星际争霸闪电技能介绍
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毁灭公爵攻略图文详解大全集_毁灭公爵攻略图文详解大全集下载_1
...《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话 2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了 3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。 4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇 5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或的忠实的"粉丝"们. 6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起, 7将军 将军 8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争 9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2, 10你可试试文明3或4 11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3...
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...ncients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏. DotA早只是个别玩家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者. DotA的历史要从星际争霸时代说起.那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了张ROC DotA.在早的Eul DotA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来.于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.[编辑本段]2.2、DotA ALLSTARS其中的一位作者Guinsoo,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstar的开始).当时有一少部分人(非常少大约只有10人)为DotA创建了个讨论版,叫做9nid这就是早的Do...
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...大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。星际争霸:世界的经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗。98-04年所有的年轻人都在玩。魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG一搜到处都是,或者买张盘就什么都有了更省心。红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡不如星际和魔兽。三国英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代...
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一、星际争霸2虚空之遗虫族新兵种背景故事介绍潜伏者(Lurker)收起潜伏者(Lurker)潜伏者巢(Lurker Den)骨蜂与虫后蜂与异化星灵孢子兽与虫守卫天龙兽与贝希摩斯殖地器与殖菌塔尖啸者与炮塔虫之握(Swarm Clutch)《星际争霸2:虚空之遗》神族有一些新兵种,有些玩家悉,有些玩家不悉,那么这些兵种的演变是什么样的呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗虫族兵种背景故事演变史,希望各位玩家喜欢。相比神族与人族,虫族目前可考的弃用单位并不多,在《虫之心》的开发阶段,暴雪曾加入了大量虫族战役单位的资料,除了一些已被废弃外,基本都用在了战役中作为变异分支。当然,有些单位自从被移除后至今就再没回来...潜伏者(Lurker)潜伏者是《星际争霸》的经典单位,虽然到了后部资料片《虚空之遗》才回归对战模式,其实潜伏者在《星际争霸2》的开发初期出现在游戏之中。在2010年2月《星际争霸2》进入Beta之后潜伏者被暴雪移除,原因是暴雪称潜伏者这个单位被使用率过低。潜伏者从《母巢之战》出现...