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崩坏星穹铁道技能和击破持续伤害区别分析

  • 崩坏星穹铁道技能持续伤害击破持续伤害有什么区别

    崩坏星穹铁道技能持续伤害破断持续伤害有什么区别?在崩坏星穹铁道的战斗中,根据不同的情况会造成不同的伤害。其中技能伤害破灭持续伤害都是可以给敌人造成较大伤害的手段。很多玩家都想知道两者的区别,下面就让小编为玩家分析一下。 崩坏星穹铁道技能持续伤害破灭的持续伤害有什么区别持续伤害(又称点伤害)其实分为两种,一种是技能触发的,一种是破破弱点后触发的。先说技能持续伤害。以三宝天赋为例,击中敌人有概率让其进入风化状态,从而让敌人在行动时造成风化持续伤害。也就是说,这种持续伤害可以通过角色的技能效果来触发,而不会破掉弱点。连续技能伤害的计算公式与普通技能伤害基本相同,只不过没有双暴区域,不会获得破灭的特殊攻击加成,但也会受到倍增区域的影响(通常是攻击力)、伤害增加减少。诸如抵抗力、防御力降低脆弱性等奖励。所以,主dot角色不需要堆双暴,除非是像希鲁瓦那样,直接伤害率也不低。然后就是破断(持续...

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    崩坏星穹铁道技能持续伤害击破持续伤害有什么区别?在崩坏星穹铁道的战斗中根据不同的情况会打出不同的伤害,其中技能伤害击破持续伤害都是能够对敌人造成大幅度伤害的方法,很多玩家想要知道这两者有什么区别,下面就让小编来给玩家分析一下。 崩坏星穹铁道技能持续伤害击破持续伤害有什么区别持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中敌方就有概率使他们陷入风化状态,从而敌人在行动时造成风化持续伤害。 也就是说,这种持续伤害可以靠角色的技能效果触发,不需要击破弱点。而技能持续伤害的计算公式,普通技能伤害基本一致,只不过没有了双暴乘区,并且不会受到击破特攻加成,但是同样会受到倍率区(一般是攻击力)、增伤、减抗、减防、易伤等加成。所以主打dot的角色可以不用堆双暴,除非是像希露瓦这种本身直伤倍率同样不低的。 然后是击破持续伤害击破伤害是...