压缩技能加点图
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...线上模式。可见G厂将来是要把这款 游戏 当做竞速网游运营的。FF15移动版 虽然移动版较之端游在画面上缩水不少, 但万幸的是,移动端还原了端游的剧情。对于一款角色扮演类 游戏 而言,剧情是十分重要的。虽然画面有所压缩,但在手游里,依旧是不可多得的佳作。你们这些回答,我只能说弱爆了,不是刻意嘲讽,你们推荐的 游戏 实在太大众化了,是个人都知道,我推荐几个极品单机手游,喜欢射击丧尸类的去玩 死亡扳机(好像有2部),喜欢解密类的力推回声迷踪剧情简直神我都想画个同人漫了,别具特色的跑酷射击 游戏 勇闯死人谷,音乐 游戏 想高大上的有音乐节奏(cytus)动感音乐加上未来 科技 感画面实属音游界大佬,还有漫画点的节奏大锤。别的记不清了,很久不玩手游了,这些够你们玩一段时间了,配图依次是死亡扳机 迷声回粽 节奏大锤。有趣的手机 游戏 一抓一大把,我推荐过的 游戏 都是我玩过觉得非常不错的,这里再给你推荐几个吧,错过就是亏了,看完记得一定要...
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...点 2、记得穿舒服的鞋子下山也比较累 大话西游手游大闹天宫怎么玩呢?大闹天宫是在更新后新增的玩法,下面就一起来看大话西游手游大闹天宫的详细玩法介绍。 等级要求: 参与等级大于1转120级,且战场的战斗回合数压缩至最多15回合。 战场阵营: 玩家进入战场后被分为2方阵营:天宫、花果山。双方玩家进行单人或组队对抗。 胜负判定: 1、当任意一方资源点收集到100,000,或者击杀敌方阵营领袖,或在战场达到50分钟后资源获取更多时,即可获得战场胜利; 2、战斗统计包括:战斗结束时玩家数量、击杀队伍总数、击杀首领数量、最佳战斗队员、最佳运送队员、最高军衔队员; 3、根据场内玩家的表现,回到本服后获取到的本服经验和道具奖励。 升级方法: 1、入场之后,所有玩家的初始等级为1级; 2、在战场中,任务可以达到的满级为50级,击杀对立阵营成员、场景破坏、据点占领、运送资源、击杀中立NPC时会获得战场经验; 3、当玩家升级到一定等级时,可以购买对应等级...
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梦幻西游2无底洞怎么加点技能比较好_梦幻西游2无底洞怎么加点技能比较好
...发现,无底洞的恢复血量可以与化生寺想媲美。 战斗图 化生慈悲不暴击的境况下是61000,而无底洞回血量如上图,要是武器伤害在高点,技能再高几级。2000,1400,1400 ,几乎就是化生推血的浓缩版。到底是61000好用,还是压缩成2000,1400,1400好用呢?这就需要队伍自己去把握了。 无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。 3.煞气诀”在PK时极其有用的技能,玩家表示可以在比武时,封住对方人物行动,同时可以给自己召唤兽与自身加血,在消耗战中,无底洞必将是必不可少的门派。同时值得注意的是该技能可以作用于己方单位,所以在保护刚被救起的友方单位不会再次点杀是比较有效的技能。 4.同时“元阳护体”技能制作的为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果的强化符在活动中也...
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...了点出觉醒。 幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。 空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害绝对爆表,加满毫无疑问。 时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加一级,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加一级就够了。 时空瞬移:LV1。不解释。 特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。 秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。 魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。 滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。 重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000%多。 EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多恐怖就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能...
