如何促进手游市场
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万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!
...席执行官叶斌先生先后登台,分别就探索游戏价值、深耕游戏文化创新、游戏产业创新发展、游戏承载文化IP、亲子游戏创作等话题展开阐述,畅谈整个数字娱乐产业在2018年的市场表现和经典范例,分享产业生态布局要点,以及如何开创全新未来并重构产业价值格局的新思路。移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士腾讯文化产业办公室主任赵治先生网易游戏市场副总裁吴鑫鑫先生深圳创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇先生中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖先生厦门真有趣信息科技有限公司首席执行官叶斌先生在下午“生态竞争下的优化运营”主题板块中,西瓜视频创新业务负责人姚帅先生;小明太极(湖北)国漫文化有限公司副总裁郑方平先生;梦映动漫创始人兼首席执行官黄跃中先生;咪咕互娱发行事业部负责人周超先生从视频、动漫等领域进行延展,针对数字娱乐产业生态畅所欲言,阐述了对于当下数字娱乐产业生态环境的真知灼见,并...
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GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道
...本届大会以“恋游戏 游戏链”为主题。游族网络副总裁程良奇出席GMGC成都并于会上发表演讲《精品游戏研发的变与不变之道》,之后在采访间内接受了记者的采访。记者:《少年三国志》这款游戏上线三年多,目前的数据表现如何,后续的产品有什么新的规划?程良奇:这款游戏上线至今已经第四年了,目前在国内依然保持1个亿左右的月流水,海外发行的成绩也非常不错,登顶过很多国家游戏畅销榜,超出我们的预期。《少年三国志2》正在研发当中,后续会跟大家见面。记者:卡牌作为一种比较传统的玩法,在如今的手游市场中您觉得有那些优势、又有哪些劣势,卡牌游戏未来在玩法上是否会有突破,如何做好差异化?程良奇:先说卡牌玩法的优势。首先,跟其他的品类比较,卡牌玩法是非常利于新用户上手的,用户的准入门槛较低。第二个优势,从行业的角度上来说,卡牌游戏前期的爆发力非常的强,也更受渠道的青睐,比较容易获得更好的推广资源。第三,卡牌游戏更适合跟其他的行业...
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...迷,而不是网游。对很多人来说,可沉迷的对象并不限于网络游戏。”而对于目前政策上的管控,人民日报的观点同样清晰,即“严管是为了更好地发展。消除网络游戏的负外部性,从而帮助玩家、产业、社会达成共赢。”对于如何阻止青少年沉迷网游,新华社认为家庭和社会应负起相应的责任。10月14日,新华社于晚间发布了一篇名为《如何让孩子放下手机游戏——青少年沉迷网络游戏乱象与预防措施调查》的文章,文中指出,“将家庭教育、学校教育和社会矛盾的诸多问题统统归给玩游戏本身是一种错误观念,青少年沉迷游戏的预防措施,不应将希望只寄托在企业开发一套严格的防沉迷系统,应是社会整体联防,即法律的归法律,技术的归技术,教育的归教育,家庭的归家庭”。多篇文章的发布表达了国家目前对游戏产业始终报以积极引导的态度,而对于游戏产业相关的社会问题,也能够正视。日渐突出的文化产业占比近五年,中国游戏的发展和此前任何一个时期都不可同日而语,以2008年—2...
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...领域褪去了往日的喧嚣氛围,正式进入到了“绝杀圈”时刻。毫无疑问,目前还留在市场上厮杀的勇士们都有着各自的优势和依凭,但值得注意的是,在内容精品化和品类细分化的大环境下,一点点的缺陷也可能足以致命。所以如何找到一些便捷实用的新方法来打磨产品内核、完成自我进化,成为了新的探讨命题。动画化,是一个行稳致远的解题思路。事实上,不少二次元游戏厂商也都是这么做的。首先,作为ACG产业中最大的流量增长点,动画化能够在最大程度上为原作游戏导入流量,其次,一款成功的动画化产品可以在内容上对原著游戏进行补足,其产生的耦合效应足以让整个作品产生质变。在近期的七月、十月新番列表中,我们也能发现不少游戏改编动画作品身影的存在,这其中有着希望靠动画化迎来第二春的《恶魔城》系列、《闪乱神乐》系列、《百万亚瑟王》系列等一票昔日霸主,也有着《天空与海洋之间》这种企图一步完成全品类制霸的人气新品;而在国漫领域,《剑网3·侠肝义胆沈...
