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新手入门不走弯路

  • 烟雨江湖新手开局攻略大全2023(新人入门的保姆级教程)

    ...的多样的主线支线剧情任务,优美动听的背景音乐为玩家们打造了一个真实腥风血雨的江湖,有很多的新手玩家们知道开局的时候该怎么选择伙伴、门派等等,今天小编就给大家带来了烟雨江湖新手开局攻略2023,帮助新手弯路!烟雨江湖新手开局攻略2023一、伙伴选择二、门派选择三、升级攻略四、副本挑战一、伙伴选择1、初始伙伴三选一,看个人喜好选择。1.1、陈元封陈元封的资质是最适合使用枪棍的,枪棍是具有AOE效果的,所以刷兵清小怪过图会比较快。 目前版本上乘武学百花棍法,防御属性成长上佳,一般用来做副T或者打控制,强度尚可。1.2、苏念雪苏念雪的资质是比较适合使剑的,毕竟是苏MM,选择女性伙伴这是信仰 目前版本野外最强上乘剑法是狂风剑法,过这是拘魂阁的专属武功,想要进六扇门的同学注意了。1.3、厉若海厉若海按照资质是适合使刀的,输出成长是所有伙伴中最高的一位,用刀就强无敌 但是目前上乘武学伏羲刀法表现的并理想,过算上他本身的高攻击成...

  • 口袋学院2攻略老师在哪里_口袋学院2教师攻略

    ...口袋学院物语2理科教室解锁条件 开罗游戏主打的就是有趣的像素游戏,基本上在iOS上面都是内购的,口袋学院物语是比较少的免费游戏,是一款建造经营类型的游戏,刚玩的时候甚至有点像老版本的口袋怪物,口袋学院物语2新手入门虽然比较简单,但是为了小伙伴少弯路,还是来看看口袋学院物语2新手攻略吧。 入门指南 进入游戏,配套该有的功能均一一俱全。建造设施,环境建造和特殊场景的建造,足以打造出一个学校所需的教学环境。 玩家在游戏中需要注意的是正确地提升学校品质和口碑,目的是让更多的学生可以到我们经营的学校中来。了解每个设施,要正确去提升它们的等级获得更多分数加成,因为学生和老师在使用这些设施也会获得更多能力加成,所以很关键的一点。 口袋学院物语2新手攻略 首先要先设定好前进目标。一步一步施展开来。在菜单-经营一栏中,有课题挑战、设施研究以及特别授课。这三个都有对应经营效果,教育等级会影响全校学生的学历能力,课题挑...

  • wow猎人天赋 0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

    ...易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其大威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是适合新手入门的近战职业。第七层,还是输出层。这层目前考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有差距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色”高2%而已。反观“野火灌注”(三色)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只过有一点比较麻烦,那就是“三色”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升操作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。后在这里稍微科普一下“三色”的效果:蓝色——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层...

  • 新射雕群侠传 新射雕群侠传哪个人物厉害

    ...体输出,这样能更快的将对方击垮。3、输出能力英雄推荐:小龙女小龙女的辅助能力还是错的,在阵容中是一个可缺少的辅助奶妈,如果玩家们在搭配杨过,那么就能搭配出特殊的技能。三、射雕侠传之铁血丹心游戏攻略新手入门弯路1、在《新射雕侠传之铁血丹心》手游中,基础的三大资源分别为元宝、铜钱与干粮。其中元宝通过充值、完成每日任务、成功推图等玩法获得;铜钱通过排行榜点赞、战备库征收、酒馆等玩法获得;干粮通过集市购买、每日叫花鸡、江湖奇遇等玩法获得。2、这些资源的储备在前期看似十分容易获取,但对于新手却容易在30、40级时因为某一种或多种资源短缺而陷入“卡关”的尴尬境地。3、其中,新手期重要的资源并是氪金获得的元宝,也是通过推图获得的铜钱,反倒是起眼的干粮。4、在咱们推图升级的过程中,干粮等同于其他游戏中“体力值”的设定,每次推图均会消耗一定量,此外在slg大世界玩法中,在讨伐魔教众人时,咱们每一次出征也需要耗...

  • 逆转回合教程总结 新手入门弯路

    逆转回合新手开局怎么搭配阵容,该从一些方面去组合方式,卡牌玩法也是很有趣的,去搭配一些的阵容,新手如何操作呢,下面就来详解逆转回合如何入门操作。 逆转回合教程总结 最新版右上角有如上图所示的几个图标,分析最右边一个,然后在弹出的框中分析排行榜,随便找个看起来像大佬的人,点一下,然后看左边的战斗记录即可,能赢的卡组总会太差。 对于什么都懂的新手,总之抄就完事了,但是卡牌最新版嘛,那么多卡,他有的我一定有。 如果你还有耐心,可以接着往下看了,嫌话多的话,有什么卡上什么卡就完事了,这最新版组卡只要稍微花点心思,就会出现打了的情况。这点可以放一万个心。 如果你实在想组,诶,我就是要抄大佬的我就是!想!动!脑!子!咋办?也有办法。最新版内有个常驻的(应该是很长一段时间内都会改的)面对新人的活动: 右上角的这个轮播这里,有个每日问候,简称签到,一轮七天,每天坚持累计下来能领少奖励,但是这里重点在这,而...

