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双点医院精神病房应该治疗还是诊断

  • 双点医院精神病房应该治疗还是诊断 游玩选项分析

    双点医院精神病房应该治疗还是诊断 游玩选项分析 双点医院是一款以医院治疗为主题的模拟剧情游戏,在游戏内有很多的地图以及选项,让很多玩家无法第一时间做出选择,因此就会问双点医院精神病房应该治疗还是诊断?那这里就由小编提供一下整体的选项,让更多的玩家可以拥有更好的游戏体验,玩得更加快乐。一、选项分析一部分玩家会出现治疗诊断的选项,其实这两个选项几乎没有差别,只不过治疗选项会加快剧情的速度,而诊断则需要多一段问诊的剧情。当然这个选项其实可以跳过的,比如说在前期的时候直接在精神科诊室培育一个精神科大夫,这样到了中后期病人都可以直接进行治疗,顺便将职业能力提升一下,还可以治疗各种疑难杂症。二、人员招聘属性分析在精神科室招聘人员肯定是需要考虑到各个方面属性的,因此在属性这块玩家最好选择治疗者,激励者,乐观者这三个方面,这三个属性可以提升治疗比例以及幸运值,可以更快地时间帮助病人恢复,当然还需要玩家培养...

  • 如何选择双点医院精神病房方案治疗优先还是诊断优先?

    双点医院中,选择正确的方案来提升医院效率至关重要。在精神病房中,治疗诊断是两项非常重要的工作。有些玩家不确定是应该优先治疗还是优先诊断。如果同时进行这两个功能,病人排队时间会变得非常长。要解决这个问题,最好的方法是先关闭诊断功能。配合其他科室的检测,可以完成大部分病人的诊断。当其他科室忙不过来时,再开启精神病房诊断功能。一定要考虑到自身的资金和运营情况再做判断。相较于其他科室,乍一听效率颇高,当病人前来就诊之后,大家就会发现这个科室的排队比其他科室都要长。造成这种情况的主要愿意,是由于这一间科室要分作两用,如果这个时候玩家不增加医生和护士,那么结果就是排队等待诊断的患者越来越多,最终导致病人流失,医院评分下降。要解决这个问题,最好的方法就是在前期先行关闭精神病房诊断功能。有人可能会觉得这样会漏掉许多病人,不用担心,这个时候只要配合其他科室的核磁共振以及DNA检测,就可以完成大部分病人的...