梦幻手游半年回归
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...就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利的大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二次元出海市场在整个2018财年的新陈代谢速度十分缓慢,《碧蓝航线》《奇迹暖暖》《偶像梦幻祭》等出海已久的游戏依然是海外市场数据的主力贡献者。当然,出海榜单中也并非没有新晋的二次元IP游戏出现,虽然略有“吃老本”的嫌疑,但《少女前线》《拳皇98终极之战OL》《仙境传说RO》手游等国内久负盛名的二次元手游在出海上均得到了较好的市场反馈,尤其是《少女前线》的成功出海,给予业界人士不小的惊喜,早在2018年1月份,由X.D. Global(心动网络海外发行)在韩国发行的《少女前线》便一举拿下韩国App Store畅销榜TOP1的宝座,成为了首个在韩国拿下App Store畅销榜榜首的中国游戏。而8月份日服正式后,《少女前线》又一举斩获了日本App Store下载榜首位,畅销榜TOP5的优异成绩。“吃老本”现象产生的原因其实不难理解,过于垂直细分的市场定位使得绝大...
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IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点
...,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念的蜂拥而至,到如今内容领域的缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞的词汇简单堆砌的概念,反而流露出它真正的本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦幻模拟战》最大的看点应该是“对于类型缺失的弥补”,《梦幻模拟战》并不是第一个进行这种尝试的游戏,此前体育游戏也有不少趁类型空缺而入场的游戏,但这个类别如今仍然称不上主流。而近年来如火如荼的二...
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...,从漫画、电影到最后的手游,全面打通了IP之间的固有界限,实现了ACG粉丝用户与不同领域的无缝衔接,成为手游进行“泛娱乐”的一次有益尝试。 在腾讯的“全民”系列、《我叫MT2》、《战舰帝国》等产品继续保持强势的《梦幻西游》、《新仙剑奇侠传3D》、《少年三国志》成为市场表现最抢眼的产品,《中二病拯救世界》、《全面战争》等即将上市的产品也受到外界密切关注。 正所谓时势造英雄,如果说顺势而为只是运气使然的话,那么当中国移动游戏产业经历了野蛮式的发展,接下来将面临的是真刀真枪的直面交锋。 这些借势成长起来的手游公司虽然已经在手游市场站稳了脚跟,但缺乏深厚游戏底蕴的他们在遭遇到市场成熟与众强林立带来的人才、资源、资金压力面前,能否保住既已取得的成绩,还是能够开拓出一片全新的局面,这恐怕是所有中国手游厂商们所面临的最大考验。手游的优势和劣势手游的优势和劣势如下:优势:便携性:手游不受时间和地点的限制,玩家可以在任何地...
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梦幻西游手游:小号花5000合宠,血赚一套房!当托这么嚣张? - 游戏资讯(健康生活网)
...却是直接拉满了,在社会上制造了热点新闻。除了这些比较突出的宣传外,还会选择以“游戏托”的方式来吸引人入坑,虽然不会造成特别大的轰动,但是专坑“自己人”,有时候效果比热点新闻都要更好!其中最著名的当属《梦幻西游》手游了,小灵自玩以来见过的托少说也得有几十个了,现在更是嚣张到“演技”都不顾了。讲故事之前,大家先来欣赏一个“角色”!初看之下,这就是一个小号,没毛病吧。用着系统推荐的名字,最基础的游戏称谓,还经常不上线挂回归,没有什么日常动态,甚至时装也是时限赠送款,简直是普通的不能再普通了!但就是这么一个号,却连合出来两只天花板级别的神宠!第一只,12技能吸血鬼。有多极品呢?小灵就提一个关键的点,力劈华山!这是无数土豪老板追求的神技,专克法系与低物攻的单位,一个暴击就能带走一个单位。如果把这技能放在12技能胚子上,再加上1638的工资与1.154的成长,就是在勇武组服战中也是稀罕货!而号主只需要将其洗炼等级,交...