  • 赏金三国攻略大全 新手入门弯路

    赏金三国这款回合制类型的三国游戏,新手玩家都在询问,那么入门需要注意什么呢,下面为大家介绍赏金三国攻略大全。 赏金三国攻略大全 【已知福利】 礼包码输入VIP5000领取五千元宝 关注官方微信号,还有一个16480元宝福利领取 每天还有三次福利赠送 分别在早上十点 下午两点 晚上八点 发放福利 每次发放限量100个 先到先得 福利小店定时更新福利 【完美开局】  输入511(这是我的id或者输入任意id也能领取) 领取一级神器、仙器五件套,退出来点击背包装备好 再退出来点击右上角官职,花费一万多元宝买官,买好后退出来点击右边任务做一下主线领取神将宠物 然后在左上角抽两次十连弄两位宠物,进入左边的攻城战,生采一下食物和木材,去城外派遣三队去收集周边资源(攻城战玩法大家自行摸索,目前还完善,但是里面的功能很实用)抽一次十连抽奖,开局能抽出人物经验丹,或者能换人物经验丹开局完美。 【开始快速升级、以开局没有人物经验丹使用而做】 先加个帮会...

  • 干杯我的私人猫酿教程总结 新手入门弯路低配版

    干杯我的私人猫酿这款趣味类型的休闲,少小伙伴都清楚图鉴怎么收集,大家详细的玩法技巧是什么呢,接下来为大家详解干杯我的私人猫酿教程总结。 干杯我的私人猫酿教程总结 猫猫很好,敏感肌也适用… 在知道可以调换猫猫顺序的情况下,以为猫猫是固定的无法挪到其他空位,导致我愣生生玩出了爱消除+连连看的成果。 设定很好,但是酒类跟猫猫之间的关联没有加深绑定,导致酒这方面的设定存在感很弱。如果随机礼盒是那种猜中猫猫对应的酒类才能掉落猫猫的话应该很有趣吧(才怪)。 这基本上是我目前玩过类似小里最喜欢的了。 猫猫们都好萌,合成的也快,并且单放置也能有好多金币,基本上睡两晚钱就够凑全的了。对于我这种想又想凑齐的懒人来说幸福感有点强烈。 过后来才发现,原来点击倒计时是可以加快生产速度的。。 很喜欢,就算是底下的广告也会影响体验,很棒很棒 黄油啤酒很可爱,香槟很意外的是眼镜狗勾好老成,露酒真的好漂亮,苹果酒呆里呆气,...

  • 古典乐男子教程总结 新手入门弯路完整版

    古典乐男子这款大家该如何玩,相信很多玩家都清楚,那么新手入门需要注意什么呢,下面为大家详解古典乐男子教程总结。 古典乐男子教程总结 以古典乐男子为主,玩家将成为他们的「指挥者」,把他们重新聚集起来,众人为花园的和平断努力着。 古典乐男子他们的形象、性格和来源各异。有时看似相互厌恶的两个人背后居然还有一段故事,而这些故事又可追溯到现实历史上作曲家们。 剧情中细节满满,可谓之考究。读至深处,仿佛自己也置身于那个世界。 作为一款来说,《古典乐男子》的玩法无疑是非常特别的。它具有番茄钟类似的计时功能,在设定好的时间内要触碰手机,只有经过这段时间的工作、学习之后,才能获得相应的奖励。 古典乐男子角色详解: 卡农=帕赫贝尔 喜欢:人类 讨厌:双子弟弟 兴趣:画画、模仿别人 性格温和,无论何时都带着温柔的笑容。因为是常年和人类打交道的曲目,所以很喜欢人类,也很爱模仿人类的行为。经常会画出对方的表情,然后用这...

  • 王的骑士教程总结 新手入门弯路

    王的骑士这款趣味类型的,还有很多玩家都在询问,那么新手入门该如何玩呢,下面为大家详解王的骑士教程总结。 王的骑士教程总结 现在最期待正式上线的,可玩性超高。 结合BD和roguelike,随机因素仅仅在地形上,还加进了符文系统。通过有数量限制的符文,思考如何搭配。 玩法关键词: 弹幕,roguelike(地形、符文随机),塔防,养成,放置(一点点),单手。 符文系统有深度,能搭配的方案很多,可是通过简单明了的加成,算是相当容易上手的符文系统。 可玩性是一流的,非常期待正式服的表现。 现在是测试服,完成度没有太高,问题也蛮多的,但是丝毫影响它是好玩的。 找说一下BUG吧,守护水晶休闲和简单难度,到boss前几关严重卡顿,我想应该是优化的问题,普通和困难没发现类似情况,全难度进草丛攻击(我知道这个算是机制还是BUG)但是分身镜像进草丛可以攻击敌人,困难难度中地图随机出现的飓风,有时候会出现,然后就一滩红红的卡在地上,出现的飓风也没...

  • 百分之一教程总结 新手入门弯路手机版

    百分之一这款卡牌类型的,新手玩家都在询问如何玩,那么前期大家怎么开局呢,下面为大家详解百分之一教程总结。 百分之一教程总结 1、战斗胜利条件:对方3个水晶(每个3滴血量),当对方2个水晶血量为0,则胜利,反之,失败。平局条件忘记了,好像是谁都打死谁僵持多少时间就会平局 PS:当一路水晶告破,且告破路水晶无怪,当对方对告破的水晶造成伤害,则转化为对剩余两个水晶造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响) 2、限制条件: a.牌组限制,牌组数量固定,会循环抽取(牌组数量会增加,具体方式又忘了,跟系统闯关有关); b.能量限制(就是右边黄色的水晶),场上怪的总水晶数能超过总黄色水晶能量(黄色水晶能量每回合+1,初始6上限9) c.手牌限制,除了先手能有6张牌,其余回合手牌限制为4张,例如你有1张牌,则下次抽牌抽3张 d.暂时没想到啥,有的话后续补充 3、先手、后手说明:先手多摸两张,这边就废话了,至于先后手优劣势,目前...