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手游ip发展的背景

  • 出海游戏纷纷披上了二次元外衣 | 回顾2018出海历程

    ...但2019市场战争还未彻底打响,长达9个月审批“存量”需要得到消化,行业彻底解冻也尚需时日,所以我们不妨趁着这一丝闲暇时光来回溯一下中国二次元游戏在2018年出海历程。游戏智库搜罗了2018年1-11月份《中国出海手游收入top30》,榜单显示,吸金能力较好中国出海手游主要集中在SLG、二次元、吃鸡这三大品类上。有意思是,虽然出海营收榜单上整体仍以SLG品类为绝对主力,但一些剧情架构简单泛二次元题材手游开始取得了海外玩家青睐。仅以网易《荒野行动》日服为例,作为一款吃鸡游戏,网易在日服游戏运营上采取一种完全不同于国服思路,《荒野行动》日服在内容选材上完全摆脱了“大逃杀”和“FPS品类”束缚,并联动了许多高人气ACG作品,将因地制宜理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”可行性,《荒野行动》日服与《进击巨人》、《pop子和pipi美日常》联动均收获了玩家口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅...

  • ​多益网络携旗下13款游戏力争2018年金翎奖

    ...游戏,其融合了自由沙盒和动作RPG玩法。在游戏中,玩家可发挥无限想象,创造属于自己世界;还可以打造装备,养成最强骑士,与好友联机开黑打怪战BOSS,探索传送门背后世界。《传送门骑士》移动类参赛游戏:《神武3》手游《神武3》手游是多益网络2017年重磅推出一款全新回合制精品手游,整体游戏世界观以上古神话为源,唐僧西行取经故事为载体,呈现给玩家一个斑驳陆离奇幻神武世界。《神武3》手游凝聚国内数千万回合网游用户钟爱经典玩法,细化美工,创新系统,在继承神武系列休闲互动玩法基础上,创新推出九州谱和LBS虚幻入侵玩法等多元特色玩法。志在让玩家有不一样感官体验。《神武3》手游《梦想世界》手游《梦想世界》手游,是多益网络于2016年推出趣味策略回合手游大作。其画面唯美飘逸,技能酷炫,极具仙侠韵味,游戏内配有九大职业,天赋各异,增添战斗,PK花式乐趣,其中更有完整社教体系和出众休闲玩法,为玩家打造了一个全新策略回合手...

  • B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长

    10月30日,日本GREE正式宣布与哔哩哔哩(B站)达成战略合作。双方将出资共同成立bGGAMES,开展手游业务以及Vtuber(虚拟油管偶像)业务合作。GREE 是日本著名社交网站,在日本16-30岁年轻用户中享有很高人气。如今GREE 业务覆盖了游戏、媒体、广告和投资四大板块。在介绍双方合作背景时,GREE社长田中良和表示:“在全球化发展方面,我们一直在深思如何打开中国市场。到2020年,中国移动游戏市场份额会是日本两倍,非常具有吸引力。但同时中国市场也有自己生存模式和市场政策,因此我们需要一位重要中国本土合作伙伴。”此外,田中良和对VTuber在中国前景表示乐观。他说:“日本动漫出口产值逐年上升,付费用户也在增长。全世界范围内,日本动漫IP改编游戏非常吃香,喜欢日式画风和日式故事情节用户越来越多。现在有相当数量电影都是中日联手制作,游戏和动画作品也在朝着合作方向发展,今后VTuber在中国也会以同样方式被用户接受”。田中良和(左)、...

  • 《王权:权力游戏》出现,展示了独游形成独立宇宙潜力与障碍

    ...难看”争议。都是为了延续游戏寿命,这一做法几乎是百利而无一害选择,虽然它真正实施起来并非易事。幸运是,对于游戏这样一个灵活变通载体来说,大厂有大厂做法,小工作室也有小巧而不失得体融入方式。手游《王权》系列已初现端倪这可以从《王权》系列讲起。《王权(Reigns)》是2016年由D社(Devolver Digital)发行一款手游,作为一款操作机制“极简”手游,《王权》需要玩家扮演一个中世纪君主,通过Tinder式左右滑动卡牌方式,应对一个个事件。虽然游戏机制逻辑非常简单,不过《王权》仍然通过卡牌空间创建出了一个独特策略模拟模式,游戏主要有两套属性,一个是上方代表教会、人民、、国库四个维度,另一个是剧情推进,而卡牌左右滑动可同时控制这两个属性,玩家既要通过每个选择尽可能控制四个维度平衡,又要想办法推进剧情。作为一个多周目游戏,《王权》也在单局和整个故事进程上做到了时空连续性,类似于剧情先后连接Rougelike游...

