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双点医院精神病房应该治疗还是诊断 游玩选项分析

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-12 16:04

双点医院精神病房应该治疗还是诊断 游玩选项分析

双点医院是一款以医院治疗为主题的模拟剧情游戏,在游戏内有很多的地图以及选项,让很多玩家无法第一时间做出选择,因此就会问双点医院精神病房应该治疗还是诊断?那这里就由小编提供一下整体的选项,让更多的玩家可以拥有更好的游戏体验,玩得更加快乐。

一、选项分析

一部分玩家会出现治疗和诊断的选项,其实这两个选项几乎没有差别,只不过治疗选项会加快剧情的速度,而诊断则需要多一段问诊的剧情。

当然这个选项其实可以跳过的,比如说在前期的时候直接在精神科诊室培育一个精神科大夫,这样到了中后期病人都可以直接进行治疗,顺便将职业能力提升一下,还可以治疗各种疑难杂症。

二、人员招聘属性分析

在精神科室招聘人员肯定是需要考虑到各个方面属性的,因此在属性这块玩家最好选择治疗者,激励者,乐观者这三个方面,这三个属性可以提升治疗比例以及幸运值,可以更快地时间帮助病人恢复,当然还需要玩家培养一段时间才能正式问诊。

培养一个全能的医生以后,就尽量去找些便宜的打杂实习生,因为人员支出也是游戏的一大特色,资深的医生工资一个月可达10几万,但是实习生不需要太多钱,这样才能维持医院的周转。

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