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战争与持续手游

  • 战争家园手游

    战争家园手游是一款非常受欢迎的即时战略游戏。在这个游戏中,你需要建立一个强大的基地,并其他玩家展开战争。下面,我将和大家分享一些我在这个游戏中的玩法心得。首先,要想在这个游戏中获胜,你需要非常注重资源的管理。资源在这个游戏中非常重要,因为它可以帮助你建造更多的建筑和部队。因此,你需要确保你的资源总是充足的。同时,你还需要确保你的资源点始终在你的控制范围之内。其次,在战斗中,你需要知道如何使用不同类型的部队。不同类型的部队具有不同的优势和劣势。例如,步兵可以对抗敌方的装甲车,但是对敌方的直升机并不具备优势。因此,你需要根据敌方的部队类型来选择相应的部队。另外,在游戏中,你还需要注重基地的防御。你需要在你的基地周围布置防御设施,以保护你的基地免受敌人的攻击。你还需要定期升级你的防御设施,使其更加强大。此外,你还可以通过和其他玩家联盟来增加自己的实力。联盟可以帮助你在游戏中获得更多的资源和支...

  • 专精张飞和传统张飞区别

    ...天下。他也有很多故事流传至今,例如七进七出的故事等。这两者的区别在于,专精张飞是虚构的游戏角色,而传统张飞则是真实存在的历史人物。游戏中的张飞是为了更好地适应游戏的需要进行设计的,而历史上的张飞则是在战争中立下了许多汗马功劳,是中国历史上著名的战将之一。因此,两者在属性和性格等方面存在明显的差异,不能混淆使用。专精张飞和传统张飞区别专精张飞和传统张飞有所不同。专精张飞是指在《王者荣耀》游戏中的某一种玩法中,玩家使用张飞英雄进行熟练操作,从而达到专精的水平。传统张飞则指历史上的蜀汉名将张飞。专精张飞是基于游戏而言的,是一种针对特定游戏英雄的技能水平;而传统张飞是历史上人物的称呼,游戏无关。但是从某种程度上来说,专精张飞也是需要对历史中张飞的形象、特点以及故事了解的,所以也有一定相关性。专精张飞和传统张飞区别专精张飞和传统张飞有很大的区别。 其中,专精张飞是指经过长时间的特训和技能提升,使张...

  • 卡牌、塔防、吃鸡?《刀塔自走棋》交出了这样一份答卷

    ...也是呈现明显上涨趋势对比当时Steam热门游戏实时在线人数,若单独计算《刀塔自走棋》竟可列入前5的位置而回顾《刀塔自走棋》逆袭的过程,大致可以分为4个点:玩法积累成熟魔兽RPG图战三国,宠物小精灵,包括最新的忍法战争都是同玩法的不同IP的作品,历经无数版本的优化,如今玩法已非常完善。符合《DOTA2》用户诉求《DOTA2》作为一款偏操作型游戏,用户随着年龄的改变,手速和反应都逐步下降,这款无需繁多操作的《刀塔自走棋》,显然是顺势而为。市场潜力大《刀塔自走棋》建立在《DOTA2》百万级DAU上,有着很好的用户基数,当游戏玩法获得一定的玩家认可之后,会有更好的传播性观赏性高《刀塔自走棋》将《DOTA2》中单个英雄操作的观赏点,转化为大数量的英雄团战,再融合roguelike的特点和吃鸡式对决,使游戏节奏感也非常强烈。《刀塔自走棋》是一张由玩家参制作的地图,为了刀塔游戏的契合,细心的作者将主角设定为刀塔比赛中的装备运送员,从控的角色转变为操控者,任...