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...是否有玩家所感兴趣游戏产品呢?《阴阳师》:作为网易自研旗舰级IP,《阴阳师》集角色扮演、卡牌收集、养成、对战、社交于一体,玩法丰富多样,剧情跌宕起伏。2016年9月公测后两个月即登顶iOS畅销榜,一举成为现象级手游。凭借唯美画风与精良制作,获得了极佳用户口碑和极强用户粘性。9月19日,它二周年庆版本上线,美术风格全面迭代升级,再焕新颜《阴阳师》正等待着与玩家开启全新惊喜。《逆水寒》:《逆水寒》是网易游戏2018年旗舰级武侠端游。8月,《逆水寒》特别推出了一款NPC攻略助手软件——《遇见逆水寒》。《遇见逆水寒》是由端游《逆水寒》文案团队执笔打造北宋江湖故事。它打破了常规恋爱手游单一模式,双线剧情选择能够满足不同性别玩家需求。无情、顾惜朝、方应看、李师师等十位端游《逆水寒》人气角色悉数登场,顶级CV助阵,等待玩家谱写浪漫结局。此外还有顶级CV加持,五条专属语音线选择,带来更有沉浸感体验,一经推出就迅速获得...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    10月20日,国民级热血仙侠手游《蜀门手游》“蜀门玩乐3次方”主题发布会在上海外马路667号老码头正式拉开帷幕。活动现场,上海方趣网络科技有限公司CEO方师恩先生、《蜀门手游》主策划钟晓凯先生、第一热血国漫《镇魂街》作者许辰先生等嘉宾盛装出席,全盘梳理了即将推出新职业——墨韵以及《蜀门手游》后续动作,并对蜀门IP未来战略和发展目标进行了规划与展望。玩乐3次方:一段联动佳话发布会现场,方趣网络CEO方师恩先生率先登台,为“乐玩3次方”进行了详细解读。2017年9月28日是《蜀门手游》首发日子,在今年9月28日,官方开启了为期一个月嘉年华庆典,此为1次方;在一周年庆典中,除了新活动、新玩法之外,自令人期待便是新职业到来,此乃2次方;而3次方,便是《蜀门手游》与当今第一国漫《镇魂街》之间深度联动合作;这3个次方并非独立存在,更像是一个闭环,而串联起他们核心,无疑是《镇魂街》。为何会选择《镇魂街》?从许辰先生发言中,...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏“冰与火之歌”

    ...,海外市场与国内面临着类似问题:以往不少国内厂商定位海外市场低端用户,利用用户较低游戏审美水平获得同样低市场准入门槛,但这样“竞底”手段在海外下沉市场日趋饱和背景下也不再可取。回望2017年国内手游出海成绩单,主打细分领域、以内容为优势二次元产品屡创佳绩,以往粗糙换皮“竞底”手游却成绩平平,这对不少从业者出海理念形成了冲击。鲁俊认为,这正是手游“精品化”时代席卷全球一个重要标志,以往“低端全球化”正在逐渐失去其竞争力。游族网络旗下三国卡牌《少年三国志》在国内上线三年多后月均流水仍上亿,是游族“精品化”战略代表作之一。在探索出海日本道路上,《少年三国志》高举高打,由日本当地知名发行商DMM GAMES负责,不仅亮相东京电玩展,更在游戏中植入大量符合本土用户玩法机制,邀请知名声优为游戏进行全日语配音。同时,《少年三国志》基于对本土用户深度理解,与知名少年漫画《妖精尾巴》展开联动,围...

  • 游族网络《女神联盟2》手游归来,看游戏IP如何实现自我焕新

    ...着游族网络自身海外业务扩展,也完成了由国内向海外更广阔市场扩张。而IP自身所涵盖内容随着产品自身迭代不断扩充边界,在提供给IP自身更多养料基础上,进一步提升IP影响力。近日,游族网络《女神联盟2》手游惊艳回归,在这款“匠心”续作助推之下,女神联盟IP将爆发出怎样全新势能,也成为了市场关注焦点。《女神联盟2》手游如何以续作实现IP焕新?这是《女神联盟2》手游立项之初就重点考虑问题。而问题最终指向了美术和玩法两个层面革新之上。“唯美”作为历代《女神联盟》作品关键词,也代表了这一IP在玩家心中认知,为了寻求突破,《女神联盟2》选择了与享誉国际卢泰佑团队合作,作为曾经担任GTA5美术总监卢泰佑也以丰富国际化经验为基础,结合专业、独到眼光捕捉充满革新、创意产品特征,力图为《女神联盟2》手游带来更具革新性视觉体验。据了解,《女神联盟2》背景设定在守护光明女神族战士陷入沉睡,黑暗力量再度来袭...

  • 第二届“网络文学+”大会 龙图游戏展台多重好礼等你来拿

    ...会展中心全面开启。龙图游戏受邀参加第二届“网络文学+”大会,将中国传统武侠文化与健康游戏理念传达给大众,同时,现场更可以参加活动抽奖赢取游戏手办等多种奖品。龙图游戏现场展出了《小冰冰传奇》、《热血江湖手游》、《奇迹:最强者》以及将要在明年发布《魔法门之英雄无敌:王朝》等游戏。中国“网络文学+”大会旨在打造具有重要国际影响力网络文学“前沿思想交流平台、政策信息发布平台、文艺精品展示平台、产业要素交易平台”。本届大会将以“IP”为核心构建网络文学产业生态圈。第二届中国“网络文学+”大会在有了《小冰冰传奇》成功案例之后,龙图游戏在几年内先后发行了《新剑与魔法》、《山口山战记》、《热血江湖手游》、《奇迹:最强者》等多款热门手游,并且积极扩张全球化版图,旗下运营多款游戏也在港澳台、泰国、韩国等国家分别上线,尤其是《热血江湖手游》在国内外各榜上稳定TOP3以内。Q版武侠风格《热血江湖手游》不仅营造了一个...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处《圣斗士星矢》是一个经典IP。每当其改编手游作品面市,都会成为聚光灯下宠儿。《圣斗士星矢(腾讯)》上线已有一月之久,最近靠着《王者荣耀》皮肤联动、与士力架合作广告等营销攻势,一次又一次吸引住了玩家眼球。在人们嬉笑“饿肚子放不了大招”和惊叹“横扫饥饿,点燃小宇宙”这句广告词高产品契合度之余,广告中“天马流星拳”,“庐山升龙霸”等经典招式也勾起了玩家对《圣斗士星矢》这款有着32年悠久历史作品回忆。《圣斗士星矢》这个IP价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出楚翘者,这部由...