原神大世界功能性角色介绍
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...顶级,并且有手法有操作的老玩家,可以用各种阵容花式过深渊,那么那维莱特可以不抽,毕竟这个角色从体验上来讲确实有点无聊。2.枫原万叶:对于大部分玩家来说,枫原万叶依旧是目前版本最值得抽的角色之一,是深渊和大世界两开花的人权角色,可以大幅优化游戏体验;枫原万叶在老牌反应队和部分纯色队中拥有举足轻重的地位,如果准备玩这类配队,那么枫原万叶是不推荐错过的优质辅助;如果是新入坑的强度党玩家,那么推荐优先抽取水龙王,如果已经有了一定练度基础,正在考虑补BOX深度,那么可以优先抽取一下枫原万叶;在配置方面,枫原万叶0命即可,其他配件不需要抽,无论是专武还是命座,在当前版本能带来的提升都非常有限。3.武器池:推荐先抽到1命那维莱特再抽专武,专武的提升没有那维莱特1命大,对于可莉玩家来说也可以考虑抽一把万世流涌大典作为可莉当前版本的专武;完全不推荐为枫原万叶定轨苍古自由之誓,歪到给他用即可,没歪到就正常使用西风剑或祭礼剑,综...
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原神4.6琳妮特养成攻略 4.6版本琳妮特武器圣遗物配队怎么选择
...该四星辅助副C角色的实力哦,从圣遗物、武器还有配队方面出发了解呢,详细的选择培养情况下面来告诉给大家吧~原神4.6琳妮特养成攻略 简单的总结琳妮特的功能性还是不错,可以输出可以辅助,最重要的是新手会送一只,在大世界的跑图解密还是不错的。角色定位琳妮特的角色定位为四星主c/辅助兼具,推荐当做辅助来培养。角色突破材料1-90级材料技能天赋材料天赋1-9-9关键命座一命可以让琳妮特的元素战技攻击到敌人后提供小范围聚怪;四命可以让琳妮特的元素战技多一次释放次数,可以缓解琳妮特所需的充能;六命可以在琳妮特释放完元素战技后获得风元素附魔和风元素伤害加成,可以让主c琳妮特的伤害更高。技能详情介绍普攻很普通的面板,没有什么特殊的。元素战技琳妮特向前突刺,命中敌人后可以基于琳妮特的生命值上限来恢复琳妮特的生命值,并且命中后4s内,每秒消耗一定生命值;当长按元素战技的时候,琳妮特对附近的敌人附加印记,结束长按状态会突进有印记的敌人。元...
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...擎的基本原则按照软件工程的开发流程,我们首先应该明确需求。以下是一些常见的需求点:游戏类型?目标用户,目标平台,目标机型是什么?项目周期,成本和团队实力?更倾向画质品质还是适配性?是否有特殊的技术需求?是否大世界?是否支持物理?是否写实风格何种同步技术?等等然后我们需要考察引擎的特性是否和我们的需求相符。1、必须满足的特性,如果不支持则不能选用该引擎:是否有成功的同类型产品?引擎是否支持想要发布的平台,兼容性如何?引擎的性能如何?包括CPU,GPU,内存等等,例如早期的Unreal如果开发商不做优化无法在低配手机上流畅稳定的运行。引擎的成本如何,和团队的技术栈是否契合,开发效率如何?引擎是否支持想要的技术?2、最好支持的特性,但如果不支持可以第三方库或自主开发解决:如果是多人在线游戏,引擎是否已经封装了成熟的同步机制?是否支持更多的DC和更完善的优化?如果是开发大世界游戏,引擎是否支持成熟的大世界系统(包括地形,植被,LOD,遮挡,优...
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...是否要培养早柚的玩家来说,究竟她是否值得投入时间和资源呢?原神早柚强度解析一、角色定位早柚是一个多才多艺的角色,她的技能和被动天赋都具有治疗效果。对于没有琴的玩家来说,她是唯一可用的风奶角色。此外,在大世界探索中,她与另一个风角色组队可以获得体力消耗和移动速度的额外加成。早柚本身还具备很好的捕捉小动物的能力,在平时的晶蝶捕捉中也非常有帮助。在战斗方面,早柚装备风套可以帮助队友降低抗性。她可以使用大剑和破岩盾进行奶前后台的操作,因此可以说是一个非常全能的角色。接下来,我将介绍早柚的装备搭配和队伍搭配,以及培养策略。二、角色简析早柚是隶属于[终末番]的忍者角色,在游戏中以双手剑和风元素为特点。她的关键词是“跑路”、“治疗”和“嗜睡”。早柚的主要定位是“治疗”,她的技能组中注重于治疗技能,并且能够同时进行群体治疗和输出。此外,早柚还具备快速跑图的能力,可以享受风套的减抗属性和大剑的破盾效果。综合来...
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《原神》大世界功能性角色介绍最详细的攻略带给大家,一起来看看吧。每当游戏版本更新,有新的内容加入的时候,就是玩家们最需要帮助的时候,自己摸索太慢了,那就来看看最详细的攻略。《原神》大世界功能性角色介绍跑图: 庞大的世界地图,跑图是每个玩家的都必须面对的一大痛点,那么有一个可以省时省力帮助我们快速跑图的角色,能大大的提升我们的游戏体验感,节省我们的游戏时间!聚怪: 大世界的怪一般数量多,且分散比较广,如果有一个聚怪角色,就不需要追着怪砍了,特别是打超载给怪炸飞了就更加难受。除了可以聚怪,怪物掉落的材料也是可以聚在一起的,方便拾取材料。提一嘴:旅行者也就是主角,是可以在每个地区的神像点,转变元素的!探索: 地图探索一定是少不了要翻山越岭的,那叫一个累啊!一旦不慎体力不够,就得摔死或者重新爬那叫一个难受!带个升空的角色,再带个踮脚的角色,体验感是蹭蹭的涨。在一些秘境中,还需要按部就班的解谜?不存在的...
