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努努辅助召唤师技能加点图

  • 英雄联盟天赋介绍详细

    ...术强度)点魔法总伤害 二、技能特点分析 黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w. 一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。 当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。 由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。 大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。 缺点: .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。 ...

  • 英雄联盟符文大全解_2

    ...术强度)点魔法总伤害 二、技能特点分析 黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w. 一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。 当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。 由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。 大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。 缺点: .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。 ...

  • 英雄联盟攻略大全 英雄联盟攻略

    ...英雄,然而在手游傍边,有少部分的游戏进了微调以及技能上的改动,想要上分的话那就要清楚的了解每个英雄的机制,并且关于新手玩家来讲天赋符文也是非常重要的,因此一起来看看关于英雄的介绍吧。英雄攻略大全潘森蔚加里奥努努狗头卡牌索拉卡奥拉夫阿卡丽寡妇金克丝韦鲁斯螳螂锐雯日女卡蜜尔德玛酒桶皇子劫卡莎gt;gt;gt;第六部分lt;lt;lt;还有其他方面没在上面为大伙儿展现的攻略大伙儿能够鄙人面进行查看。10.8-10.16活动汇总峡谷新程活动各类资讯盘点手游功能设置局内佳设置手游常见咨询题出装天赋加点后小结:英雄联盟手游出来近两周的时刻,这也是一小部分,随着游戏版本的更新,以后还会有更多的精彩内容,不管是新英雄爆料依然更多的手游资讯,小编都会在时刻给大伙儿整理公布出来,让大伙儿能够快速了解,让大伙儿随时随地,英雄联盟。王者之心2试玩三、英雄联盟攻略1、上单被称为靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的侵略和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,...

  • **lol天赋加点 英雄联盟天赋加点

    ...蓝量回复速度,缺蓝法的救星(辛德拉,发条等)。灵光披风:在你施放一个召唤技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。超然:10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。迅捷:你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK专注:在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18力或30法强),时为(1.8力或3法强)。焦灼:技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。水上行走:在河道提供25移速,并会获得额外的18力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。风暴:越持久越猛,你懂的绿色坚决(耐久和控制)不灭之握:在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%大生命值伤害,2%大生命值,并生命值+5,触发80...

  • 英雄联盟天赋怎么加 英雄联盟天赋加点

    ...蓝量回复速度,缺蓝法的救星(辛德拉,发条等)。灵光披风:在你施放一个召唤技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。超然:10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。迅捷:你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK专注:在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18力或30法强),时为(1.8力或3法强)。焦灼:技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。水上行走:在河道提供25移速,并会获得额外的18力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。风暴:越持久越猛,你懂的绿色坚决(耐久和控制)不灭之握:在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%大生命值伤害,2%大生命值,并生命值+5,触发80...