带减速技能的猎人宠物
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...S 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)、吸绿水和给软泥怪减速。最重要的技能的是吸绿水,吸绿水可以增加能量,在10 人模式下普通攻击也可以增加能量,有了50 能量就可以给软泥怪减速,但是有时候绿水处理的很快,没吸够50 能量就吸干了又刷了软泥。绿色的撞到队员只是一个17W可分担伤害的爆炸,而红色的撞到队员是全场的 AOE,所以绿色软泥不能轻易减速,能量要优先减速红色的,当能量高于80 再考虑对绿色软泥使用减速。憎恶的吸水和普通攻击不共CD,可以一边吸一边打绿水范围内的软泥或 BOSS。给软泥上减速一定要第一时间,但如果在转阶段的时候刷了软泥,就要等教授跑去试验台变身后再放。绿水是转阶段的关键,转阶段时全团定身但是绿水依然会蔓延,因此要等吸干了绿水再转,尤其是P2-P3,P1-P2 至少也要吸干净一...
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...淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大) 六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了) 第三系 —— Arbiter 一层:1.闪电炸弹(不点) 二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火) 三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼) 五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着) 六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用) 猎人MM的打怪...
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...常规的多了2000属性。 3、奥里斯 没有压力,不到1000万血,普攻伤害很低,开一次变身同样可以带走。唯一需要注意的是一个秒杀技能,boss会锁定你,给你一个6秒debuff,同时一直追逐你,追到就死,此时拉开距离即可。Boss吃减速,点出战刃大师,可完美风筝。 4、战锤议会 矮人三兄弟,共享血量,基本是木桩boss,点出裂魂、死敌、混乱之刃,一波爆发即可带走,如果输出不太高,就是出什么躲什么,出什么打断什么。没有任何压力。 Rank2: 1、帝皮 蠢萌小企鹅,没有难度,被攻击时会被击退,到墙角之后会反击,伤害极高。从底部开始逐步推进即可,到了对面墙边放远,然后重复过程即可。点出血滴子,放远处dot流血提高输出。 2、清洁工比尔 考验打断能力,清洁工比尔会不断召唤扫帚,每召唤两个扫帚之后第三个会爆炸并且秒杀。对于其他没有任何压力,普通扫帚会对你施加易伤buff,一起A掉即可,爆炸扫帚可以选择打断,如果打断失误就拉开距离躲开爆炸或者速度打掉即可,血...
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...层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的,你一个后跳可以将这个彻底清除,包括DOT伤害的部分。第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后彻底站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其大威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是适合新手入门的近战职业。第七层,还是输出层。这层目前不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有差距...
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...拉开距离,萨满妖术,冰死骑,饥饿之寒控制时候,基本就这些还每碰见其他控制宝宝的)这个时候你被对手贴身放不出技能的时候而你的宝宝也被上述技能控制的时候,这个顽强就是宝宝的章,为何要让宝宝先脱身呢,因为此时近战就有减速定身技能而你的陷阱驱散射击还在冷却的时候你宝宝的致盲,蛛网,缴械.,重和要的是你的主人的召唤(加雕文貌似是8秒的自由祝福)可以解决你的问题宝宝的顽强天赋就很重要了而后一层牺牲咆哮是你的一个保命技能在法师的深度东结,燃烧,后法师爆发(饰品,冰冷血脉,,,)读寒冰箭时候,战士定身或击倒后巨人打击,饰品,鲁莽爆发,敏锐盗贼贴身后影舞爆发..时还有其他职业一般以对手的饰品开后为爆发或近身无控制技能开此技能少可减少40%的伤害,狡诈的天赋说到这里,还有个蜘蛛宝宝4秒定身(蛛网)为何不推荐,因为这个技能是法术技能一切职业都可抵抗.未命中未发现出现过没有,尤其以战士开盾反后近身蜘蛛释放次技能会自己被定身,法师开法术抗壳就抵抗大再无其他,而猴子的致盲...
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...伤害值,DPS强,迅猛龙,略逊于猫猫,但是也是很强力的熔岩犬,对目标可以降低施法速度50%,法系的之一坚韧系,蝎子,5层蝎十分逆天迁跃兽,单刷boss猩猩,啦狡诈系,蜘蛛,ZC追人控制好手龙鹰,火焰吐息,配合火法和火毁SS,伤害很高奇美拉,减速,风暴吐息,降低移动速度,近战猎人稀有宠物抓获地点坐标大全9马兹拉纳其莫高雷9暮色巡游者泰达希尔10狂暴的冬狼丹莫罗10母蜘蛛艾尔文森林10扫者莫高雷11癞爪丹莫罗11针雷萨恩提瑞斯法林地11死亡蝎杜隆塔尔12游的冰爪熊丹莫罗13迪舒贫瘠之地13瑟斯库克提瑞斯法林地13影爪黑海岸14维斯迦尔银松森林15克雷希斯银松森林16康达尔洛克莫丹16埃其亚基贫瘠之地17土狼斯诺特贫瘠之地19“跳跃者”塔克贫瘠之地19纺织者杉达洛克莫丹20雌森林陆行鸟黑海岸20格沙拉罕贫瘠之地22大型洛克鳄洛克莫丹22迷雾嚎叫者灰谷23查特赤脊山23鲁伯斯暮色森林23狮王休玛贫瘠之地24克雷普塞斯希尔斯布莱德丘陵24吸血寡妇湿地25巨翼雄兽石爪山脉25天空之刃艾泽里贫瘠之地26乌尔图斯西部荒野27布隆塔...
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...是属于典型的又肉又有输出,兰顿日炎保证了自己的护甲,绿甲保证了自己的魔抗,智慧末刃保证了自己的输出,大打野石保证韧和经济。其余可以选择的装备:属很好,自身的百分比伤害可以让狼人的输出更高,主动的吸血和减速方便,经济好的话可以代替智慧末刃。如果对面是个队,果断来一个反伤甲吧,让对面明白什么叫做打你也不是,不打你也不是。大冰锤的减速可以让狼人变得更简单,并且拥有不俗的血量,不过S4版本大冰锤的价比并不过,所以并不推荐。和兰盾的作用差不多,两者选择其一就可以了,看个人爱好了。站起来又是一条好汉,其实并不是很推荐,毕竟狼人是个坦克,主要的作用是吸收伤害,如果己方主力死掉了而你又复活,站起来还是二次。加点介绍:主W副QE,狼人是一个很大程度上靠平A输出的英雄,W技能加攻速,并且是体加速,满级W攻速增加80%,是非常给力的,Q技能是为了打野的时候保持状态,E技能是残血敌人用的。技能解析:血之饥渴(被动技能)沃里克每次都能...