原神滑步弓
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原神手游是一款画面风格毫不逊色给时下游戏行业一切一部作品的二次元冒险类游戏,由米哈游官网投入巨资与技术进行,每一个版本号都能给你游戏玩家产生眼前一亮的意外惊喜,游戏玩法主题鲜明,随意联机打怪刷本。探险的快乐在这儿获得满足,许多可接触到的新知识,人物角色、每日任务、故事情节全方位添充,与众不同的设计理念,丰富多彩奖励进行日常每日任务就可以获得,有时官方网还会继续打开完全免费白给肌肤的限时折扣,以旅者身份以及不同伙伴偶遇,寻找亲人的过程当中,解决这些事情战胜劲敌,主推便是休闲活动,下面为大家介绍一下原神手游滑步弓操作方法分析。原神手游滑步弓操作方法分析【滑步弓界定】所谓滑步弓便是弓手特有的一种技巧这也是提高弓弩人物角色平A速度的手法,基础理论上有能够提升人物角色输出实际效果。【滑步弓基本原理】滑步弓是运用原神里的弓弩人物角色在第三次击中时释放出来猛击撤销进攻平a来重置普攻,提高弹速手法。【操作步...
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伴随着原神新版本上线而登场的角色除了近期大火的神里凌华外还有另一个相对无人问津的火系角色,那就是宵宫,本片文章小编就和大家一起用数据探讨宵宫究竟值不值得培养。原神宵宫数据详解起因是一b站up的传说卡bug教学,让我有幸带宵宫逛稻妻(在你们考虑抽不抽的时候,我已经有了想法想要七段普攻打满的话极度依赖霸体和护盾速射弓锁定距离很短,远一点就是射空气,近一点怪也能打你,而且7段a满(大数字,倍率高全在后面几段啊)的3s期间原地罚站,甘雨2s蓄力箭比他灵活以一套a玩冲刺取消后摇为假定最优连招测试(看了倍率,后面几段倍率高,而且后面几段打的也都很快,不存在很长的前后摇,大概率最优连招,滑步弓不推荐,前两段倍率最低)我测试的宵宫倍率和它说的一样,但是胡桃我没有,不继续了,10s持续时间,开e0.5s卡顿,实际持续时间9.5s,能刚刚好打三套,打完3700%左右。我们普通人打的话最后一套倍率最高的第七段附魔已经消失,一如我那只有12层的尤拉,实际更低完...
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原神滑步弓有什么用滑步弓是一种针对弓箭手角色设计的操作手法,可以有效提升角色的攻击速率,使其输出更为流畅。在某些情况下,滑步弓能够帮助玩家在短时间内多次释放普攻,从而实现更高的伤害输出。原神滑步弓怎么玩操作角色按冲刺键进行加速之后进入【弓步移动状态】快速点击鼠标左键进入【弓步移动状态】持续点击鼠标左键即可触发滑步弓,进入快速连射状态。操作角色连续普攻两次点按衔接重击利用走A快速衔接点按效果,取消前摇和后摇继续进行普攻,即可触发滑步弓的连续输出效果。
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原神:夸不了强度就说手感好?操作流畅,是否为角色最后的遮羞布 - 游戏资讯(健康生活网)
突然想到貌似稻妻已经有几个角色被夸到“手感很好”?从早期登场的宵宫、荒泷一斗到目前的神里绫人,或多或少都有一些赞扬其手感的声音。而最近馒头帮朋友凹深渊的时候,便尝试了一下神里绫人的纯水队,虽然刚开始体验的确实手感不错,但逐渐也发现一些弊端。“手感”这件事儿,虽然不像“审美”极度主观,但每个玩家的偏好也各不相同。譬如早前玩《怪物猎人:世界》时,馒头最顺手的武器依旧是太刀未变,但身边却有不少小伙伴喜欢上滑步弓的手感,并美其名曰“操作丝滑”。甚至有些人因为“斜坡战神”的称谓,爱上了大锤,除了灭尽龙以外,馒头确实享受不了这“笨重的手感”。手感!难道是角色强度的遮羞布?言归正传,通常当我们想夸赞一个角色的强度时,往往会从“输出拔群”、“机制全面”或者“技能独特”的方向,一旦核实不具备以上的优势时,才会把“手感”作为最大的亮度无限放大。毕竟夸不了“伤害”,总归还是要找点优势吧!譬如神里绫华,其手感对于...