建造兵营的手游
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...组合不同的英雄来进行防守,同时自身组合出的英雄阵容每一轮会向不同的对手发动进攻,在这个核心玩法的前提下,作者从策略性上深入了玩法。种族、职业搭配:不同的同种族或者同职业英雄一起上场可触发额外被动效果。建造上限:防守或者利用金币可获得经验,等级决定着可上场英雄的数量,上限为10。同样等级越高,高品质英雄的获得概率越高。经济设定:金币可用于招募英雄、提升等级;每回合都会自动获得金币,包括基础收入、连胜奖励、连败补偿。英雄合成:3个相同英雄可以进行升级,如3个1星可提升至1个2星;卡池中英雄出现的概率和等级与场上其他玩家是否使用该英雄有关。排兵布阵:玩家可在8X8位置进行了英雄的布阵,放在前面英雄会更容易被集火,因此会有前排和后排的区分。《刀塔自走棋》对于DOTA玩家来说上手会很快,而且抽卡过程中存在随机性,运气逆天的情况下甚至可以天胡,不过游戏过程中也会对劣势玩家有一定的收益保护,存在滴血翻盘的机会。游戏过程绝...
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...佬可以对武将、技能升星,先把武将升到三星(武将升星前期收益大于原有技能升星,有条件的情况下可以升星)。(2) 抽核心技能。8、冲榜礼包:缺武运之书的可以购买。繁荣度排行(9-10天):1、宫城等级:宫城等级越高可建造资源点越多2、村庄:三级、四级村庄可以用三队打,因此多队培养强度都要跟上来,解锁高级村庄才能建高级资源点3、黄巾等级:黄巾通关等级影响可建造资源点等级,在前面冲榜使劲了的兄弟们在今天会比较轻松战力排行(11-12天):战力统计:战力一共分成四个板块,武将和士兵战力是短时间内最快提升的,所以兵营还有武将强度有条件的可以尽量拉起来。(1) 武将战力:坐骑战力放在上阵武将上才会生效;计算的是上阵的武将,(需策划确认,11-12天能否开第四队)。(2) 士兵战力:兵曹等级越高能装的储备兵就越多,战力提升越高。(3) 建筑战力:占比不高,消耗资源不多的小建筑可以优先升一升。(4) 科技战力:占比不高,耗资源少的战斗属性可以优先点。(5) 礼包...
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...》《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。4、《皇室战争》《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落冲突:皇室战争》将新增微信/QQ登陆,其它均不改变。5、《王国保卫战》《王国保卫战》是ArmorGames开发的一款另类策略游戏,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻的塔防型策略游戏。王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的...
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...,除了初始的各个角色外,玩家还自制了不少补丁,可以把你喜欢的动漫或者历史人物放进游戏。3、生机,这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视频(我看到的那个),以及一个官方网站,SOC,代表着开放世界建造生存类游戏。4、纪念碑谷,是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点 。5、模拟城市:我是市长,这一款游戏,由EA开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》,现在将迎来第一批市民。你要满足市民们的需求,建造多种设施使土地增值,从而获得更多的税收。从第一步开始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造属于你梦想中的繁华大都市,听起来就觉得很酷。6、我的世界,一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。《我的世界》是一款沙盒...
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...,关卡数量很多,类型也很多,还有四个不同特点的种族。是一款非常好玩且正统的战棋手游。(三)《末日远征》星际题材的COC类型手游,美术 科技 感十足,很有代入感。玩家平时需要升级自己的基地,防御敌人入侵,还要建造飞船,出门打劫资源。除了这些普通玩法, 游戏 后期还有多人军团战的玩法。算是国内独立团队的手游佳作。(四)【红日】(Redsun RTS)非常像红警的手游,无论是美术还是玩法,开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。(五)【史前埃及】ios需要30元下载, 游戏 讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。游戏 并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。(六)【皇帝成长计划2】很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。游戏 讲述了玩家登基当皇帝的故事。虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。(七)【火战攻城】蓝洞出...
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...就战手游新手怎么打 新手入门攻略技巧 关于阵型:阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远端输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。传送门的位置:在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远端兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远端兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。阵型的分路和距离战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔...
