哥谭骑士隐藏支线
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...回家拿道具顺便学习独特技能贴天花板,之后去毒藤女家做客;一进门两人就闹翻了,毒藤女怪猫女没有好好照顾植物,让猫女打了三层的杂兵,然后抓住了猫女。 主线回到蝙蝠侠这里,蝙蝠侠醒来发现被打入小丑血液,告知哥谭城很多人也被下毒,一小时内会死,小丑要蝙蝠侠找急冻人制作解药。蝙蝠侠问这个就是十号计划?小丑说:十号计划!没听说过。 ——这里说一个小支线,从小丑处出来,你会发现教堂被加了很多问号,再进去就会发现谜语人已经了所有刚才救的人,并且威胁蝙蝠侠要找到更多的问号可以解锁地点。然后蝙蝠侠要去救第一个在教堂,双面人的手下很明显和迷人合作了;揍完他们救下警察后从他那里得到一个密码和一个谜语机器,第一个答案是秘密,解开后去救第一个秘密房间的警察;就是限时用蝙蝠镖打正确的问号到上面,很简单。建议大家把这个第一个任务现在就做,这样可以解锁谜语人的手下,以后遇到身上闪绿光的暴徒就留到最后一个解决,可以逼问出谜语...
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《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)
...以做到的。地崩山摧的震撼场面,从地狱爬到奥林匹斯山顶,整个世界陷入崩溃和毁灭。以及cod系列的巷战、还有cod4的核爆。而对开放世界来说牺牲一大块地图来做一次性的演出是得不偿失的事情。阿卡姆骑士做出了毒气笼罩哥谭的效果,但如果制作更深层次的毁灭效果和破坏效果的话对开放世界来说是一件非常奢侈的事情。这并不能说明线性游戏是完美的。在探索方面的缺失,不能够畅游整个世界,并且只能够按照开发者设定的路线进行游戏。支线方面也无法得到深层次的充实,这是线性游戏天然的缺陷。不过,各大游戏工作室也试图用半开放半线性的章节式游戏来找到两者之中的平衡,重启后的战神就从以往的纯线性游戏转为半开放世界,最后生还者2、地铁离去也采用了半开放世界的设计,想要以这种方式同时带来探索感与线性的转场和电影运镜,实际上在某种程度来说他们也做到了,大的方向仍被线性游戏节奏把握,而在主线之外也可以更多的探索一下这个世界。不但如此,线性电影游...
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可能有很多玩家不太清楚哥谭骑士中的泥脸隐藏支线任务要怎么解锁,那么下面小编就给大家带来哥谭骑士泥脸隐藏任务解锁攻略,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。哥谭骑士泥脸隐藏任务解锁攻略解锁条件:完成主线案件02兔子洞 泥脸支线任务解锁的必备条件是【完成主线案件02兔子洞】,这是本作第二个主线案件,大约需要2个小时的游戏时长才能到达此任务。只要进入了主线案件03,之后就可以随时着手解锁泥脸的隐藏支线了。通关主线后可以自由探索任何位置,不必担心错过此隐藏支线。步骤一:在西区随机犯罪中击败5个无脸歹徒 完成主线案件02后任意时间前往【新哥谭-西区】。 按【十字键-下】扫描随机犯罪事件,有些事件标记了橙色的三角标记(通常为白色标记),前往完成橙色标记的事件,每个事件中都会出现一名无脸歹徒攻击行人。无脸歹徒被击败后就会融化,在地面上留下一滩黏土,拾取黏土样本。在西区重复此步骤5次。 注意这些事件都是随机刷新的,没有固定...