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...蓄电激光,超温重火器,多余的SP至少要保证1点BBQ,1点钉刺射,翔跃和空中射击可按个人需求选择加1点,剩下的补到量子上面。TP点(EX技能):3个必满的是粗火,细火,FM31,多余的TP点可以按个人喜好处理,反坦克,激光,压缩,都是不错的选择。我满了反坦克,加了3点压缩炮,1点格林,因为我用反坦克频繁。QP点:必满技能是力量,物理暴击,命中,属强,。多余点数自由选择,比如移动,回蓝等等。另外,量子爆弹对于女大枪就是垃圾一样的存在,加他是因为SP实在多到用不完,刷图时候我几乎不用。
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...可先点出1点,后再将多余的SP点加到这个技能上。3、一觉以后的技能中,【等离子放射器】取代了原先的冰枪,具有强控效果,点出1级即可,其余技能全部点满。4、TP技能强化中,优先将【聚焦喷火器】、【量子爆弹】、【X-1压缩量子炮】和【FM-31榴弹发射器】的强化点至精通,剩余的TP点数可以加到【FM-92 mk2榴弹】的技能强化上。二、dnf阿修罗90刷图加点dnf地下城与勇士游戏里的刷图加点方案可以说是没有完美的一套,只有更完美的,提升到90级以后很多玩家对于阿修罗的加点都不太清楚。那么下面是小编整理的DNF90级阿修罗平民刷图加点和dnf阿修罗90平民装备选择的内容,希望能够帮到您。DNF90级阿修罗平民刷图加点受伤蹲伏-点上1级满阿修罗属于魔法输出,魔法暴击-加满,刷图暴到武器精通-必满,我用短剑,不追求速度,只求输出;波动刻印-必须满,核心技能邪光斩和修罗邪光斩,要加满,高,距离远;波动爆发,不要小看这技能,加满战力高达6万+;冰刃波动斩,满上,刷图必备技能爆炎波动...
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...上单肉坦(女坦,剑姬等)。生命源泉:有控制减速的技能命中目标会有效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐护盾猛击:很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。调节:在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。复苏之风:回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。骸骨镀层:线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。过度生长:吸收野怪和小兵的精华增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。复苏:你施放或受到的效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。坚定:生命值在30%时可获...
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...上单肉坦(女坦,剑姬等)。生命源泉:有控制减速的技能命中目标会有效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐护盾猛击:很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。调节:在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。复苏之风:回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。骸骨镀层:线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。过度生长:吸收野怪和小兵的精华增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。复苏:你施放或受到的效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。坚定:生命值在30%时可获...
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...新老玩家齐齐体验东郊小霸王今非昔比谈及《斗战神》战熊系玉狐本身的定位,“哓巫”也向记者说了自己的看法:“熊狐早定位应该是T吧,和血牛类似。但在全民输出的时代,团办BOSS几乎是全屏技能无面向,T的存在价值也被压缩。如今改版后的熊狐是玉狐职业里肉,也是输出的系别,虽然在后期团本中仍不能独当一面,但已经有了明显的提升。”他进一步说道:“改版前,熊狐被玩家戏称为东郊小霸王,但现在改版之后体验熊狐的明显多了,刷本刷怪开了锁链箭10来秒一个大招,超,尤其是新区玩家选择熊狐的更多。”图4:战熊系玉狐技能“地动山摇”技能全方位提升连招加点改变不大当记者问及改版后的《斗战神》战熊系玉狐连招,“哓巫”解释说:“由于这次改版几乎是全技能加强,所以连招方面并没有什么太大的变化。熊狐只要能近了目标的身,就比较好打,当然跟部分职业硬拼伤害仍然是不可取的,例如重枪神将的游龙乱星,电系罗刹的九天,风系罗刹的阴风以及圣僧的破,都建议...
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...段和毁灭一样同属强大增伤雕纹,本流派能轻松达成易伤全范围覆盖,附加效果一样是暴力的10%额外伤害在6/4暴雪发布了1.0.2d hotfix,将阴森收割从每级3点回能降低到2点,也因此需要施放更多次尸爆才能恢复魂能,但这就相当于压缩了输出效率,且因为大部分人都是以每秒攻击0.9-1次的双手武器为主,往往在恢复魂能时敌人就已经结束晕眩状态准备反击,因此便出现了舍弃尸爆改用骨牢恢复魂能的做法注意:由于骨牢的技能CD长达20秒,不建议在装备未完善时用此流派拓荒,至少等主线通关,技能、精华与装备有一定水平再转换流派首先骸骨裂片、骨矛、尸体触须、骸骨风暴和被动皆没有太大变化,有更动的是尸爆和血雾这两个技能改成骨牢与衰老骨牢:包围住范围内的敌人(同时还有队友),骨牢的生命值受仆从生命值加成影响强化骨牢:困住一个敌人就能获得15魂能,比施放2次尸爆所回的还多,而且每多困住一个敌人能再增加5魂能,对付群怪时能轻松回覆满状态输出衰老:能够缓速并减少敌人的...