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...感觉,因此积攒了很多的女性玩家的喜爱。2、《部落冲突》《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。《部落冲突》初期玩起来比较枯燥,主要是升级各种建筑,在后期可以自行研究阵营布置,进攻阵型等等,可玩性非常高。3、《皇室战争》《皇室战争》也是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的手游,这款手游中的很多角色出自于《部落冲突》,游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。这款游戏的游戏亮点在于3分钟左右能够完成一场战斗,所以可以随时随地开战,并且其中的卡牌获取也比较容易,所以也比较推荐。手游...
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...赛吧。战斗招式多样,配合海量武器,打击感流畅,可以多无限玩法体验。2、《部落冲突:皇室战争》和朋友组队击败敌方国王和士兵,更加考验配合默契程度。组队比单人玩法更为多样,卡牌可以相互分享,快速提升战力,建造防御工事,组建强力同盟,赢得荣誉!3、《元气骑士》来这里和朋友们疯狂打怪!大量的关卡和怪物,让人战斗不停。不少随机关卡,丰富多彩的探索体验。操作简单,没什么上手难度,可以和朋友快速培养默契感。4、《原神》原神游戏里的世界非常大,如果能和朋友一起探索的话,乐趣会更多一些。不仅可以并肩作战,还能自由比拼,自由开放的玩法,让你们可以随心所欲。画风比较唯美,界面简单。5、《万国觉醒》玩家可以与朋友组队征战天下,这里有十多个文明可以选择,不同的文明其科技树和兵种也不一样。据守要塞,扩充领地,和朋友和网友组成强大同盟。模式和玩法比较多。6、《乐高无限》乐高画风的沙盒手游,喜欢乐高的朋友可以尝试一下。在游戏中...
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... 在燃烧王座中,前期兵种的培养选择将对我们的游戏产生比较大的影响,因为是存在版本强势兵种和弱势兵种的,下面就让小编为大家带来燃烧王座前期兵种培养推荐。 前期兵种培养推荐 一阶兵种推荐 兵种是需要阶段性建造的,而猫咪法师则是一个一星兵种,并且当玩家到达青铜分段即可获取,获取难度同样很低。之前也有说到古鲁弗是AOE极强的英雄,同样猫咪法师可以被玩家想成是一个自带AOE的哥布林,猫咪法师的闪电攻击可集中其目标以及附近多达两名敌人。猫咪法师的占用人口仅仅只有两个并且AOE极其强大,是高端局中很常见的一个兵种,基本玩家在后期对战中开局的过渡选择都是猫咪法师。毒雾则是一个很克制细小单位的选择,在防守反击战中它是个非常不错的法术,先玩法术的朋友也不妨可以选择率先升级毒雾作战。在兵种方面,如果你觉得猫咪法师的获取难度较高,可以选择比较容易的维京人入手,维京人的综合能力非常突出能守能攻,绝对是贫民玩家的不二选择。 二阶...
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...们就会欢天喜地。旧版本建筑升级资源需求也比现在高很多,正是因为资源的稀缺,使得采集器的等级变得犹未重要,不然很容易让玩家陷入没圣水造兵的尴尬境地。训练时间与升级时间的漫长是现在的玩家们无法想象的,现今建造时间3分钟的水,当初需要耗费掉玩家整整半个小时,狂暴水更是达到了45分钟之久,诸如戈仑石人,皮卡超人都需要45分钟一只。而同等级训练营是无法缩减训练时间,也没有替补队列一说,每个训练营都有着自己的训练队列,造完就停工,想要造好一波兵就只能老老实实一个一个造。很多刚刚升到七本的玩家回忆,因为训练营等级更不上,只能一个兵营赶工飞龙打部落战,现今3分钟一条的飞龙当初半小时一条,一个兵营需要造整整四五个小时。那是很多玩家半夜定着闹钟等兵的时代。而建筑物的升级更是令玩家们头疼的事情,因为没有活动,没有联赛与竞赛,工人数量本来就少,一个高阶箭塔升级动辄七八天拖累了整个部落的发展进程。什么你说用建筑之书秒升?别...