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梦幻手游如何增加共鸣

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利的大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二次元出海市场在整个2018财年的新陈代谢速度十分缓慢,《碧蓝航线》《奇迹暖暖》《偶像梦幻祭》等出海已久的游戏依然是海外市场数据的主力贡献者。当然,出海榜单中也并非没有新晋的二次元IP游戏出现,虽然略有“吃老本”的嫌疑,但《少女前线》《拳皇98终极之战OL》《仙境传说RO》手游等国内久负盛名的二次元手游在出海上均得到了较好的市场反馈,尤其是《少女前线》的成功出海,给予业界人士不小的惊喜,早在2018年1月份,由X.D. Global(心动网络海外发行)在韩国发行的《少女前线》便一举拿下韩国App Store畅销榜TOP1的宝座,成为了首个在韩国拿下App Store畅销榜榜首的中国游戏。而8月份日服正式后,《少女前线》又一举斩获了日本App Store下载榜首位,畅销榜TOP5的优异成绩。“吃老本”现象产生的原因其实不难理解,过于垂直细分的市场定位使得绝大...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...出彩,但却十分的笃行务实、从根本上解决了人气流失的问题。动画化正在从根本上解决《梅露可物语》人气下滑的原因不同于日本ACG产业的直白思维,国产动画领域中的动画化制作思路就让人难以捉摸了。虽然可以找到类似《梦幻西游》动画片这样经典的营销案例,但我们很难对中国动画领域中的二次元游戏改编产品做一个笼统性的概述。造成这种现象的根本原因,是中国动画产业本身尚未成熟,出资模式、制作方式都处于十分混乱的状态。过早的游戏业资本注入使得中国的动画产业迟迟无法形成一个统一的制作流程,而这恰好与ova制作盛行时期的日本ACG产业颇为相似。最能体现出这一点的是中日厂商在“时间”把控上的不同。日本动画在放送时节、放送间隔、标准TV剧集时间、OPED耗时等方面上都做出了规范性的标准,而在二次元游戏改编动画这点上,日系厂商也大都采用“游戏企业出资,动画企业接受委托”的出资方式。反观国内,制作流程就不那么清晰了。以目前国漫市场上较为火爆的几...

  • 使命召唤手游怎么建小号

    ...扮演这个角色,在游戏中通过各种任务和冒险,不断提升自己的实力和地位。鸣人作为忍者世界的希望之一,他的成长历程将会是游戏的重点之一。游戏的主要舞台是忍者世界,这是一个充满传奇和神秘色彩的地方。这个世界以梦幻般的历史和文化为基础,闪耀着独特的魅力。玩家们可以在这个世界中探索各种城市和地点,感受忍者的力量和精神。游戏中经典的设计令人亲切和怀旧,例如各种忍术和装备。玩家可以通过学习和使用这些忍术来展示自己的实力,同时也可以通过装备强化来提升自己的战斗能力。这些经典的设计带给了玩家们一种独特的游戏体验,让人回味无穷。游戏有多种玩法,例如单人剧情、多人合作和PK竞技等。玩家们可以选择自己喜欢的模式,与其他玩家一起组队战斗或者挑战强大的对手。这种多样化的玩法确保了游戏的长久可玩性,使玩家们可以随时随地享受精彩的游戏体验。游戏中还有各种任务设计,这些任务不仅有助于推动游戏的剧情发展,还可以提供额外的探索价值...

  • 梦幻西游手游游戏精锐任务宠怎么购买 精锐任务宠购买指南

    梦幻西游手游游戏精锐任务宠怎么购买 精锐任务宠购买指南 精锐任务宠购买指南一、基本常识介绍“任务宠”顾名思义,主要应用于PVE玩法,最受精锐玩家认可的是隐攻吸血鬼和群法忘川童子,所以我们今天就重点讲这两只。首先我们普及基本常识,只说干货、不讲理论。上图是摆摊的购买界面,我们如何衡量这只吸血鬼的好坏?很多新人搞不清这个问题,我们就以上图为例进行讲解。1看面板情况面板是一只召唤灵水平的直接体现,受资质、成长、初始、培养、技能多重因素影响。面板在哪看?请看下图。面板主要看什么?隐攻看气血和物理伤害、群法看气血和法术伤害、配速和龟速看速度和血量。具体的达标数值下文中会分类讲。召唤灵的几代怎么区分?最简单的方法是跟神兽比。成长1.18以下是一代,1.18-1.26之间是二代,1.26以上是三代。关于资质、成长、初始、培养的是怎样影响面板的,大家如果想了解请看《梦幻西游手游》高资质高成长怎么选择 精锐组召唤灵选择攻略所以我们购买宠物...

  • 题《奥拉星手游》专一技能与习得策略

    ...于梦境状态,50次方连击一次的技能稍纵即逝。梦【谜】属性使全场进入3轮睡眠,在3轮每轮结束时,可以将自己的魔法攻击、物理防御以及除速度外的任意3个属性提升1级。【被动】当你陷入睡眠时,把你的睡眠变成做梦状态。梦幻摄影【玄机】体力200充足睡眠全力攻击所有敌人,嘲讽目标并将其迷惑或削弱任意3属性1级;只有在梦境状态下才能使用该技能,使用后梦境状态会结束。追梦人【玄机】体力220梦泡泡编织的网攻击所有敌人,获得最大体力18%的护盾,清除目标提升的属性等级;如果你处于梦境状态,你会随机分配清除的能力等级给我们所有人。[独家功能]悠闲:回合结束概率让全场陷入沉睡,体力越低概率越高;当你处于梦境状态时,增加44%的双攻双防值,免疫恐惧混乱的异常状态。[附加描述]梦境状态:每回合结束恢复5%最大体力值,最高100点。

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...置和伸出的手,恰好在配合玩家看到画面时的心理,做出“跟我来吧”的暗示。 而在我看来,把情绪高度凝练在画面当中的游戏里,那些不算太热却又口碑颇高的音乐游戏,是做得最为熟练的一类。 比如《Arcaea》乍看给人很梦幻的氛围,剧情也显得缥缈,但游戏选曲非常劲爆,采用了大量的硬核电乐。而原画师シエラ善用黑白色、人物笔触细腻、构图张力十足的画风,恰好满足了“少女的纤细”、“如隔世的人物氛围”、“暗藏的狂气”这些核心要素。 Arcaea《病女》曲封 シエラ作品The Angel's Message 最后是颜色使用技法。这方面显然日系游戏更放得开,一方面是得益于题材多元化探索的惯性,相应题材使用相应配色技巧的做法十分常见,严肃写实题材里,颜色使用就非常收敛,给人的观感也偏压抑。 《イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ》 《INFINITY SOULS》 《オーバーエクリプス》 《ブラックステラ インフェルノ》 在幻想、校园、日常等题材里,配色就十分多彩、明快...