  • 9月国内发行商“出海”收入榜:世纪华通旗下FunPlus重登榜首

    ...国家的畅销榜上表现突出,一直稳定在前20名的位置。而《火枪纪元》之所以“出海”后表现优异,其别具一格的游戏特色和优良的海外市场环境密不可分。《火枪纪元》区别于传统爆款SLG手游,它是一款结合了RTSMMO特点的战争策略游戏。因其拥有着西方世界较为符合的文化价值取向和剧情背景设定,而深受大批海外玩家的喜爱。另外,中国SLG类游戏在美国市场的需求量激增,也为《火枪纪元》的出色表现助攻不少。2018年上半年美国市场畅销榜前三甲分别为《火枪纪元》、《王国纪元》和《阿瓦隆之王》根据Teebik数据显示,在2018年上半年,美国市场上畅销的中国手游前三甲分别为《火枪纪元》、《王国纪元》和《阿瓦隆之王》。这三款游戏均为SLG类游戏,此外,榜单TOP10计6款都为SLG游戏,由此可见,中国SLG类游戏在美最受欢迎。得益于《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》的“给力”表现,FunPlus得以再续4个月蝉联中国App发行商“出海”收入榜榜首的神话,重登“第一把交椅”。值得注意的是,...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...来密集增长点游族坚持“大IP”战略,在引进IP自研IP打造方面均获得显著成果,IP矩阵得以不断丰富。一方面,游族持续引进全球顶级IP,进行游戏研发。今年7月,由HBO通过华纳互娱授权、腾讯游戏独家代理、游族自研的史诗战争策略巨作《权力的游戏凛冬将至》手游重磅公布。游戏将以SLG策略战争玩法为核心,为所有权游粉丝再现恢宏“维斯特洛”大陆上的无尽纷争。游族的研发实力加腾讯强大的发行优势,使其有望成为国内手游市场SLG品类第一名。8月,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市场潜力巨大,被普遍看好为游族下一阶段营收的强力增长点。此外,《盗墓笔记》等多个顶级IP也被纳入游族IP开发体系内,IP自身的广泛影响力游族的强大研发发行实力发挥协同效益,将为IP本身和游戏企业带来双向增益。另一方面,游族也在不断探索自研产品的IP化打造。其中,《女神联盟》系列是游族IP纵向开发的标杆之作,系列作品横跨PC端移动端双平台,2013年至今,已经推...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...上,品质及口碑皆为上乘,而且题材粉丝都要全球化。基于以上标准。游族在报告期内,游族正在持续引进全球顶级IP并进行改编,构成游族丰富的大IP储备阵容。《权力的游戏》改编游戏首先,由HBO通过华纳互娱授权的史诗战争策略巨作《权力的游戏 凛冬将至》手游,已经敲定国内腾讯独家代理,游族的研发实力加腾讯强大的发行优势,基本预定国内SLG品类爆款;其次,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市场潜力巨大,被普遍看好成为下一阶段营收的强力增长点;此外,自研精品《少年三国志》、《女神联盟》已开启游戏产品IP化打造,持续推出系列新作,在海内外积累起一批忠实的IP用户;最后,目前在研的产品还有《盗墓笔记》手游等多款超级IP改编游戏,构成游族丰富的大IP储备阵容。《少年三国志》IP联动海报游戏行业经历了从粗放的流量模式到以产品为核心、以用户为根本点的“精实增长”模式的转变。以此为基础,游族网络通过产品研发升级和精细化运营巩...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...有重要联系”,它们“在心理上成因相似”。而ECRC认为这正是开发商所期望的,“如果它只是像棒球卡(美国一种类似集邮的集卡爱好)那样的心理动机的话,就不符合预期了。”这种现象也在蚕食着主机市场。《中土世界:战争之影》和《星球大战:前线2》的惨案还历历在目,这两款单机大作作死般的加入了内购开箱系统,并且严重影响到了游戏体验,后者甚至因为玩家的口诛笔伐,致使EA DICE高层不得不公开视频道歉并删除内购系统才算息事宁人。如果长远一些来看,开箱系统不仅构成了F2P游戏持续运营的根基,甚至还具备实验意义,它验证了电子游戏长久服务的巨大潜力。卡牌系统十分出名的一些代表作,诸如《阴阳师》、《命运/冠位指定》、《奇迹暖暖》等,你很难说这些华丽的卡牌是开发商强塞给玩家的,实际上《阴阳师》本就是基于日本平安时代的神话世界观,而《命运/冠位指定》也已经有了多年的IP环境,其人物角色在玩家心中是有一个预期的,对于本就有所了解并因此入坑的...

  • 索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地

    ...平台不仅是保护自身利益,更多的是在压制竞争对手。除此之外,吉田宪一郎还表示:“实际上,索尼已经有一部分游戏在PC和其它平台进行跨平机了,所以跨平台这件事还是以能否让用户获得最佳体验为主。对于主机之间的战争,我认为有竞争总是好的。健康、公平的竞争对于整个业界及发展来说是好事。在我看来,目前PS4任天堂和Xbox的竞争就是一个健康的状态。”纵观整个事件,其导火索其实是《堡垒之夜》的全平台计划。在2017年推出吃鸡模式之后,《堡垒之夜》的人数和收入就持续走高,随后开发商Epic Games陆续将其移植到移动端平台和主机平台,只是在PS4平台,玩家发现他们的账号并不能登陆其他版本的游戏;不仅如此,如果玩家曾登录过PS4 版的《堡垒之夜》,那么玩家的账号同样无法在其他版本的《堡垒之夜》中登录,即使账号和 PS4 版解绑也无法解决此问题,目前唯一的解决方案就是重新注册一个账号。这就引发了诸多行业大佬的不满,包括Epic Games。索尼拒绝跨平台一事,其实...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...,这一打击甚至也波动到了诸多海外厂商的市场信心,卡普空和科乐美的股价都因此受挫。来自世界各地的担忧不无道理,就如今的手游版图来看,各类型的头部产品都在国内市场有着重要份额,诸如《Fate/Grand Order》、《皇室战争》、《炉石传说》等始终在竞争残酷的国区畅销榜上有着卓著的成绩,而更加普世的休闲类游戏也在中国市场颇具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP国内厂商的合作脚步遭到阻滞。而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题...

  • 游族网络发布2018上半年财报 净利润同比增长45.21%

    ...阵化布局,助力未来长线增长经过多年的布局和沉淀,游族不断拓展全球顶级IP,实现IP布局矩阵化。其中最受瞩目的正是即将上线的《权力的游戏 凛冬将至》手游。由HBO通过华纳互娱授权、腾讯游戏独家代理、游族自研的史诗战争策略巨作《权力的游戏 凛冬将至》手游重磅公布。游戏将以SLG策略战争玩法为核心,为所有权游粉丝再现恢宏“维斯特洛”大陆上的无尽纷争。游族的研发实力加腾讯强大的发行优势,使其有望成为国内手游市场SLG品类第一名。8月,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市场潜力巨大,被普遍看好为游族下一阶段营收的强力增长点。以此为标杆,游族正在持续引进全球顶级IP并进行改编,据了解,目前在研的产品还有《盗墓笔记》手游等多款超级IP改编游戏,构成游族丰富的大IP储备阵容。作为国内少有的坚持自研IP的游戏公司,游族的游戏产品IP化打造已有众多进展。其中《少年三国志》在上线三周年之际启动了少年PROJECT计划,全面推动《少年三国...