梦幻西游体质加多少防
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梦幻西游人族一点耐力加多少防御,很多人对于梦幻西游人族一点耐力加多少防御不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。梦幻西游人族一点耐力加多少防御在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的...
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本文目录一览1、梦幻西游坐骑加点,梦幻西游坐骑加点学啥2、梦幻西游坐骑加点有什么用3、梦幻西游坐骑加点对人物的影响4、梦幻西游坐骑加点界面5、梦幻西游坐骑加点学啥梦幻西游坐骑加点,梦幻西游坐骑加点学啥,老铁们想知道有关这个问题的分析和解答吗,相信你通过以下的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着我们的小编一起看看吧。梦幻西游坐骑加点,梦幻西游坐骑加点学啥《梦幻西游》是一款风靡全球的大型多人在线角色扮演游戏,该游戏拥有庞大的世界观和丰富的游戏内容,其中之一的坐骑系统更是备受玩家喜爱。玩家可以通过不断提升坐骑的属性和技能,使其在战斗中发挥更强大的作用。坐骑加点系统是《梦幻西游》中的一个核心玩法,玩家可以根据自己的游戏需求和角色特点,为坐骑分配加点。通过合理的加点分配,可以提升坐骑的攻击力、防御力和生命值等属性,使坐骑能够在战斗中更好地发挥作用。在《梦幻西游》中,坐骑加点的学习内容非常丰富多样。...
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梦幻西游凌波城加点方案及装备宝石_梦幻西游凌波城加点方案及装备宝石
梦幻西游凌波城加点方案及装备宝石_梦幻西游凌波城加点方案及装备宝石 好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“梦幻西游凌波城加点方案及装备宝石”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。1.梦幻西游凌波城暴击堆到多少2.梦幻西游凌波城怎么加点 凌波城加点方法图文详解梦幻西游凌波城暴击堆到多少 梦幻西游凌波城暴击堆到多少,要根据情况而定。以下是一些简单介绍:1.凌波城属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于仙族来说:1点体质=4.5气血 0.1速 0.3灵;1点魔力=0.7灵 3.5魔法上限;1点力量=0.6伤害;1点耐力=1.6防 0.1速 0.2灵;1点敏捷=0.7速。2.推荐加点方案:凌波城以物理输出为主,所以力量点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加敏捷。以下方案仅供参考:1)方案一、5力:将暴力进行到底!不过这需要冲多点钱来用装备弥补抗性。2)方案二、4力1耐:适当充点钱,不冲太多的话,建议4L一耐...
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一、梦幻西游的PT怎么加点正确梦幻西游PT加点方案推荐:2血2耐1敏。在梦幻西游中,普陀山作为一个辅助门派,加点的选择对于角色的定位和发展至关重要。其中,2血2耐1敏是一种相对均衡且实用的加点方案。这种加点方案的好处在于,它保证了普陀山角色在拥有足够生存能力的同时,也具备了一定的速度和辅助能力。2点血量的投入,使得普陀山角色在战斗中能够更持久地存活,从而有更多的机会释放技能和辅助队友。2点耐力的投入,则提高了角色的防御能力,减少受到的伤害,进一步增强了生存能力。而1点敏捷的投入,则使得普陀山角色在战斗中拥有一定的速度优势,可以更快地释放技能和进行辅助操作。在实际战斗中,普陀山角色的主要任务是为队友提供和辅助。因此,拥有足够的生存能力是非常重要的。而这种加点方案正是基于这样的考虑,旨在提高普陀山角色的生存能力,同时也不失速度和辅助能力。例如,在团队战斗中,普陀山角色可以通过释放技能,为队友提供及时的血量恢复...
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一、《梦幻西游2》159比武怎么打无论什么样的PK,硬件是基础,没有硬件的支撑再好的战术都是白瞎。有了好的硬件,就需要好的战术,的指挥,团队的配合来带来比赛的胜利。天启PK常规阵容篇队顾名思义,就需要3输出,作为天启,有这样几套首先是目前非常流行的1狮驼双法普陀和尚双法的选择双龙宫为佳,因为狮驼配双法,就是无限清宠,龙宫秒7意味着每次都能秒到2个以上的宠,对宝宝的压力就法系里面龙宫是强的,而且龙宫可以走1条高耐路线,这样起到对功宠免疫的效果,加上双龙有个经脉加成,配合普陀的灵动,能把输出发挥到,此阵容特点打法简单容易指挥,关键点就在于辅助对水清晶清玉清的把握,尤其是水清意识的判断跟PK的阅读上,还有宝宝的关键神上面。2地府和尚大唐狮驼法系这套阵容跟上面那套纯面伤的有所区别,我用了大唐跟地府,目的很明确,就是要面伤加小死亡的点杀流,因为有双物理,所以在输出上必然我要拿到起码的物理1速,先发制人,小死亡点杀,让局面...