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手游产品的市场应用

  • tapapp介绍

    ...仅将之前行业内经验带到开发 TapTap 工作中,也将他们坚持“尊重用户”理念带至 TapTap。tapapp介绍tapapp是一款游戏app,TapApp是一个拥有全球精品游戏应用平台,同时也是由易玩网络科技有限公司打造一个推荐高品质手游手游分享社区,致力于为广大玩家提供原版和官服游戏资源下载。

  • 游戏开发物语硬件工程师谁当最好

    ...不是团队里每个职业出现一次。后期大猩猩来了就是硬件工程师,其他角色要把所有职业全部升到满级就可以专职硬件工程师,当硬件工程师升到满级就可以专职终极职业黑客,很强力。 拓展: 1、游戏开发物语是一款模拟经营手游,这款游戏耐玩性一般也就玩1、2次通关,但是作为游戏从业人员,这款游戏还原游戏开发程度是非常高,游戏行业新人,我相信在这一款游戏中,都可以学到非常多游戏知识点,绝对推荐! 2、硬件工程师Hardware Engineer职位 要求熟悉计算机市场行情;制定计算机组装计划;能够选购组装需要硬件设备,并能合理配置、安装计算机和外围设备;安装和配置计算机软件系统;保养硬件和外围设备;清晰描述出现计算机软硬件故障。 3、学会并掌握微型计算机硬件基础知识和PC机组装技术,熟悉市场上电脑配件性能,理解各种硬件术语内涵,熟悉微型计算机硬件结构及数码产品电气知识,部件维修操作规程,熟练使用各种检测和维修工具,具有问题分析能力,...

  • 骁龙Adreno推动手机游戏体验进化之路

    ...数码爱好者,直观印象中也是将CPU和处理器直接画等号。因为那个时候,大家对于智能手机使用主要还围绕在生活场景,聊天、看新闻,看视频,刷朋友圈、刷人人网等等,更多还是考验CPU运算能力。而当年比较流行主流手游如水果忍者、愤怒小鸟等等,对于图形运算需求也并不高。所以,智能手机发展初期,CPU处于绝对算力中心地位,而CPU本身也经历了从单核到双核,再到四核、八核乃至十核发展之路,整体性能也是一代一代地水涨船高。渐渐地人们发现,CPU性能不断升级,在应对日常使用各种生活、娱乐类App时已经绰绰有余,对于绝大多数用户来说,日常使用手机卡顿情况也越来越罕见。甚至市面上出现了CPU性能过剩观点。这样观点是否正确我们姑且不论,但至少众多因素显示,CPU性能堆料就其应用场景来说已经接近饱和,再持续拉高频率,或者增加核心数,对于实际体验增益已经比较有限。而实际上,对于手机芯片制造商来说,他们其实并不担心这一点,也无...

  • 盛大游戏2019年会回顾20年发展 欲再度“超跃”自我

    ...戏本身所具有核心竞争力。对于盛大游戏而言,精良产品品质和优质运营服务是其不断受到用户认可原因之一。从2001年推出端游《热血传奇》火遍中国各地大小网吧,再到2018年《传奇世界3D》、《光明勇士》等全新手游产品上线首日即登顶iOS免费榜第一、打入各大游戏排行榜单前列,以及《龙之谷手游》、《神无月》在海外市场接连取得亮眼成绩,盛大游戏始终坚持贯彻精品战略,在玩法创新、品质提升方面持续投入,为用户带来高品质游戏体验。盛大游戏CEO唐彦文强调公司自我超跃具体目标与超跃路径而以用户体验和用户服务取得C端优势盛大游戏,也在不断变得更加开放和多元化。在持续提升自有经典IP价值同时,盛大游戏也在以开放心态,向全行业开放旗下IP矩阵,并与腾讯等顶尖行业伙伴共同突破创新,从而帮助并带动行业健康发展。据悉,未来盛大游戏将继续注重产品品质和效率,坚持贯彻精品战略,打造足够强大中台赋能管理,同时在电子竞技、虚拟与现实偶...

  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法世纪天成

    国内休闲竞速手游市场,并不是一条热门“赛道”。除了腾讯游戏《QQ飞车手游》以外,没有可以称得上“成功”产品。1月4日,世纪天成与腾讯游戏联合发行《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约。作为一个拥有12年沉淀经典端游IP,《跑跑》口碑至今居高不下。截至目前,该产品在腾讯应用预约量已经突破35万,TapTap平台也达到了23万。《跑跑》在用数据宣告,休闲竞速手游市场即将迎来一位顶级竞争者。对于手中这张“王牌”,世纪天成会如何去使用?2019年,这家知名游戏企业还给行业准备了哪些惊喜?世纪天成移动运营中心副总裁周雷,给了我们一套完整答案。以下为采访实录:游戏智库:《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约了,由世纪天成和腾讯联合运营。这对于世纪天成,甚至是游戏行业来说,都可以算是2019年开年一则重磅消息。这是否预示着,2019年会是世纪天成重点发力手游业务一年?周雷:事实上我们手游业务一直是公司重心之一,每年都有...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ...,均受到了广泛好评。孙静DeNA中国 美术总监超过10年游戏美术从业管理经验,先后在九城、盛大、DeNA任职,参与了星辰变、龙之谷、NBA系列、航海王、敢达等数十个国内外知名游戏项目美术研发,历经行业从端游到页游直至手游市场发展转变,有丰富IP项目合作经验,具有多元化国际化美术制作视角;尝试了全球性美术外包制作流程,结合自己长期行业经验和多领域美术探索,为手机游戏领域贡献了更多美术题材和制作模式。袁征乐艺leewiART 联合创始人2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了乐艺leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场敏锐观察及多年研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美桥梁,将CG艺术魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性突破,并将传统艺术中优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术魅力。郭丽娜非空间艺术工...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元外衣 | 回顾2018出海历程

