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手游产业机会

  • 盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

    ...将更加年轻化游戏行业的分化日趋明显,虽然2018年市场整体增速放缓,但是近几年一直保持高速增长的盛大游戏,在2018年继续创造了营收和净利润的历史新高。在其保持端游领域优势的同时,盛大游戏今年全新推出的两款重磅手游也都有突出表现。传奇世界IP的首款3D手游《传奇世界3D》登顶iOS游戏免费榜、进入畅销榜前五,全新的原创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越的携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。盛大游戏《光明勇士》手游在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《龙之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。最值得关注的是,A股上市公司世纪华通已经公布重组盛大游戏的草案,一旦盛大游戏能够成功进入资本市场,无疑将进一步打开其发展空间。而2019年,恰逢盛大游戏成立20周年,谢斐表示公司未来将走向更加年轻化。这种变化主要是因为市场与用户在发生变化,当90后、00后乃至10后这些新生代成为主力消费...

  • YY游戏携《三国大亨》《剑道仙语》角逐游戏界“奥斯卡”

    ...据悉,YY游戏将携旗下《三国大亨》、《剑道仙语》两款精品游戏参与,分别角逐2018金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”“最佳原创移动游戏”,以及2018金翎奖“玩家最喜爱的网页游戏”。《三国大亨》官方微博:@三国大亨手游YY游戏作为欢聚互娱框架下,覆盖手机游戏市场的主力军,是欢聚互娱泛娱乐生态链中新锐且极为重要的一环。YY游戏将基于欢聚互娱的3D推广模式,与多玩网、虎牙直播等媒体形成紧密联系的平台生态,从精品游戏、一手资讯、主播交互、活动支撑等角度为玩家营造全方位的游戏生态体验。《三国大亨》及《剑道仙语》,作为YY游戏2018年主打产品,更是以创新理念与匠心精神,树立品质标杆,势必在金翎奖的角逐中,取得好成绩。现在参与投票,就有机会获得华为麦芒6手机、苹果AppStore100元充值卡、西伯利亚K11游戏电竞耳机等精彩好礼。《三国大亨》主打国货幻想经营理念,颠覆玩家所熟知的三国手游,将武器模拟经营+SRPG+X等多种核心玩法相融合,构造出充满市井乐趣...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...依赖已有的头部IP,而是希望能够真正发挥优秀IP的衍生价值,让单一IP多元发展,通过有声漫画、广播剧、影视剧等形式,实现IP动画化、IP影视化,让UGC与PGC联动打造IP衍生内容。比如以《妖怪名单》、《神俑降临》IP为原型的手游,以动漫《猫妖诱惑》IP改编的动画,持续放大IP价值。波洞星球作为刚刚上线的平台,承担着腾讯布局二次元内容社区的重要作用,打通了腾讯在二次元产业中游戏、漫画、动画、KOL、衍生周边的单点布局,使其成为一个循环有机的次元生态。波洞星球能够高效放大IP的影响力,进而实现IP的商业价值,腾讯希望能与合作伙伴一起共生共赢,共同打造一个完整、成熟的二次元生态圈。

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    文/天路游戏智库原创 转载请注明出处中国网络游戏发展20个年头,经历了端游、页游和手游三个时代。每一个时代,都会出现“少数”的胜利者和“多数”的失败者。以手游时代来说,先后度过了幸福的起步期,短暂的成长期,残酷的爆发期,如今正在经历痛苦的洗牌期。洗牌,是一个必经的过程。据伽马数据发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,2018上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长5.2%,增幅创新低。这对于想挣快钱的厂商和产品来说,是一个打击;但对于有市场把控能力、用户阅读能力的企业来说,这个时期并不算可怕。人口红利的消失,确实让市场增速放缓,但也推动了厂商的自主进化能力。我们能够看到,几乎每个月市场上都会出现爆款产品。而这些爆款的诞生,都离不开两个核心出发点:一是:如何抓住主力用户,特别是被称之为“未来消费主力”的95后用户?根据企鹅智酷联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》报告显示,在95后人群中...

  • 喜迎十周年盛典,CGDA见证中国游戏产业十年辉煌发展历程!

    ...当年也是引发了很多热议,尤其水墨画风令人印象深刻。2017年获得CGDA大奖的也都是顶尖佼佼者,《战意》这样具有国际水准和极高文化内涵的游戏再度获得了这一年的制作团队大奖,同样获奖的还有《野蛮人大作战》和《诛仙手游》这样的游戏,任何玩过这两款游戏的人都能从中发现很多闪光点。2018 CGDA更精彩回顾过去这一年国内游戏业涌现的各类佼佼者,我们可以发现今年依然是卧虎藏龙的一年。从今年年初疯狂刷屏的《恋与制作人》带动的女性玩家市场,再到最近大热门的《梦幻模拟战》手游版体现出来的超高素质,都说明了国内游戏制作水平和细分化挖掘的趋势;而《楚留香》带来的完全端游化体验、《第五人格》在非对称竞技方面尝试的突破、魂斗罗和圣斗士星矢的相关手游则带来了一股怀旧潮,而二次元游戏在今年依然是大热门。此外今年国产单机相当热闹,《天命奇御》和《武林志》你方唱罢我方登场,还有《河洛群侠传》和《神舞幻想》等,《武侠乂》则是融合了吃鸡和武侠,...

