战斗之心死灵技能加点
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...满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚(不过毕竟是法师,与征服(战斗+防御)这样的比厚还差很多,要硬扛还是不行的),预言超强DPS。死灵的召唤介绍过了,外星人+尸王。加点吗,当然几乎全智力,少数加敏捷为了穿装备,开荒的话属性点留些(反正普通等级要挂也不容易,而且可以靠pet,即使加了效果也不大,我有时候一留四五十的),看到好装备再加,力量对法师没有的,血什么的实在不推荐加,要当法师DPS就智力。上述为个人观点,进攻参考
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...通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。 [编辑本段]3、DotA的魅力 1.平衡的单位设计与物品系统 对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量.DotA如今有多达93名各式各样的英雄(版本更新时会不定期增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法.DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"不朽之守护",随机出现的神符,在别的rpg里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏游戏充...
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...解死了,也难怪,小黑堪称菜鸟ai英雄,无脑的廉价dps,快,简单,,。。嗯,还有货,额,不对,!由于节奏的加快,小黑已经从当年的二姐沦落到传说姐了,对面抓?脆皮无逃生。对面推?没能力防推进,更难在前期形成足够的战斗力。对面冲脸?求给条活路,咱姐就指着这张脸活着了。自然而然的,76加强了小黑,各种奇葩人士高喊imba,嗯,imba不imba且先不论,但有一点是肯定的,虽然技能名字没变,技能的效果乍看起来也没大变化,可是现在的小黑,已经不是那个站着撸的炮台了,听说小黑加强了,然后兴高采烈的想无脑一把?基本是坑爹节奏。算是挽救照搬老套路玩小黑的小盆友,也算是向曾经彩笔的(其实现在也有够菜)自己致敬——蜀黍教你们玩♂小黑二、76改动分析强击光环:【全地图光环】.为你和【所有友军的远程单位】提供力加成,数值为【你敏捷的一部分】.力加成:你敏捷的14/18/22/26%注:【可以切换】是否对普通单位有效射手天赋:强击光环—从一个超废超简单超自私的技能,变成了一个...
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...其适应能力,1#》2# 下面分析装备: 正手武器: QR: SHAKO(毒猪IN) hsp(22#或者毒猪IN) 破隐(毒猪IN)这个没什么余地 mara SET三件套(盾,腰带,手套) BUG鞋(这个换的余地更小了) SOJ2 身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧 TH: good投缳 CUBE XL SET三件套 SOJ2 BUG鞋 破隐 TP+(毒+和TP+真的没的比) 然后是PET 建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快 衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN) 没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好 这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用 还有一些实战的...