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...名目繁多。订阅制应该在游戏中发挥更大的作用,但关键是要形成一种为优秀软件付费的文化。虽然目前这种模式已经成为规模 1400 亿美元的游戏行业的摇钱树,但任天堂还探索不同的游戏收费方式,避免单纯地采用免费模式,如何以固定价格发行游戏,又不会对玩家收费过高,这是一个影响游戏行业可持续发展的课题。任天堂另外两款手游也已经离玩家越来越近,包括与 CyberAgent 合作开发的《失落的龙约》(DRAGALIA LOST)将在今年夏天登陆日本及港澳台地区。另一款重量级 IP 手游《马里奥赛车巡回赛》(Mario Kart Tour)将于明年 3 月份前上线。
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...的方式不仅增加了游戏的趣味性,还能够提高学生们的学习积极性和主动性。班级游戏还突出了个人的思考能力和创新能力。游戏中,学生们需要面对各种问题和挑战,需要灵活运用自己的思维和知识去解决。学生们将不断思考如何高效地解决问题,培养了他们的创新意识和解决问题的能力。这种培养学生思考能力和创新能力的方式,有助于提高学生的综合素质和未来发展。班级游戏还能够加强同学之间的凝聚力和友谊。同学们需要相互帮助和协作完成任务,这不仅可以增进同学之间的感情,还能够培养出彼此之间的信任和依赖。同学们可以互相激励和支持,共同追求胜利。这种在游戏中培养的友谊和凝聚力,也会在学习和生活中产生积极的影响。班级游戏是一款促进同学间合作与团队精神的游戏,通过互动、情景模拟、思考和创新能力的培养以及凝聚力的增强,为学生们提供了一个寓教于乐的学习环境。这种游戏不仅能够提高学生的学习成绩,还能够培养学生的综合素质和未来发展。班级游戏...
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...动、顽石互动等手游公司并驾齐驱之时,传统的游戏巨头如腾讯,也开始在手 业进行布局。 和端游的巨大红利相比,手游当时的商业前景依旧雾里看花。 但巨头们超前的敏锐触觉,显然已经意识到移动互联网即将爆发,不管如何,都要在“移动游戏”这个重要领域落子。 2012~2013年——青木时代 时代特征:市场觉醒势能爆发,产业格局初现 2012年,中国移动游戏产业积蓄已久的势能终于爆发。 从市场规模上看,2012~2013年分别为65亿和112亿,同比增长68.2%和246.9%。 市场的觉醒与规模的急剧膨胀,使得大量资本对这座尚未拓荒的“金矿”开始前瞻性布局,产业局面开始发生变化:三大运营商开始接入智能机游戏,手游产业链进一步细分,一些依靠爆款产品获得用户的手游开发商,开始转型发行商,如乐动卓越。 一些领导型手游公司开始谋求上市,如中手游。 两年间,市场上涌现了多款标志性的产品,一次次刷新产业想象的极限。 《忘仙》的千万月流水可以说是手 业一枝独秀。 随后,《我叫MT》...
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...法用。就算你拿到了源代码,你也要有完整的美术资源,需要让程序贴图替换上去,达到视觉上不一样的效果。世界背景和故事都要换,所有这些的成本当然不是一般的高。运营,运营的成本就更高了。手游游戏引擎手游开发该如何选择合适的游戏引擎一、引擎的介绍随着游戏开发的不断进步,游戏开发越来越庞大复杂,因此游戏引擎已经成为游戏开发必不可少的工具。引擎对基本的功能封装,对工具链的提供等都可以大幅降低游戏引擎的开发难度,提高开发速度和质量。对于目前市场,3D手游的引擎选择主要分四部分:Unity:在移动端更有优势占据手游市场70%的占有率,各种品类游戏都有;Unreal:两款正版吃鸡手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;自研引擎:例如楚留香的Messiah,太极熊猫的Flexi等,优点在于非常熟悉可以提供深度定制和优化;其他引擎:应用较少不进行考虑。这里其实选择的余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是...
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...) 如果想偶尔用点远程气功穿插连招的,推荐使用泯灭球和连珠炮前者带硬直后者不多段攻击不击飞。 以人女为例(最后一下Y连招效果都是一样的)开始连招介绍,首先大家一个冲刺连招的误区我相信很多人都不知道如何取消冲刺X连击的击飞。 其实最简单的一个就是使用XXY来结束击飞使攻击停下来,但是这样结束击飞我们会有一个短暂的收招硬直也就是说对手可以直接格挡或者反打所以这时候上面介绍的1 2号技能就发挥用处了。 在冲刺XXXY或者XXY以后接上一个1 2号技能就能保证对手的持续硬直让你继续的连打了。当然这里还有一个需要注意的地方就是有时候对手会被你攻击到你下个X打击的攻击距离外,所以我们在使用完技能后可以不着急的X追击,毕竟技能造成的硬直是相当长的。我们看准距离后在决定如何连击,目测对手距离有点点远的时候按着前+轻击冲刺键进行连打。 下来就是人人皆知的击飞连击用防御取消攻击的连招了,但是这里在对战的时候有个小误区我相信很多...
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剑网3指尖江湖手游的交易系统非常重要,它为玩家们提供了一个平衡游戏商业市场的关键功能。在进行交易之前,玩家需要完成一系列简单的步骤。首先,玩家需要打开游戏的世界地图,在地图中找到交易商人NPC的位置。这个NPC通常会被标识出来,以便玩家能够轻松找到他们。一旦找到了交易商人NPC,玩家需要移动到NPC的位置,并打开交易界面。在交易界面中,玩家可以看到自己拥有的物品和金币数量,以及其他玩家正在出售的物品和价格。接下来,玩家需要点击界面左侧的“摆摊”功能,进入交易行操作界面。在这个界面上,玩家可以选择要出售的物品,并设置价格。玩家可以通过点击物品图标将其添加到交易行列表中。在设置价格时,玩家可以根据物品的稀缺程度、市场需求等因素来决定。当玩家设置好价格后,物品将会被放置在交易行中等待其他玩家购买。同时,玩家也可以在交易行浏览其他玩家出售的物品,并根据自己的需求进行购买。在购买物品时,玩家需要支付对应的金币。总之...