  • 六城九校 盛大游戏这波校招“抢人”有点凶

    ...别在六个城市的高校宣讲会开展多主题的“微课堂”,包括《游戏编年史》、《神秘讲座》、《游戏的诞生过程》和《游戏研发策划的一天》等等。来自盛大游戏的资深专家们,除了全景式的讲述游戏行业从第一台主机到网游、手游时代的发展历程,也微缩式的分享了游戏从业者不断打磨、推出产品的过程,解答了应届生们对于游戏研发、策划等等的疑惑。盛大游戏资深专家吴时千与同学们交流这种授人以渔式的宣讲会,也从另一个方面证明了盛大游戏的开放式发展和赋能全行业的愿景。在宣讲会现场,盛大游戏人力资源副总裁邓剑秋强调,人才储备盛大游戏发展战略中非常重要的一环,也是其成功的重要因素,盛大游戏希望为致力于在游戏行业发展的年轻人提供成长平台。盛大游戏还在2019校招中特设了两场美术专场宣讲会,挖掘游戏美术的未来力量。据悉,盛大游戏全国范围的线上面试也将继续开展,寻找更多海内外院校的优秀毕业生。盛大游戏人才培养体系不断升级如今,政策上的“总量...

  • 巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作

    ...IP衍生开发市场前景可期。此次与JOYNET会社达成合作,巨人网络将整合自身的研发、运营及资源优势,全链路打造Menhera Chan,深度挖掘该IP形象的价值和内容本土化空间。以Menhera Chan形象为基础、由巨人旗下小怪兽工作室研发的手游《表情包少女menhera》已在手游分享社区TapTap开放预约,预约量截止目前已突破17万人次。未来, Menhera Chan有望成为巨人网络旗下继《征途》、《球球大作战》之后又一重磅IP。

  • 企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!

    ...截止,此次总共拥有超过500款的游戏报名,其中又以移动游戏大军近400款游戏作品的角逐最为激烈,报名企业及游戏数量均创历史最高。腾讯互娱、网易游戏、完美世界、三七互娱、多益网络、西山居、盛大游戏、阿里游戏、中手游、恺英网络、4399、空中网、巨人网络、蜗牛数字、腾讯应用宝、游族网络、bilibili、顺网科技、网之易、育碧、搜狗、360游戏、掌趣科技等一众知名大厂纷纷参赛,这些都给本次金翎奖的奖项竞争带来了更多悬念。与此同时,主办方也将于近日开启玩家投票活动,众多玩家都可以通过投票的方式,支持自己所喜爱的游戏和平台——凡在2018年10月17日中午12:00至11月21日中午12:00期间,为自己喜爱游戏投票的玩家,都有机会获取包括电子产品、精美游戏周边、爆款手办等在内的丰厚大奖!第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)将于2019年1月...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...优秀的游戏品类受到了越来越多的厂商重视。根据艾瑞咨询发布的《2018年中国移动游戏行业研究报告》,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元人民币,其中MMORPG类游戏的流水占比高达34%,位列第一。MMORPG品类一直在手游市场内保持着不错的占有率,而且营收能力出色,用户粘性高。但要在当前同质化产品扎堆的环境下,打造出一款能够满足用户诉求并富有差异化的MMO手游也绝非易事。今年7月26日,由乐动卓越研发、腾讯游戏发行的MMORPG手游《我叫MT4》正式上线,该作依凭着独特的游戏玩法和出色的游戏品质迅速揽获了一大批拥簇。在腾讯游戏品牌和“MT”IP号召力的双重引流下,上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天的重磅级IP绝对是很多人都始料未及的。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实的2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀的动画质量和优异的市场...

  • 从NeXT看网易游戏如何在电竞领域“突维”

    ...解,此次网易将先行投入2亿元打造网易电竞NeXT,整体赛事奖金将达到千万级别。从产品上来看,首届赛事聚集了网易游戏的旗舰,同时产品的竞技性也很强:端游方面,有《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》、《新倩女幽魂》。手游方面,《梦幻西游》手游、《非人学园》、《阴阳师》、《潮人篮球》、《楚留香》、《倩女幽魂》《流星蝴蝶剑》将从移动端为电竞注入新的元素。同时,暴雪系《魔兽争霸3》、《星际争霸2》、《炉石传说》、《守望先锋》也悉数加入,这些都是在世界上叱诧多年的经典电竞项目。不过据笔者所知,后续的赛季会逐步加入更多的参赛游戏。对于网易来说,基于自身已经在各个品类游戏蓄起来的产品壁垒、电竞基因,做大市场盘子,吃进电竞用户,从而去扩大市场份额的探索,这些其实是可以从这次NeXT官方目前公布的一些创新思考看得出来。(1)NeXT强调通过线上线下的结合,打造梯度式的人才选拔体系;(2)结合丰富的互动活动,打破了电竞赛事和玩家盛会之间的...