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...加成。星魂介于命座,也会有很好的表现。光锥系统则为卡片形态饰品,可以给角色提供额外属性加成。战斗方面,角色的战斗受到五个项目的影响。元素区分则主要是面对不同元素属性的敌人施加破盾或者元素反应效果。游戏大世界非常宏大,探索区域扩展到了多个星球,但游戏不是无缝开放世界设计,而是每个星球需要选择的半开放式地图。如果你玩过原神,应该会发现崩坏星穹铁道虽是崩坏ip下的游戏,但在UI方面和原神很相似,想必是原神的成功,使得这套技术积累在星穹铁道上也得以继续使用。而星穹铁道用原神作为对比的话,玩法上最大的不同应该就是采用了回合制玩法,这在国内手游领域算是比较常见,但星穹铁道也做到了大制作,将回合制发挥到了极致,拥有优秀的感官体验和策略性。游戏在剧情上依旧融入了丰富的对话以及过场演出,不比看番剧差,延续了米哈游在二次元视听方面的高造诣,而在养成玩法上,你可以说没多少新意,但这样也不太容易出错。养成方面,角色的...
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...是养成起来之后强度仍然十分可观。2、所以对于追求角色强度的玩家来说有五星角色就练,没有五星角色就挑高命之座的四星角色来练。各系四星角色分析火系: 香菱:几乎是最强的四星火系打伤害,也能物理打伤害。安柏:大世界探索工具人,在侦查方面十分强力。班尼特:大招的团队加伤通用而且优异,自身的打伤害非常依赖命之座的等级和4阶突破。冰系: 重云:几乎是亲儿子级别的角色,独特的附魔伤害机制让他的战斗能力非常强,大招充能快而且打伤害很高。凯亚:在没有重云的情况下凯亚是很好的替代品。风系: 主人公:养成难度低,后期乏力,但是后期可以有剩下的五星风系角色,所以前中期还是值得一用,半打伤害半辅助直接用就行了。雷系:丽莎:在有良好的打伤害环境下打伤害能力相当强,但是因为自身身板太脆,所以要小心使用。雷泽:打伤害很高,和香菱定位类似,但是范围伤害能力弱一些,小技能用来挖矿很不错。北斗:进可攻退可守,还具备一定的爆发能力,但...
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...之战(1):首先,如果你是一个入坑的旅行者,请尽你最大的努力把它提取出来,哪怕它不出来。在2.7版本中,还可以抽豺狼。虽然最近几个版本的深渊对于豺狼来说比较弱,但是对于新手世界还是很友好的!技能和大跳这两个E在大世界跑分地图中特别舒服,对于刚入坑没有五星主C的旅行者来说也能大大提升游戏体验。(主C不包括克庆和迪鲁克。因为自身角色相对于当前版本版本适应性较差,培养价值不高。如果想练习,可以在团队组建后进行训练)(所谓组队就是12个角色组成3个队伍,其中每个角色都有一套完整的装备,天赋和等级都没问题才算成队。)(主c面板参考:50暴击率,200暴击伤害,85%攻击力加成,2100左右攻击力,必要时180熟练度。到了上面的面板,就可以考虑培养之前版本中的弱势角色了,比如柯青和迪吕克。够不着也没关系,尽量向上倾斜就好!注意:这里的达标指的是暴击率、暴击伤害、攻击力和精通,而不是某一方面。)(二):接下来是第二个角色。“守夜人”的角色定义为功能性角...
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103010游戏中温蒂3.1版本的机制非常成熟,大范围的怪聚集能力,高放大倍数,功能性的E技能,建议玩家值得借鉴。所以今天小编就给大家介绍一下原神3.1温蒂抽取策略。有需要的朋友不要错过。003010 3.1温迪的提取策略1.原神3.1 Wendy还是很推荐提取孟新的,但是不建议有叶晚的同学提取。2.作为1.0版本的角色,他的机制早已成熟,拥有大范围的怪聚能力,高放大倍数,功能性的E技能。3.有了风神领主,你就不用担心因为找不到怪物而在大世界里莫名其妙的死去。
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原神:角色在大世界强不强?看这几点就行了 - 社会资讯(健康生活网)
玩原神,我们绝大部分的时间都在大世界中,所以大世界队伍是好是坏,对游戏体验的影响还是很大的。想要知道一个角色在大世界强不强?看这几点就对了。在正式开始之前,想让大家明确一点,就是深境螺旋能评判一个角色的强度,而在大世界中,主要考虑的是功能性和实际作用。知道这一个前提后,下面我们就可以开始了。输出成本:我们都知道,角色的大招是需要元素能量的,只有等能量满了之后才能释放,所以那些依赖大招打伤害的角色,输出成本基本上都是不低的,比如香菱、雷电将军、北斗等。反过来说的话,那些主要依赖普攻和e技能的角色,因为没有什么启动成本,CD冷却好了就能打伤害,少了元素能量这个限制,输出成本就低了不少,比如甘雨、胡桃、宵宫、神里绫人、阿贝多等。在大世界中,用那些靠大招吃饭的角色很尴尬,大部分怪物都不值得开大,感觉浪费就不舍得丢大招,而且还担心大招的充能,尤其是在角色练度稍微高一点的情况下,比如用香菱和雷神,大招是持...