删除个人作品
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...技能卡牌下方中间会有【M】标识;作用是在训练、考试和比赛中给予辅助效果。✦拿卡:指在培养过程中获取新的技能卡。来源包括但不限于训练完成后、活动补给、外出事件、相谈。✦删卡:指在培养过程中将技能卡从牌组中删除。删卡渠道包括但不限于外出事件获取、在相谈中消耗P点数删除。✦好调、赞:指灵感型偶像的专属效果【好调】,由于标识类似常用表情包中的赞,因此被部分玩家称为「赞」。效果为存在【好调】的回合,加分值×1.5倍;【好调】效果可以叠加层数,叠加层数会随着回合结束而递减,无其他效果影响下,递减值为1;部分技能卡牌需要消耗【好调】层数进行才能使用,如【国民的アイドル】;部分技能卡牌需要存在【好调】效果才能发动,如【楽観的】。✦绝好调:指灵感型偶像的专属效果【绝好调】。效果为存在【绝好调】的回合,加分值基于【好调】效果层数进行提升,公式:【好调层数×0.1+1.5】,其中0.1为【绝好调】的倍率效果,1.5为【好调】的倍率效果;【绝好...
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...游戏绝对不容错过!内存特别大的手机游戏,特别占内存的手机游戏手机提示内存不足一般是由于手机运行内存不足/手机存储不足/手机内存不足这3种可能导致的哦,一、如果是手机存储空间不足,请您在文件管理--分类视图---删除压缩包和安装包,另外把不需要的音乐/视频/其他资料等删除或者转存到电脑端,释放手机存储的空间,然后定期清理缓存试试。二、如果是手机内存空间不足:1.进入设置--存储——首选安装位置——选择用户空间(手机存储)。 2.把安装在系统空间的程序移动到用户空间中,设置——程序管理(或应用程序)——全部——点击程序—移动至用户空间。做完以上操作之后您还可以进入文件管理删除一些没用的垃圾文件和数据包之类的来释放更多的空间。三、如果是运行内存不足,运行内存的占用跟你后台程序运行的个数,缓存的多少,还有下载软件的数量都有关的哦,另外手机系统也是占有了一定的运行内存的,无法清理。你现在可以清理下后台程序和缓存观察的。在手...
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...后被打倒在地才为当初的碌碌无为而悔恨… 8 门派拜师 当前可拜入的门派有5个。但是拜入条件非常苛刻,部分还是隐藏剧情。请玩家耐心摸索。门派分别是少林、武当、华山、全真、古墓。求金庸群侠传3加强版攻略 1、删除姓名框中预设名字。 2、力道32。根骨尽量大。悟性68。福缘,灵敏小。 3、(1)半瓶神仙醋 (2)不知道或当然保留着。 (3)随便回答 (4)极端的工作狂人 (5)随便回答。 (6)选5 (7)防具 (8)武林世家 (9)剑术。 (10)悟性 (11)资质俱佳 (12)心思庞杂 (13)心有贪念。 (14)钱要省着花 (15)增加所选角色的好感度+20 (16)富可敌国的财富 4、初入牛家村。砍树到第三日去破庙,看到强盗分赃去制止。第四日回村后败给强盗,看到俞莲舟,入武当。 5、入武当后,先练武功 。去大殿狂做任务,专挑1、2个的打。打到侠义值100,侠义10级。 ?使劲完成任务,找张三丰要太极劲(这才是上品)练到5级装备。 6、剩下时间一定要经常帮...
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...色,‘C’的底下就是红圈,‘C’就是山谷的路,去吧,到山顶,英勇就义孤岛惊魂2的操作指南 写此功略初衷是:因为本人E文哈哈(XX笑),所以一款经典大作游戏,没有汉化版本,我在2个小时左右还不能上手我会放弃并且删除,虽然可惜但我觉得真是烦。至此我希望通过本功略能有更多的人感受此款大作所带来的乐趣,当然,看完本功略后能够迅速上手,最好仅是粗略读阅本功略就被吸引住那最好---寒雨《孤岛惊魂2》FarCry2 游戏大致风格介绍:游戏世界风景壮观(游戏内可如现实中调节白天或者晚上),人物的控制自由度及高,战斗时雷同CS,暴头一枪即死,可利用声音辨别敌人位置,狙击时可甩枪;开车时雷同极品飞车的灵活操纵性,可越野飚车,任务种类多,玩法更多,不单调乏味。(我应该问EA公司要策划费,=。=!) 常用键盘控制(默认)说明:用W、S、A、D来上下左右移动(开车,开船,滑翔机);移动鼠标可灵活调整视角;空格是跳跃;C是蹲下(方便狙击);左Shift键是跑步...
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...、草地还是沙漠,都对你的行动没有任何干扰。英雄不必寻找本地的生物来带路,也不必寻找道路来减少移动点数的消耗,这点大大降低了游戏的真实性和游戏运营时的策略性。至于战斗方面的策略性,更是乏善可陈。游戏几乎删除了玩家对战斗中军团的控制,只需要注意放魔法的时机即可。要取得胜利,关键在于英雄的养成。这使得游戏前期在英雄和军队还未成型时,很难跨级挑战,不可能像《英3》那样,打出露娜单吃蛇屋宝箱的操作,游戏的前期发展会有一个明显的瓶颈期,体验并不理想。并且取消了英雄属性的随机性,必然会导致某几个英雄过于强势。这样细腻到一个魔法技能的详细操作在《英雄之时》中几乎没有,当然,这款游戏面世的时间还短,很多策略还未开发。但作为一款RTS,整体策略性的上限已经被决定,不可能太高总而言之,这款游戏相较于它的前辈,更加的轻量化,快餐化了。简单的设计和操作使得它确实更加适合新玩家上手。在steam的玩家群体中上,这款游戏取得了“特...
