大剑新技能攻略
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...有多大印象,反正差距不大,本人一般打BOSS冰枪2000-2500之间。 4、【魔法盾】是神技,只要存在一个小盾BOSS对你的硬伤不会对你造成掉血,所以没盾时,千万没做莽夫,个别BOSS有穿刺伤害可以无视魔法盾,比如,森林遗址大剑BOSS的部分技能,法师的噩梦 5、【圣灵福光】,杖娘的SP技能此技能组队尤其是RAID本,大爱之一,本人已经点满,需求SP并不夸张,A级最高15秒每秒45血,折合600+,团队平均血量在1800-2000左右,此技能回复1/3,值得加满。 6、【元素傀儡】 此技能是单刷神技,用过的应该都知道,必须点高才能够抗,另外元素傀儡吸附材质不同,威力也不同,石头最好,其次是冰块,再次就是木头,最后就是食物之类的。傀儡会吸仇恨,一般来说,BOSS会打他两下再来看你,然后过一会儿又去看傀儡。傀儡分担的伤害无视魔法盾,所以低血切勿使用。 7、54还是56新技能,忘记了,就是那个元素炮阵,目前有BUG,使用后无限打铁,所以目前没必要去点,如果BUG修复,此技能是神技...
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...主,是不需要精炼原毒就能制作的新武器之一,性能强劲。升级仅提升劈砍伤害,每级提升 6 点,从一级到四级攻击力分别为 150/156/162/168,全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。 现实中的西式双手大剑倾向于防御而非进攻,游戏中的巨剑同样有这个倾向。巨剑的攻击前后摇都较大,但移速限制又较小,采取招架/翻滚后反击的策略更加合适。巨剑的重击非常强力,与完成轻击三连仅相差 0.5 倍率,非常适合在招架敌人的攻击后打出,且攻击判定范围会被收缩为向正前方的一段较长距离,在较为复杂的地形中也无需担心地形对伤害的分摊。与水晶战斧相比,巨剑具有压倒性的伤害性能优势(20 级剑技能的轻击伤害即可超过 80 级斧技能的水晶战斧,且中键具备决定性的伤害数据),但缺乏 AOE 能力和击退、控制手段。需要注意的是,巨剑轻击三段的前后摇均较为均匀,不能像战斧那样利用超长的第一击前摇打出跳劈操作,但中键前摇较长,仍可尝试跳劈;虽失去跳劈连招...