大剑新技能
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...有多大印象,反正差距不大,本人一般打BOSS冰枪2000-2500之间。 4、【魔法盾】是神技,只要存在一个小盾BOSS对你的硬伤不会对你造成掉血,所以没盾时,千万没做莽夫,个别BOSS有穿刺伤害可以无视魔法盾,比如,森林遗址大剑BOSS的部分技能,法师的噩梦 5、【圣灵福光】,杖娘的SP技能此技能组队尤其是RAID本,大爱之一,本人已经点满,需求SP并不夸张,A级最高15秒每秒45血,折合600+,团队平均血量在1800-2000左右,此技能回复1/3,值得加满。 6、【元素傀儡】 此技能是单刷神技,用过的应该都知道,必须点高才能够抗,另外元素傀儡吸附材质不同,威力也不同,石头最好,其次是冰块,再次就是木头,最后就是食物之类的。傀儡会吸仇恨,一般来说,BOSS会打他两下再来看你,然后过一会儿又去看傀儡。傀儡分担的伤害无视魔法盾,所以低血切勿使用。 7、54还是56新技能,忘记了,就是那个元素炮阵,目前有BUG,使用后无限打铁,所以目前没必要去点,如果BUG修复,此技能是神技...
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...用的武器类型,将对应的技能加到20点。4.魔法技能点:如果你打算使用魔法作为战斗的补充,可以将魔法技能加到20点。5.外观点:外观点可以改变你角色的外观,你可以根据自己的喜好来选择。黑魂武器推荐一、近战武器:1.大剑:强力,技能消耗少;2.拳套:快速,组合技吃提升;3.斧头:力强,可以快速敌人的装备;4.剑杖:技能可以多个目标,范击有优势;二、远程武器:1.:力强,可以从远处敌人;2.魔杖:力中等,但是可以施放多种不同的魔法效果;3.:射程很远,力强,可以在远处有效敌人;4.火枪:力强,可以一次多个敌人。三、黑魂3结局一览《黑暗之魂3》分别有传火、无火、窃火、灭火四个结局。传火结局:看来历代薪王都传火成功所以火还没熄灭,干掉了一大旷工的薪王后主角上位。集合众薪王的灵魂之力投入初火进行传火,延续火的世界。无火结局:事实上火可能已经熄灭一次但却被掩盖了,无论是薪王还是得到眼眸的火防女都知道。这也可能是其他薪王旷工的原因,矮人薪...
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《怪物猎人崛起曙光》中有很多厉害的武器,每把武器都有其独到之处。在曙光DLC版本中,有些武器进行了改动。例如太刀的一些技能伤害降低,而大剑则经过了升级,GP和真蓄力都非常出色。其他武器如单手剑、大锤、双剑、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、轻弩炮、操虫棍、重弩、弓、盾斧等,都有自己的特点和优势。玩家可以根据自己的角色匹配和喜好选择自己喜欢的武器。1、太刀还不如升腾的太刀,主要是因为一些技能的伤害降低了,没有了纳刀术,足以证明他现在的实力。威合的蓄力点不多,攻击也很弱,但滑行和转向却是起到了一定的作用。技能的种类很多,缺点就像现在的大剑-样欺弱怕强,对付河童蛙电龙很有效,但对付爵银龙就很难了。2、大剑这把大剑经过了曙光的升级,可以极大的提升玩家的移动速度。普通玩家的真蓄打点移动速度太快,很容易被飞虫缠住,所以他们的表现并不像职业选手那样出色。最后一步也许会成为最终版本的答案。我对这把大剑的官方版充满了期待。3、...
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...性的被动。不过一般输出流程中都会给敌人提前上好脆弱,影响不算很大。此外,这把武器还是一把神之键,调律后可以和黑渊白花同步。注意,同步针对的是同种神之键的不同形态。例如破坏之键有三种形态(天火圣裁、天火大剑与劫灭),如果拥有全部三把则可以同步两次,拥有两把则可以同步一次,仅拥有一把不能同步,每次同步都可以提升全队10点攻击力。所以1)同时拥有黑渊与黑渊白花:两把武器调律后便可同步,同时解锁提升20点全队生命的技能;2)仅拥有黑渊或仅拥有黑渊白花:无法同步并提升攻击力,仅能解锁提升20点全队生命的技能。肝此武器需要250个G2结晶+200个紫透镜+1200燃素这把武器适合给月魄玩家过渡使用,作为肝物算是比较合格的,但在G2中的优先级并不高,材料不算充足的小伙伴更推荐优先获取其他更通用的装备/升变前置装备。不过如果有黑渊白花的玩家倒是可以肝一把出来同步。以上内容就是我们的佩琪小编整理的崩坏3可肝神之键黑渊技能介绍了,如果是对你有帮助,...
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原神:提纳里是“精通版草甘雨”,草主是能利用元素的召唤师?更期待草神了 - 游戏资讯(健康生活网)
...按照之前的爆料,3.0将会有一个新五星和两个新四星。Ubatcha的新爆料也验证了这点,新五星是草系男弓箭提纳里,两个新四星则分别是还是草系弓箭的“老朋友”柯莱,以及一位新角色Dori。Dori不仅是四星,还是萝莉体型的雷系大剑。萝莉队再添一员,再加上不知道什么时候落地的瑶瑶以及未知的水系和岩系萝莉角色,这是打算每种元素都出一个萝莉角色?Dori大剑萝莉的设定和早柚一样,不过如果是雷系萝莉,个人第一时间想到的是之前传言是久岐忍的那张同人图的形象,不过Dori服饰应该是须弥而不是稻妻风格。爆料还提到Dori具有治疗和脱手伤害的机制,和久岐忍的e技能有点类似,不过无需付出烧血的代价,但个人觉得Dori特色不够明显,也不清楚技能组怎么和她手拿的大剑结合,希望她在测试服登场以后能打我脸吧。柯莱的技能也有描述,她会扔出一个巨大的回旋镖,还有类似兔兔伯爵和锅巴的可爱伙伴,猜测又是e技能召唤,结合柯莱弓箭手的设定,或许又是熟悉的自带周期性挂草伤害或嘲...
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...主,是不需要精炼原毒就能制作的新武器之一,性能强劲。升级仅提升劈砍伤害,每级提升 6 点,从一级到四级攻击力分别为 150/156/162/168,全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。 现实中的西式双手大剑倾向于防御而非进攻,游戏中的巨剑同样有这个倾向。巨剑的攻击前后摇都较大,但移速限制又较小,采取招架/翻滚后反击的策略更加合适。巨剑的重击非常强力,与完成轻击三连仅相差 0.5 倍率,非常适合在招架敌人的攻击后打出,且攻击判定范围会被收缩为向正前方的一段较长距离,在较为复杂的地形中也无需担心地形对伤害的分摊。与水晶战斧相比,巨剑具有压倒性的伤害性能优势(20 级剑技能的轻击伤害即可超过 80 级斧技能的水晶战斧,且中键具备决定性的伤害数据),但缺乏 AOE 能力和击退、控制手段。需要注意的是,巨剑轻击三段的前后摇均较为均匀,不能像战斧那样利用超长的第一击前摇打出跳劈操作,但中键前摇较长,仍可尝试跳劈;虽失去跳劈连招...