    ...但2019市场战争还未彻底打响,长达9个月审批“存量”需要得到消化,行业彻底解冻也尚需时日,所以我们不妨趁着这一丝闲暇时光来回溯一下中国二次元游戏在2018年出海历程。游戏智库搜罗了2018年1-11月份《中国出海手游收入top30》,榜单显示,吸金能力较好中国出海手游主要集中在SLG、二次元、吃鸡这三大品类上。有意思是,虽然出海营收榜单上整体仍以SLG品类为绝对主力,但一些剧情架构简单泛二次元题材手游开始取得了海外玩家青睐。仅以网易《荒野行动》日服为例,作为一款吃鸡游戏,网易在日服游戏运营上采取一种完全不同于国服思路,《荒野行动》日服在内容选材上完全摆脱了“大逃杀”和“FPS品类”束缚,并联动了许多高人气ACG作品,将因地制宜理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”可行性,《荒野行动》日服与《进击巨人》、《pop子和pipi美日常》联动均收获了玩家口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅...

  • UPDAY厦门站——手游寒冬送温暖

    手游产品投资、代理对接日(简称:UP DAY)2019年首站将于1月8日在厦门再度打响。本次会议包括箕裘游戏、三七互娱、小米互娱、57K游戏等多家国内知名手游发行商、渠道商将逐一到场;同时,数十家手游研发团队也将携其手游新品悉数到场。不仅如此,台湾游戏产业协会同仁也将到场参会,与大家就两岸游戏进行交流分享。2018年中国移动游戏市场已被大家公认为行业冷冬,虽然游戏产业整体依旧保持着增长,但对比2017年增速出现了快速下滑。虽说中宣部出版局发出了版号利好消息,但短时间扭转行业局面仍不容乐观。真正能打开局面依然是能够脍炙人口,被众多玩家认可游戏精品。虽说在行业寒冬中有不少公司倒下,但仍有一些实力团队不断推出了新作,除去常见RPG游戏以外,区块链游戏和H5游戏也连放异彩,为行业注入新活力,让我们先睹为快。游戏名:贪吃蛇币类型:区块链竞技类游戏游戏简介:贪吃蛇区块链游戏,游戏分类为竞技类,全新视觉角度,丰富地图世界。...

  • 多益网络跻身“年度十大互联网领军企业”

    ...为代表细分领域发展尤为迅速。?多益网络对中国网络游戏产业发展贡献不可小觑。2007年9月,多益网络正式推出首款产品《梦想世界》,以别具一格战斗体系和天马行空想象力,吸引大量玩家关注。随后又以神武系列手游,推动了中国网游社交化新趋势,并继续用《传送门骑士》《永恒魔法》等多款不同类型游戏拓宽了公司游戏产品矩阵。据了解,目前,多益网络已推出8项端游产品,11项手游产品。在广东互联网大会展区现场,多益网络副总裁王如洁向广东省委常委、宣传部部长傅华,以及广东省副省长陈良贤等领导们介绍了多益旗下多款产品,以及公司坚持自主研发加自主运营双位一体商业模式。多益网络现场向领导介绍展区多益网络副总裁颜海冰表示,公司获得“年度十大互联网领军企业”荣誉,根源在于热爱且专注于游戏事业。其表示,多益网络始终以打造既能挑战游戏玩家想象力又能调动游戏玩家感官身临其境体验为目标,持续耕耘了12载。今年3月份,多益网...

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    ...京召开腾讯全球合作伙伴大会“共生·游戏”分论坛上,腾讯应用宝正式发布“新·生态战略”,从新流量生态和新内容生态两大维度扶持游戏开发者,在实现游戏类APP分发效率最大化同时,持续推动建立更加健康、优质手游生态。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠表示,在移动互联网下半场,腾讯致力于成为各行业最贴身数字化助手。应用宝也希望通过一系列举措,成为合作伙伴快速发展助力,“新·生态战略”旨在助力开发者能够在瞬息万变游戏行业中自如奔驰,得到长足健康发展。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠本届论坛吸引包括云畅游戏创始人&CEO高云峥、迷你玩科技联合创始人&COO古振兴、星辉游戏总裁仲昆杰、三七手游运营负责人吴熠、上海软星游戏制作人华蔚易等资深游戏人共同出席。当前,移动游戏市场已经从粗放型增长发展为精细化增长。“手游玩家变得越来越成熟,从最初有游戏玩就可以阶段转变成主动选择和了解游戏。他们对于游戏品质、创新...