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天谕机械技能加点

  • 天谕玉虚技能加点 怎么加点怎么选择装备

    一、天谕玉虚怎么加点怎么选择装备玉虚加点:首先,智力和敏捷是2:1的比例,体质和精神看你手法,如果你手法不好容易死就体质加到50,精神加到20,如果你够自信那么可以不加,堆智力敏捷。不要觉得敏捷没有用,到了后期暴击上不去玉虚简直就是渣。装备;45金装是肯定的,耳环可以用游乐园,具体合成有。55金装的话,裤子手套鞋可以选择帝社套,也就是战场套,不过战场套的属多数加的是PK用,比如破灵御灵,比不上长城套是副本套,就看你自己的选择了,你更爱上战场刷领地那你就用战场,但是长城套除了老区之外多数现在材料价格高,你耐得住子可以每周做满驱魔贡献做满5次驱魔任务取魔魄,顺便说一句,驱魔贡献那里的魔魄数量随驱魔师等级增加,但是65的驱魔升段如果你做了刷的就是机械65套装材料,需要注意。55金装,副手武器可以在帝社和驱魔换,所以,建议45金装不要做副手,用紫色的到了55去驱魔或者帝社商店换,换东西的NPC在星纪城,可以去蛋蛋那里打帝社商店,驱魔...

  • 天谕炎天 天谕手游玉虚和炎天选哪个

    一、天谕炎天攻略:潜能及技能加点个人推荐炎天,远距离的物理输出职业,强力的爆发和输出能力造就了这个职业在pve副本方面不可撼动的地位。人家都说手残玩炎天,其实并不是这样,他们所看到的只是炎天30M超远的射程所造就的几乎完美的输出环境,然而实际对于输出手法上如果有欠缺的话,输出量还是有比较大的差异的,等下。。好像扯远了,那接下来先说下潜能加点的问题。潜能加点:首先对于炎天来说,敏捷主属肯定是优先的,那么排除敏捷的主要属以后,其他属应该怎么分配加点数呢?先看下我本人角色,69忘情炎天的加点:可以看到除去敏捷以外,只点了30点的力量。可能很多人说为什么不加精神和体质来保命。其实就炎天而言,30M的射程以及魔能甲的削减仇恨可以保证你在任何情况下都有足够的时间来避免除全屏灭团大招以外的死亡情况发生。炎天本身的输出环境可以说是整个天谕完美的了,所以对于精神和体质来说,我个人觉得可以省下来点敏捷,对于boss某些技能的躲避这就...

  • 玉虚加点 怎么加点怎么选择装备

    一、天谕玉虚怎么加点玉虚加点推荐职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。但生命较为脆弱,容易被集火击杀。团队定位:法术炮塔,团队核心输出,让体敌人瞬间灰飞烟灭。加点推荐: 1、生存输出:主增加智力、副增加敏捷。在69级时达到210点智力、100点左右敏捷、90点体质与精神即可。生存能力中规中矩,输出能力中上。 2、限输出:主增加智力、副增加敏捷。在69级时达到250点智力,其余全部敏捷即可。这种加点方式高伤高爆发,但是生存能力差,一旦近身控制就很危险。不过可以利用位移技能逃命。注意!所有数据以69级为基础,前期可以以主要的加点来加。二、天谕玉虚技能与属加点攻略PK技巧心得属配点方案推荐:1:主智力,附敏捷这种加点方式比较端,但是输出很高,也很脆。如果是主打PVE有队友的前提下也是一种不错的加点方式。2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期...

  • 天谕》玉虚加点攻略详解,如何正确分配属性点?

    天谕》游戏中,有一个叫做玉虚的职业。这个职业属于法术远距离输出型,虽然操控难度较高,但是得到很多位移技能,操控性特别强。在PVP玩法中,玉虚职业要与敌人拉近距离才能提升伤害输出,需要提前预测,所以操控难度也很大。关于加点攻略,推荐优先用穿云和流火积累无双技能和修血,冰封技能伤害较低,不建议加点。在PVE和PVP游戏中都推荐合适加点,根据具体情况选择不同的技能点加法。总之,玉虚基本上有60修副本就足够了,修炼则因人而异。玉虚归属于法术远距离输出型职业,操控难度较高,得到很多位移技能,操控性特别强,然而移动速度很慢。在pvp玩法中,而且,玉虚职业在解放技能前要开展预测,致使其操控难度也是难上加难。穿云:首要用于积累无双技能和修血的,建议游戏玩家点到有“无双增进”的特效就行了,不建议运用太多修炼点;流火:归属于单体伤害技能,得到稳固的伤害,首要同样是用于积累无双技能和修血,合适加点;冰封:技能伤害太低,不建议加...

  • 天谕》手游灵珑攻略,防御肉奶玩法分享思路

    天谕手游中,灵珑是一个主要提供恢复和BUFF效果的奶妈角色。然而,除了传统的奶妈玩法外,还有一种相对冷门的玩法——肉奶。这种玩法能够提升灵珑的防御力,同时不会影响其治疗量,对于生存能力较弱的灵珑而言非常实用。通过加点、精炼觉醒、装备前缀、神格和技能的选择,灵珑也能够成为一名出色的肉奶,并在领地战、竞技场和战场中发挥重要的作用。先说说肉奶的优点:1、容错性高弑神机械能扛过老二丢石块,老三种种毒爆,老四的火和种种球都可以无压力吃技能。2、竞技场不容易跪之前打竞技场最怕冲在前头浪的近战,沙包奶能够勇敢向前站一歩回血,被好多个群战砸到同样也不伤。3、不怕近战之前被光刃爸爸一套连技带去的时光不复存在。4、不再有同伴没死自身却被击杀了的难堪。加点篇:先用60左右智力,别的点按3精神2体质,抑或根据自身需要局面来加点。小编的属性只可以说初见成效和高手们的属性有差异,推荐的加点实际上只比一般加点多了一丢丢体质罢了。科普...