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游族所有手游

  • 游族网络《天使纪元》获2019艾米奖“年度创享游戏”

    1月9日,2019小米营销新品效大会在北京盛大开幕,同时备受关注的艾米奖也最终揭晓,凭借出众的游戏品质,游族网络首款MMOARPG手游《天使纪元》荣获“年度创享游戏”奖项。作为游族网络2018开年巨制,《天使纪元》为玩家提供了一个宏大、热血的战斗魔幻世界。主打MMO玩法,游戏将社交性与战斗性完美融合,并通过对于游戏引擎的升级,兼顾了游戏的可玩性与流畅性。游戏表现力方面,游族特邀打造过多款经典作品的日韩知名美术、加盟,打造出了远超同类产品的震撼观感,由日本大师监制的配乐也充满史诗感,为游戏增色良多。核心玩法之外,游族也力图通过对《天使纪元》整个生态系统的重构,突出游戏在同质化MMO手游市场差异化的竞争力。《天使纪元》聚焦对玩家养成体系的优化与调整,加入独创性的战果分配机制,平衡优质资源、装备在不同层级用户的分配比例,并提高人物的养成速度,赋予更多快速养成的空间。平衡的分配机制也有效的实现了游戏用户的维稳,让所有用户都能找...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ...会。沈烽亮拥有超20年游戏行业从业经历,在游戏研发特别是艺术领域具有极高的造诣。加盟盛大游戏前,沈烽亮曾担任西山居总经理等职务,指导《剑侠情缘2》单机、《剑网》《剑网2》《剑网3》等产品的美术制作。陆唯上海游族网络 美术高级总监陆惟先生现任游族网络美术高级总监,从事游戏行业十余年,曾在UBISOFT、蜗牛任职,参与了XBOX、PSP、MMO、WEB等平台游戏制作,历任《女神联盟》《大将军》《大侠传》《萌江湖》等多个产品美术总监。陆先生早年从事动漫行业传统绘画,见证和经历了中国动画行业黄金时期,著有《2D游戏原画设计》《Photoshop图像处理制作案例教程》。廖俊豪上海育碧电脑软件有限公司 资深艺术总监廖俊豪在育碧上海担任资深艺术总监,主要负责艺术设计,美术指导以及整体质量控制。他拥有超过20年在美术领域为Xbox one, PS4, Xbox 360、PS3、Wii、Xbox、PS2、Nintendo 64、PS、PSP、NDS游戏平台和PC创作游戏的丰富经验。在加入育碧之前,廖俊豪曾任职于东星、科乐美和英佩数码...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    10月25日晚,游族网络股份有限公司(SZ.002174)发布了2018年第三季度报告。数据显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,2018年第三季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元,同比增长58.38%,预计2018年全年归母净利润9-11亿元,实现大幅提升。多款精品新游上线,精实增长成果显著第三季度,游族网络贯彻“精实增长”战略,持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,对产品做深度差异化打造,提升产品品质;同时寻求突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,产品储备量丰厚。报告期内,密集上线《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好的玩家。《女神联盟2》手游游族网络旗下一款卡牌类RPG新作,于9月7日正式启动公测,是经典魔幻IP《女神联盟》在移动端的最新作品。《女神联盟2》手游在沿袭前作经典设定的基础上,特别邀请GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...将现有产品价值最大化,战场开始向Steam迁徙很多游戏公司选择在这个非常时刻“出逃”,出海话题的关注度比以往更甚。最近几个月,吃鸡类手游受到海内外非常密集的关注,光是腾讯的吃鸡类游戏海外日活用户就超过3000万。游族网络也在上半年密集推进海外项目,除主力产品《永恒纪元》之外,《大天使之剑H5》、《LegacyofDiscordFuriousWings》等也分别在台湾、中东等细分市场打下不错成绩。然而虽然有诸多关于出海的声音,实质上海外环境也并不适合让多数游戏公司将其作为未来的主营战场,要想适应产品+推广的打法依然要花费大量资源和时间,因此出海只能作为对赌策略之一,而另一方面,许多厂商也选择通过买量巩固这种改编资源倾斜的方式,将现有的线上产品价值最大化。根据App Growing发布的《2018年8月份手游买量市场洞察》,8月买量投放排名中,紫龙游戏晋升开发商第一位,旗下主推游戏《梦幻模拟战》在强大攻势下收效显著,成为近期新上线产品中跻身一线的活跃者。游族网络则是...

  • 让世界看见你,游族网络2019校招四维一体助力游戏梦想者

    近日,游族网络2019校招正式拉开了序幕,以游戏链接未来,向每一个有志于投身游戏行业的优秀毕业生发出了诚挚的邀请。游戏行业作为近年来文化产业中发展最为迅速的一环,以其蓬勃向上的生命力展现了一代游戏人不断攀登,锐意进取的奋斗经历,而游族网络作为其中代表之一,也凭借着一代“族人”的拼搏,在中国游戏行业的发展中写下了浓墨重彩的一笔。面对未来,我们一方面希望能吸收更多优质的年轻人才共同拓展游戏版图,同时,我们也希望集聚公司优势为所有怀揣游戏梦想的青年提供一个具有全球视野的成长平台。全球化的业务布局,扩展未来的版图游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,一直将“全球化”作为业务发展的重要方向之一,经过多年的海外业务布局,目前已在全球拥有近10亿用户,发行范围遍及全球200多个国家和地区,并与与育碧、微软、苹果、华纳等全球知名公司开展多层次合作,目前游族网络已在德国、英国、印度、新加坡、日本、韩国等地设有分支机构...

