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战国basara2

  • 龙士传说攻略·_龙士传说 攻略

    ...波斯王子3 王者无双(美) 洛克人X7(日) 洛克人X8(日) 鬼武者2(日) 鬼武者3(日) 新鬼武者(日 2dvd) 红忍 血河之舞(日) 神业(日) 天诛 3(日) 忍道 戒(日) 忍道 匠(日) 战国BASARA(日) 战国BASARA2(日) 义经英雄传(日) 义经英雄传 修罗(日) 义经记(日) 恶魔城 无罪的叹息(日) 恶魔城 黑暗的诅咒(日) 恶魔城 黑暗的诅咒(美) 真三国无双3(日) 真三国无双3 猛将传(日) 真三国无双4(日) 真三国无双4 猛将传(日) 真三国无双4 帝国(日) 真三国无双4 帝国(美) 无双大蛇(日) 横行霸道 自由城故事(美) 横行霸道 圣安地列斯(美) 鬼泣1(美) 鬼泣1(日) 鬼泣3 特别版(日) 龙背上的骑兵(日) 龙背上的骑兵2(日) 战国无双 猛将传(日) 战国无双2(日) 战国无双2 猛将传(日) 红侠乔伊1(美) 红侠乔伊2 黑胶卷之谜(日) 高达 一年战争(日) A.C.E.王牌机师(日) A.C.E.王牌机师2(日) A....

  • 战国2 战国Basara2

    一、《战国Basara2》全人物出现心得攻略操作法左Analog/十字键=移动右Analog=视角转换方=普攻三角=固有技圆=B技叉=跳跃/受身/上下马L1=切换固有技L2=战DriveR1=防御R1+左Analog/十字键=急速回避(有一段时间)R2=追尾视角select=挑衅(可加少量的BASARA气槽)start=赞停/菜单先是全人物出现法:かすが→上杉谦信→いつき织田信长→明智光秀→浓姫真田幸村→猿飞佐助→武田信玄前田庆次→まつ→前田利家伊达政宗→兰丸→岛津义弘豊臣秀吉→竹中半兵卫→本多忠胜长曾我部元亲→毛利元就→ザビー宫本武藏天下统一模式通关会得到称号称号合计50点就可以用宫本了PS:宫本武藏无故事模式每个人的3,5,7级武器都要先战前的BASARA商店购买(5,7级武器要大武斗会出现后才能买)2,4,6级武器要在战场上拾取.8级武器要打完大武斗会100层得到。每个人的1级防具是在战前的BASARA商店购买,2级防具是在战场上拾取秘宝或过关后用。装备"一八のあみくし"抽到中吉以上得到.3级防具是打完大武斗会50层得到二、战...

  • psp战国basara psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得

    一、psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得PSP《战国BASARA战斗英雄》BH全人物解析伊达政宗是BASARA系列一贯力推的男主角NO.1人选,满口的鸟语让人不得不佩服一下...o_o~游戏里独眼龙和同社的但丁先生一样,越货不是他们考虑的,人家首先要考虑的是怎么样才叫COOL~没看到人家骑马都要摆个POSE手都懒得扶马就敢从山上往下跳...连但丁的武器都借过来了,而且一下就是六把...说到六刀流估计ONE PIECE里面的索罗现在正哭着呢,一直以为自己连嘴巴都用上的三刀流已经强了,没想到还有五个指头拿三把刀的BT男存在...唉~历史里的伊达政宗其实根本和这些战国英豪没太多交流,因为独眼龙可以出阵作战的时候天下已经趋于太平,牛X的人差不多都死光了,没死的也老不成样子了,要知道织田信长火烧圣山比叡,纵横京畿那会,伊达政宗才是个四五岁的小p孩!伊达政宗确实是个独眼龙,小时候因为得了天花废掉了右眼.不过没有死在战场上,而是活到了70岁,很不容易啊!BH里面的伊达政宗依旧强势,固有技1 DEATH FANG X2在暴气下可以有很大的...

  • 卡普空真不是东西!本来能超越《无双》系列的神作,就这么糟蹋了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...卡普空由于晚来加上故事调性不同,自然一开始就马力全开,发挥上也比较没有顾忌。但即便如此,当年《三国无双》2-3或《战国无双》1的年代真的有种朴实砍杀的感受,也让BASARA在动作这一块早早就吸引了一定的粉丝群体。BASARA2就已奠定人物和动作基础,到了3代开始往完善和突破方向思考,于是与DMC4一样把眼光放到了携带数量(风格即时切换)上。一个人物除了有四招固有技可随时输入连招外,更可以选一招强大的固有奥义作为搭配。《战国BASARA》的4代之所以登峰造极,在于进一步升华了3 3宴的系统,不仅将固有奥义的选配限制解除,同时让每个人物的特性玩法更突出,以4代的丰臣秀吉来说特性是摔技固有技每一下都有时间点可取消,熟练的话可以很大程度体会到摔人连招的乐趣。末段还可以改为输入固有奥义让连击数与变化性更上一层楼,这样的体验对比2代的丰臣秀吉只是每招每招各自为政,完全是不同感受的。又或是伊达政宗单刀流与六爪流的招式性能和变化都不同,或是石田三成...