崩坏星穹铁道技能和击破持续伤害区别分析
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崩坏星穹铁道技能持续伤害和破断持续伤害有什么区别?在崩坏星穹铁道的战斗中,根据不同的情况会造成不同的伤害。其中技能伤害和破灭持续伤害都是可以给敌人造成较大伤害的手段。很多玩家都想知道两者的区别,下面就让小编为玩家分析一下。 崩坏星穹铁道技能的持续伤害和破灭的持续伤害有什么区别持续伤害(又称点伤害)其实分为两种,一种是技能触发的,一种是破破弱点后触发的。先说技能的持续伤害。以三宝天赋为例,击中敌人有概率让其进入风化状态,从而让敌人在行动时造成风化持续伤害。也就是说,这种持续伤害可以通过角色的技能效果来触发,而不会破掉弱点。连续技能伤害的计算公式与普通技能伤害基本相同,只不过没有双暴区域,不会获得破灭的特殊攻击加成,但也会受到倍增区域的影响(通常是攻击力)、伤害增加和减少。诸如抵抗力、防御力降低和脆弱性等奖励。所以,主dot角色不需要堆双暴,除非是像希鲁瓦那样,直接伤害率也不低。然后就是破断(持续...
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崩坏星穹铁道技能持续伤害和击破持续伤害有什么区别-崩坏星穹铁道技能和击破持续伤害区别分析
崩坏星穹铁道技能持续伤害和击破持续伤害有什么区别?在崩坏星穹铁道的战斗中根据不同的情况会打出不同的伤害,其中技能伤害和击破持续伤害都是能够对敌人造成大幅度伤害的方法,很多玩家想要知道这两者有什么区别,下面就让小编来给玩家分析一下。 崩坏星穹铁道技能持续伤害和击破持续伤害有什么区别持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中敌方就有概率使他们陷入风化状态,从而敌人在行动时造成风化持续伤害。 也就是说,这种持续伤害可以靠角色的技能效果触发,不需要击破弱点。而技能持续伤害的计算公式,和普通技能伤害基本一致,只不过没有了双暴乘区,并且不会受到击破特攻加成,但是同样会受到倍率区(一般是攻击力)、增伤、减抗、减防、易伤等加成。所以主打dot的角色可以不用堆双暴,除非是像希露瓦这种本身直伤倍率同样不低的。 然后是击破(持续)伤害,击破伤害是...