混沌者技能加点
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...门所在地为玄都洞,位于世界地图的西北方向,师尊为太上老君。 火系师门辅助技能专注于提升我方的速度,在团队作战中掌握战场主动权。喜欢打快攻,享受快节奏作战的朋友推荐选择此门派。 5、土系师门 土在五行中代表混沌,土系师门拥有使敌人混乱,进入敌我不分攻击状态的障碍技能。师门所在地为逍遥殿,位于世界地图的正北方向,师尊为通天教主。 土系师门辅助技能专注于提升我方的闪避,有效降低团队成员被敌方击中的几率。喜欢研究玄学的朋友可以尝试此门派。 通过以上整理,我们可以发现五系门派并无明显强弱,不同的辅助技能和障碍技能不但赋予了各派鲜明的特色,也达到了一种相对的平衡。所以诸位道友还是根据自己的作战风格和喜好自行决定门派吧!如果对门派不满意,还能自由更换门派哦!希望这个回答对你有帮助 问题二:古时候一共有几个门派都叫什么,人物叫什么。。 武当,少林,昆仑,华山,峨眉称五大门派,四川暗器唐门,崆峒,精武门,大刀门,天剑门...
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...就不清楚了,因为没给召唤初始SP,我也不可能为了一个它再洗点。我一套高级时装,能加智力的都加智力,满智迷月(22,22,16,12,12),琥珀手镯(进图加10点智力),满智冷月戒指(18),兔神项链(5点,满智6),加10满魔攻混沌法杖(17智,满智18),满智死神称号,城镇内智力673,魔攻2157(改版后做完任务又加了5点智力,魔攻我忘了)。除了远古王图,别的都无消耗过图。 RMB玩家还有献祭流可以无视我。全部手打,望能对你有些帮助 今天的讨论已经涵盖了“dnf模拟加点器第8章”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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...,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 ...
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...,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 ...
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...玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识 重点技能说明 野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体) 折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强 金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的 鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。 霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了 EX...
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...雇佣兵而不是自己去清理。 现在说下我这个点: 和一楼的比较起来,最大的区别是火系的主攻技能,陨石有高伤害,但是是定点攻击,而我这个点里面火系的主攻技能是火球,主要是为了快速清理单体冰免的小怪。如果在act4 混沌庇护所里面清理厄运骑士,火球比陨石的优势就明显高出数倍。 但是不是说我这个点就是完美的,相对清理BOSS的速度而言,就比陨石累很多,但是速度未必会慢,但是火球没有冷却时间,耗蓝很快,暴风雪配合火球,不吃蓝,根本顶不住。伤害方面比较,因为节约了更多的点投入在火球和火弹上,所以火系攻击伤害较高,但是也不影响冰系伤害, 至于装备物品方面: 军帽+眼球+TLX项链+漆甲(或者海蛇皮)+技能腰带(或者TLX腰带)+法师之拳,精神盾 这身一般来说不难入手,如果开始没有漆甲的话,用海蛇皮,TLX3件套一定要配套穿,不然就不用,主要是为了frc和mf值。 在这身装备的基础下,无技能GC,火系主攻技能火球一般是在2700~2900左右伤害,冰系暴风雪是...
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...,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 ...
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...,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 ...
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...现冥天塔,但是需要经过考验,BOSS是 白衣少年,攻击力有1400,不可能打过,不过战利品一定是冥天塔(还有最后一个神器!!!轩辕剑!!!) 十一、磐龙岭 一直打就OK了不必补血 , 用两次快进,来到古道。遇到最终BOSS:混沌(竟然是只猪!)。百分之九十九会卡,不过根据可靠消息, 混沌攻击力为2000。战利品应该是轩辕剑,十大神器聚集,目前解析出来的剧情只有这些。 附录: BOOS血格表 化蛇:2000 妖龙:6500 吉量:10000 灵翼:24000 道士:未知 持琴人:50000 盘古元神:75000 混沌:由于每次打到那里都卡所以不提供 ,不过根据可靠消息,血为100000。 估计上古神器得到方法: 东皇钟 陈靖仇转世 昆仑镜 宇文拓转世 女娲石 于小雪专世 崆峒印 对亦亭打败吉量后得 神农鼎 东皇颠打败灵翼后得 冥天塔 赤魔窟打败白衣少年后得 炼妖壶 西王母峰进入壶中世界打败道士后得 伏羲琴 彷徨角进入伏羲宫抓琴再进入XXX打败持琴人后得 盘古斧 水中建木打败盘古元神后得 轩辕剑 磐龙岭进入古道打...
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...,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 ...