  • 《女神联盟2》手游绝美再临,游族网络自研IP再推力作

    9月7日,游族网络西方魔幻卡牌新作《女神联盟2》手游绝美首发。作为游族网络自研IP的代表之一,《女神联盟》IP自2013年首款页游产品推出到如今手游续作的归来,长达5年的旺盛生命力之下一以贯之的是精品化的游戏品质。作为游族网络传统优势卡牌品类下的全新力作,《女神联盟2》手游在沿袭经典的基础之上,也力图通过差异化的打造实现IP的焕新,为所有玩家带来全新的“女神”风潮。游族网络卡牌新作《女神联盟2》手游首发游戏作为“第九艺术”,对于美术、音乐等艺术表现力的追求一直从未止步过。《女神联盟》系列作品从推出伊始,就十分侧重游戏美术的打造,“唯美”一词也成为了历代《女神联盟》作品中不可越过的标签。据了解,为了实现玩家视觉体验的再升级,本次《女神联盟2》手游特别邀请到了GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格的把控,而这批集结了全球顶尖人才的美术团队也凭借其精细考究的态度,精心打磨,赋予原画以灵魂。不论是从形体结构...

  • 游族网络发布2018上半年财报 净利润同比增长45.21%

    8月28日晚,游族网络股份有限公司(SZ.002174)披露2018年上半年财报。报告期内,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平。游族网络认为,其营收与利润的双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下的产品品质升级和精细化运营。游戏行业经历了从粗放的流量模式到以产品为核心、以用户为根本点的“精实增长”模式的转变。以此为基础,游族网络通过产品研发升级和精细化运营巩固核心业务优势,并持续稳健地推动游戏品类拓展,在报告期内推出的精品游戏得到了市场的充分认可;并且,游族持续打造顶级IP,对现有的IP矩阵不断巩固,打造未来密集增长点;同时,进行全球化升级,在海外推行本地化、区域化深度拓展,取得了不俗的成绩;以Mob为核心的大数据业务实现商业化和规模盈利,并从数据基础层面为主营业务提供增长动力。3+X多品类创新突破 高品质研运推动“精实增长”在3+X品类战略...

  • 金庸仙逝后的“商机”,已经被游戏从业者找到了

    ...口进行“抱团式广告素材”的设计。在擦边球、街机素材盗用阶段过去之后,页游又经历了明星代言、盗用主机和端游大作素材的过程,甚至于总结出了流量转换的三大流派:挂羊头卖狗肉流派去年初有关于游戏播主敖厂长抨击游族网络盗用广告素材,挂羊头卖狗肉的事件,引发了全网对页游盗用素材之风的一场大型讨伐。现在搜索页游+盗用两个关键词,也可得知在2017年前后,相当长的一段时间里,页游领域都盛行将当下火热的大作素材直接取用,劣制、伪造出自家产品的广告,只不过这些游戏十年前是《拳皇》、《合金弹头》,十年后变成了《怪物猎人世界》、《尼尔:机械纪元》。明星代言流派另一个流派,明星代言也从“屠龙宝刀点击就送”进化到了“这是你没有玩过的船新版本”,亦或请到与页游接地气风格相吻合的宋小宝、王宝强等明星,在这些广告已经成为了网络梗,被网友不断二次创作之后,《贪玩蓝月》各种“流水破5亿”,“一年赚10亿”这样的成果也被世人了解。恶搞流派...

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...、《崩坏学园2》、《百万亚瑟王》等二次元题材、《战舰帝国》等军事题材、《爸爸去哪儿》、《奔跑吧!兄弟》等综艺类题材,成为中国移动游戏市场迅猛增长的新亮点。 在资本市场,包括乐逗、飞鱼、昆仑万维、蓝港互动、游族网络等在内的手游大厂纷纷进行IPO,对比往年的上市游戏公司,2014年的数量比前两年的总和都要多。 从这一趋势不难看出,从2014年开始,中国移动游戏产业进入到了拼资源、拼资本、拼综合实力的全新阶段。 从产业发展角度而言,两个趋势愈加明显:一个方向是成功产品的续作,这类产品有比较稳定的用户群,产品品质有保障。 另一方向则是攻占更细分的领域,把握好产品真正要打的细分市场和用户。 纵观2014年移动游戏市场,国内行业格局已初步确定,中国移动游戏以17%的份额在全球移动游戏中位居第三,预计到2017年,这一份额有望上升至31%从而占据全球第一。 中手游、乐逗、触控、热酷等移动游戏发行商经过激烈的竞争最终“剩着为王”,支撑起中国移动游戏...

  • 测试卡牌手游 十大良心卡牌手游

    ...妖世绘)是一款自由探索卡牌手游。长安幻世,万妖齐聚;玩家将作为捉妖师,无意间闯入这幻世。冥冥之中会惊起怎样的波澜?千年羁绊话诉衷情,此间世,情义难得,妖亦难得……5、《少年三国志2》《少年三国志2》由上海游族信息技术有限公司制作发行的一款三国题材的横版卡牌手游,该作于2020年3月27日正式公开测试。玩家在游戏内扮演一名在时空局实习的少年,因为三国时代的突发混乱而进入三国世界,却意外与同伴走散。此时的少年,为了回到现代世界,不得已在这个三国世界闯荡,并遭遇了一系列的神秘事件,而三国历史的命运,此刻正把握在这名少年的手中。6、《斩兽之刃》游戏剧情继承动画构建的世界观,讲述斩兽小队成立伊始的故事。名为“斩兽之刃”的秘密小队成员在千方百计地寻找一个答案,一个拯救自己的家园——永冬王国摆脱永恒黑暗,夺回光明的方法。游戏中玩家需要一路收集卡牌来打磨自己的战斗牌组,击败挡在途中的能力各异的敌人。在试炼中构建最强卡组...