心优势,让玩家体验到最真实的忍者世界。游戏的画面精致细腻,完美还原了原作中的场景和角色。玩家将可以在游戏中看到自己熟悉的忍者村落、忍者竞技场、忍者考试场等地方。游戏中的角色设计也非常精良,每个角色都有独特的外貌和技能,使得玩家在战斗中能够充分发挥自己的策略和操作能力。游戏的战斗系统非常刺激和热血。玩家可以选择自己喜欢的忍者作为主角,与其他玩家进行实时...

  • 秽土柱间上架后未能获得好评?范围和伤害很不错,但也存在问题! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者游的秽土转生千手柱间如约上架,我自己的100抽实测依然是非常稳定,拿到了保底的20片。不过好在领完首付送的碎片,勉强可以有一个体验卡来感受一下这个忍者。对于秽土转生千手柱间,现在看到的玩家评价基本上都是在吐槽和提建议,很少会有玩家给出过高的评价。接下来我就说一下自己的看法和上手体验,各位可以参考一下。首先,秽土转生千手柱间的普攻后两段攻击算是连贯效果,也就是在第三段砸地抓取以后,你再点一下普攻就是会把对方踩起来,然后打向空中。而这两段攻击效果的后摇都不小,因为有一定的过渡效果,一个是炸气停顿,一个是打向空中后的收招过程。不过,普攻的后摇是可以通过秘卷和技能等操作来快速取消的。当你手里没有技能的时候,秽土转生千手柱间最后一段的普攻伤害确实很高。但如果打出最后一段,对方会在较高的位置短期内无法衔接,会影响到你伤害的速度,这就看你自己的实战情况到底是要如何选择了。我们再接着普攻方面的一些情况...

  • 碎片礼包的价格有没有优势?S忍优先级更高,秽土斑成热门忍者! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者游的疾风传六周年庆也基本上快要接近尾声了,在本周上架了迪达拉时装以及其他活动后,下次的周年庆就是明年1月份了。而本次周年庆中上架的忍者碎片礼包算是玩家讨论热度最高的内容之一,之前都说天游加入后把碎片礼包也取消了。现在看到碎片礼包上架后,又有了其他的槽点,大概的方向就是说礼包碎片性价比太低,不如特权或者其他活动。这个时候我们需要来简单分析一下现在高招A忍和S忍碎片的几个产出渠道,玩家们拿来对比的活动也就只有特权商店、许愿宝库以及幸运夺宝。我们先来说一下S忍碎片的情况,许愿宝库保底是三抽一片,运气好一些会更便宜,同时可以拿到额外的材料。特权商店想要更便宜,必须要有超影服务的加持,更何况很多玩家还是V0,都没有开启特权商店。最后就是忍者碎片礼包,不用像许愿宝库那样看运气抽取,也不用V等级和超影服务,直接用4300金币的价格就能买到10片。如果你只是想要快速拿到10片或者20片S忍碎片,其实这个碎片礼包的性价比...

  • 秽土柱间连续两周加强,第二次改动有效果了?强度确实有变化! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者游的秽土转生千手柱间上架了也有两周左右的时间了,这个忍者也在玩家的吐槽声中进行了两轮的调整。上周的第一轮调整主要是缩短了两个专属秘卷的后摇,还有就是普攻3A抓取不能替身等方面的改动。但说实话,如果你没有看改动的内容,直接用秽土转生千手柱间打实战,你很难会发现这个忍者有调整。简单来说就是调整前后几乎没有区别,反而是秘卷的后摇金刚体被玩家认为是负优化。那我们再来看一下秽土转生千手柱间的第二次改动,这次改动的地方并不多,但覆盖了两个技能的效果。第一个改动是优化了木人之术的释放方式,官方的说法是减少了技能释放后木人没有形成的情况。原本在释放一技能的瞬间被对方打断,木人也不会出现,在这次调整后,有一定的概率会在被打断后木人依然会出现进行攻击。你可以认为有点类似忍战我爱罗的二技能,经常会看到人都被击飞了,二技能还可以释放出来。不过,这个也不是所谓的瞬发技能,在面对秽土斑近身的豪火灭却等速度较快...

  • 忍战奇拉比快下架了,很多玩家几乎没用过,强度和质量是两码事! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者游的忍战奇拉比是今年3月份上架的高招A忍,没想到一转眼,这个忍者还有不到一个月的时间就要下架了。对于这个忍者,很多玩家可能就是一句话评价:策划花火的翻车之作。我已经记不清这个忍者改动过几次了,反正主要就是集中在能量条获取的速度,还有技能的CD和判定范围,最关键的一点改动应该还是让强化后的奥义可以接技能。总之,这个忍者就是上架后一次又一次地加强,强度提升也确实明显,但你可能在段位赛里依然不会看到太多人会用这个忍者,原因到底是什么?首先,忍战奇拉比的强度体现主要还是依托于几个堆数值的地方,一技能CD从10秒减少到9秒,二技能CD也从最初的12秒调整到了10秒。也就是说这个忍者的双技能CD都比较有优势,更何况在强化了二技能后还有自带的霸体效果,伤害数值也非常高。当这个忍者强化了奥义和二技能以后,强度方面也得到了进一步提升,不仅可以接技能,还可以直接用二技能无脑起手。通过减少双技能CD的改动也可以看出,策划花火...