技能触发连击点移动
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...全新的死灵:蜘蛛王“尼克尔拉斯”恐惧大王“巴尔拉克洛”进行攻击 Necromancer轻甲专精(效果以45级上衣为例):智力+30.15,MP 恢复速度+9%,施法速度+3%,物理暴击伤害+15%,MP MAX+20.88 Necromancer觉醒→death bringer死亡使者 觉醒被动技能:虐杀者的恐怖:巴尔拉洛克的攻击携带DEBUFF效果; 觉醒主动技能:panto strum:召唤死灵大军攻击敌人。以牺牲仆从而产生的大范围攻击技能....技能爆发前附带有和黑洞相似的吸收能力,视觉效果极其华丽。 Rogue(刺客) 觉醒:sliver moon(银月) 拥有DNF中最快的速度,无限取消,多样的连击,活用连击点,双倍暴击伤害 装备专精:ROGUE皮甲专精(效果以45级上衣为例):力量+30.15,攻击速度+2.1%,物理暴击率+3%,物理暴击伤害+15% Rogue觉醒→sliver moon银月 觉醒被动技能:月弧:获得连击点数时一定时间内命中率\回避率\暴击率增加; 觉醒主动技能:silver stream:使用时一定时间内进入stream模式,周身刀锋环绕,招式判定范围改变,各种招数随时取消产生更为华丽的连续技。 ...
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...剔骨会让你的剔骨伤害从984提升到1141。 Remorseless Attacks(残忍攻击): 从来没有哪个天赋被削弱得如此厉害。目前的版本中,在此项天赋上投入足够的天赋点会让你在在连续杀敌时获得险恶攻击、伏击、背刺和幽灵一击等技能致命一击率+40%的优势,但这并不很可怕:曾经,因残忍攻击造成的伤害一度高达致命一击的两倍!一个团队中,盗贼给予目标最后一击的可能性是相当大的,我们可以相当准确地估计以便让一次剔骨结束目标的生命。我发现当我拥有这项天赋时,我会在副本里花很多精力计算时间。 Malice(凶残): 提升致命一击率5%,听起来似乎不多,但是额外的5%致命一击率意味着相当多的伤害。毫无疑问的,盗贼必修天赋之一。 Ruthlessness(无情): 在该天赋上投入三点可以让你有60%的几率在释放终结技之后获得一连击点。但是我觉得似乎这里有个bug,我从来没得到过那点。虽然说我仍然选择了该天赋,但这个bug一定要被修正。 Relentless Strikes(持续攻击):释放终结技时每...
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...,而且触发率是可以控制的。刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170否则与120的攻速收益差不多。这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会使用。刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提%3伤害加成%1会心率和4攻速持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在,这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。魔化猴子,被动,每次增加510会心,10层之后触发移速2000伤害加成50%会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发...
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...出循环:敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。主手上,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。已经不存在了,你的刃将会提供这个效果。单体输出:背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。输出循环/技能优先级:切割5星割裂恢复5星刺骨由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。恢复好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以...
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...罪孽烙印造成的伤害提高10%,并且眼棱/邪能毁灭的伤害会使罪孽烙印的持续时间延长0.5→0.75秒。德鲁伊格里恩:绿字提高5→8%,精通提高100→150.法夜:万灵之召的冷却时间减少50%,持续时间缩短50→25%,有更高的概率释放特别技能。猎人法夜:野性之魂击中少于五个目标时,有35→100%的几率对每个击中的目标触发第二次伤害。温西尔:额外奖励的夺命射击会对 8 12码范围内的6个目标造成35→60%夺命射击的流血伤害,持续6秒。牧师格里恩:晋升爆发每消耗一层晋升者之赐,就会减少2→3秒晋升者之赐的CD,最多减少60→80秒。温西尔:控心术的持续时间增加3秒,逆转额外10%的治疗量或伤害。当控心术无法再反转伤害或治疗时,效果每剩余一秒,就会获得3→5%爆击,持续10秒。法师格里恩:对受到璀璨星火易伤影响的目标造成伤害的25→30%施加给目标周围的4个敌人。法夜:变易幻能引导时可以移动,每命中一名敌人使你获得1%的暴击和急速,最多10%,持续10→15秒。温西尔:消耗冰冷智慧、消耗掉1层火...
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...副本推荐巨熊营地下面的阿卡尼矿洞副本。巨熊营地位置:在地图的中间位置,有传送点。地图很小,10个精英打底。每次都是满包金色,至少1传奇,偶尔要回一次城。最后boss不用打,不掉东西。打完出来重置即可。配点基本技能选择穿刺,他能为敌人挂上减速效果,后续再加上强化穿刺和基础穿刺,强化穿刺能让我们用基本技能,攻击被控场的敌人时获得2点能量,基础穿刺则是会让你的穿刺变成丢三把飞刀,其中有两把命中一名敌人时,可以上易伤,那因为我们是近战,上这个易伤效果简直是轻而易举,不选振奋之击是因为,穿刺可远可近比较灵活,还有振奋之击,要50%能量以下才能上易伤,没有穿刺来的方便有效。核心技能选择我们这个流派的主轴扭转回刃,扭转回刃的运作方式是,他会先将刀插在敌人体内造成一次伤害,并在插入期间增伤8%,1.5秒后刀会飞回玩家身边,对穿透的敌人包括一开始被你插的,再造成一次伤害,后续点上强化扭转回刃,来进一步提高返回的伤害,分叉选择进...
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...213物品等级的装备,并有几率获得【蓝色幼龙的缰绳】 击杀25人模式的玛里苟斯,打开阿莱克丝塔萨的礼物会获得四件226物品等级的装备,并有几率获得【碧蓝幼龙的缰绳】玛里苟斯 血量:697w(10人)/1952W(25人)常规技能 奥术风暴【治疗】:瞬发,玛里苟斯向空中发射奥术飞弹,对邻近的4名敌人造成约9,000-10,000点奥术伤害(25人模式下选择10名敌人造成11,000-13,000点奥术伤害),冷却时间10秒。 P1、P3阶段BOSS会施放该技能,治疗加好。 时间到!【灭团】:瞬发,战斗开始10分钟后,玛里苟斯进入狂暴状态,伤害提高1000%。 狂暴机制,不过正常情况下不会打那么久,所以你们见不到。阶段一(100%~50%) 技能列表 奥术吐息:1秒施法,对正面锥形区域的的敌人造成约18,000-21,000点奥术伤害伤害(25人模式下伤害值为28,000-32,000),冷却时间约为20秒。 受到吐息伤害的敌人在5秒后会爆炸,对其自身和周围10码内的敌人造成9,000-10,500点奥术伤害(25人模式下伤害值为18,000-21,000)。 除...