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...版本介绍 DotA的在国内从初的5.59CN开始流传,之后在6.28b CN次大规模流传,之后经历了6.32b CN,6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN。6.59b加入了任务,英雄牛头人酋长BOSS。之后爆出炼金无限钱,屠夫无限力的bug,在6.59c中删除了任务。目前版本为6.60b中文版以及6.60b英文版值得一提的是,由于WAR3的BUG,DOTA出现了小鸡臂章流,因此,VS对战平台自己推出了一个6.57c的版本,但是这个版本的任何地方,都没有标明作者是ICEFORG,给人的感觉是DOTA是VS出的,也因此大量的新人玩家认为DOTA-ALLSTARS是VS出品的...2.1、DotA CLASSIC DotA全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏. DotA早只是个别玩家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者. DotA的历史要从星际争霸时代说起.那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不...
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...一点战斗。当然,王谷和唐门埋了伏笔,陌刀门和皇陵还在制作中,制作组也表示有想增加肉鸽要素玩法等方面也相信制作组会慢慢解决这些问题。而武学这块个人在游玩了一代之后当初就想跟制作组提议,把轻风宝典从内功中删除而专门设定一个轻功,一方面是武侠世界里本身轻功和内功就不相同,另一方面也可以增加新的拓展:诸如轻功的习得,可以获得动作,地图效果,修炼不增加三维数值,而是增加轻功的常驻效果,运行能够获得轻功常驻效果。习得效果即使不类似以前新剑侠情缘可以进行地图跳等操作,亦可以比如制作加速跑、翻滚(二连翻滚)、地图定点跳跃传送、上树、山崖等额外的战斗动作或者地图动作。而运行效果,包括轻风宝典的增加移动速度,类似增加跳跃距离,闪避率,暴击率,破绽时间甚至是复合效果的组合,也相信能凑出好几部轻功。另外关于由于本作武学技能的特化方向变多,八卦扩展为技能树后,个人由于不同的武学搭配的八卦点数也不同,如同内功一般更改...
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...一个戴帽子的)得到书。在忘忧岛和说话,在点附近的蝴蝶再选第二个可得一本,在镇里和一个乞丐说话并给钱可得到一本。忘忧岛的上船问题在码头存个记录,然后退出在游戏目录下找到savepg?(?存的几号记录就是几)然后删除里面的map052.npc就可以了。独孤剑的拿法在惠安镇外(好象是右边的路口出去,记不清了)找到一个天王岛的秃子,和他说话然后在下边一块石头后边找到,力+180气+还附加石化作用,比什么悲魔剑好多了。无数的该物品将以有的物品卖给惠安镇的铁匠,再买回,就可以从他那里买到无数的该物品。譬如将玄参卖给他,他就会有无数的玄参出售。不知道布店和店行不行。无限买卖将以有的物品卖给任何商店,再买回,就可以从他那里买到无数的该物品。譬如将玄参卖给他,他就会有无数的玄参出售。把你觉得有用的物品买个无数吧,只要你有足够的钱。两个紫轩在见紫轩第二次时要带她回家时,到瀑布对面与书生讲话然后在跳过去反复几次后紫轩就会一直站在那里,然后...
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...为你会因为我而改变。原来,一直以来我都不是你的天使。对不起我要走了。希望你们能幸福希望你还能记得。有一个叫丫丫的妹妹。我走了。再见丫丫说完,也不想再看他们的回复退出房间。回到个人的房间里闭上眼睛点下了删除角色。每晚里看都能看到锋在喇叭里喊着:丫丫,对不起,我爱你。求你回来……只是再也没有丫丫这个人出现过嘿嘿其实百度很好使的,而且这些故事大同小异都是爱情故事三、qq炫舞曾经有多火《QQ炫舞》在其巅峰时期非常火爆。《QQ炫舞》是一款由腾讯公司开发的音乐舞蹈类游戏。自其上线以来,便受到了广大玩家的热烈追捧,特别是在青少年体中有着高的影响力。这款游戏的火爆程度可以从其人数、社区活跃度、以及周边文化产品等多个方面来观察。首先,从人数来看,《QQ炫舞》在其巅峰时期,曾一度创下同时人数破百万的纪录。这在当时的网络游戏中是为罕见的,足以证明其受欢迎的程度。玩家们沉浸在音乐与舞蹈的世界中,通过游戏结识朋友,分享彼此的...
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...刹出现时,可以向好友请求救援。好友救援便可以帮助你更加轻松地完成恶鬼罗刹的讨伐。※当朋友请求好友救援时,会留下恶鬼罗刹的结果。恶鬼罗刹的结果会因为好友确认过或是定期维修时被消除。符合下述条件的结果会被删除。显示的结果超过一周以上,有确认完毕的按钮三、战胜恶鬼罗刹由于恶鬼罗刹非常强大,因此很难战胜,但是讨伐成功的话,可以获得与一般战斗时不一样的报酬。当救援其他玩家讨伐恶鬼罗刹时,只要给予一定的,便可以获得报酬。当答应救援请求而将恶鬼罗刹消灭时,便可以于讨伐结果的画面中领取报酬。就算在救援中没有将恶鬼罗刹消灭,只要有其他玩家将恶鬼罗刹消灭,我方也可以依照值而获得报酬。可以从收件箱领取报酬。当讨伐恶腿罗刹时,除了一般的道具以外,也可以获得「宝物」。可以从收件箱领取宝物。※做为报酬的「宝物」是随机出现,就算完成恶鬼罗刹的讨伐,也有可能不会出现宝物。四、恶鬼罗刹的等级提升当讨伐同一只恶鬼罗刹的时候,...
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