光环的技能怎么用
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...以点到31级然后带上仓木/天佑36级,新人买把祷告/腐血34级带上周年荣誉称号39级,新人买个打了宝珠的镇国36级穿上武动上衣41级,新人买个50传承衣服38级穿上天空套,衣服加一级42级。新人春节套也是加一级39级。带上14年国庆光环43级,没有的用15年也行。新人想办法弄新年的光环,弄不到的话还是39级。带上3s宠物45级,新人带春节宠物40级徽章左右各一级47级,新人可以买盒子42级护肩,腰带,鞋子宝珠各一级50级,新人只有春节护肩宝珠43级。最后加上活动一级51级,新人的话44级dnf荣誉怎么堆首先你周围队友越多层数越容易叠 一般满级层数70层(2级二觉70层 3级80层)开二觉以后武器祝福 天使祝福 加独立的祝福 喇叭 守护徽章 净化上一遍 然后给自己缓慢愈合 给主c上复活 再把加缓慢愈合之前的buff上一遍 吃上该吃的体力或精神药剂 再叠一层缓慢然后继续叠一般那些buff(这时候应该满层了 再没满估计就是你跑位问题 或者队友实在太分散 一般保证有两个队友吃到你buff 最后一轮主c一定要吃到)...
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...保护他,否则他会被集火而死。比如开大的法鸡,dva需要开矩阵去保他(按照现在矩阵的尿性,有点难),天使需要去牵线,安娜需要多奶几枪保一下,同样麦克雷也是如此。又比如开大的源氏,如果有dj,可以去给他开个加速光环跟一跟。\r 你要知道如何克制对面的大招,对面和尚开大,安娜可以给禁疗瓶;对面76、法鸡、麦克雷、死神开大,dva可以开矩阵去挡,安娜可以用睡眠针。对面源氏开大,要么安娜睡,要么集火,要么分开跑,不要让源氏刷新shift,如果源氏被睡了,秒不掉不要打。而对面有阿三,记得去找人拆传送门或者护盾发生器。\r 随时留意队友的情况,即使队友不沟通,也一样可以配合。\r 6.简单的建议\r 这是一个团队游戏\r 保持好的心态,输了不要气馁,赢了也别嘲讽对面,好的游戏环境需要大家维持\r 如果实在讨厌重建帝国,重开一局便是,实在不行找几个朋友开黑,游戏要的就是开心嘛\r 欢迎入坑\r -------------------------来自鱼塘玩家的忠告\r
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...快速暗器--满3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)影分身-满大标-满金钱攻击--满药剂-满影网--放弃聚财术--满这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满4转-(隐士)-冒险岛勇士-满武器用毒液-满挑衅-满三连光环击破-满暗器伤人-满冒险岛的飞侠怎么加点冒险岛的飞侠加点方法:所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满 技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能 隐士 一转刚转职双飞斩、二段跳、集中术各加1点,然后优先满二段跳,剩下的根据个人喜好加。二连击技能点不够不用加满。二转,转职后爆裂飞镖、物理训练和风之护符各加1点,然后优先满物理训练。剩下的根据通用方式加点。爆裂飞镖技能点不够不用加满。三转,转职后三连环光击破、影子分裂和影分身各加一点,然后根据通用方式加点。三连环光击破技能点不够不用加满。四转,转职后四连镖、假动作和隐士标记各加1点...
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...0%),以上除破军和双手无力必满,其他存属凑点。守护:幻魔+5(凑点),灭敌+3(凑点),包扎+3(凑点靠它就死得人多了),缴械+1(凑点),嘲笑+1(有了双手无力这技能就成凑点了),复仇之心+5(凑点),卤莽+5(凑点),吸血光环+5(凑点),十字剑法+5(凑点)。重点来了:金刚诀、铁布衫、武器格挡、金钟罩、禁技、圣光、圣盾+7。以后有点就往下加吧。单体攻击技能就一个无双剑,新技能肯定要学满的。需要分析一下这样加点的好处了。首先,全体质在141级就过万血了,本人用棍法精通(拿了个棍法精通+1无敌+1的小棍子)代替基础武学、用金钟罩(+防20%)代替护甲增强(+防14%)。第二,守护在防御方面的优势一点都没减少,打好状态后韧性是各职业中最好的(主要是武器格档的功效太好了)。第三,多了狂战的破军和双手无力,PK上占优势。实战中,禁技+破军+双手无力(嘲笑替补),只要可以破防都可以放倒,逃跑就来个冲锋(别说你御马术没学啊)。先无敌再圣光(圣盾)可以确保20...
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...蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边) 气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电) 水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了) 水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态) 水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff) 水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲) 水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%) 水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水) 土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱) 土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态) 土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲) 土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气) 土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强) 土系 + 召...
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...配合被动烧焚提高6%暴击几率。队伍站定后,对准精英或首领的脚下放风。如果蛮子出去了,附近还有落单的精英或怪群,请对其吹风形成仇恨,帮助将附近的小怪全都吸引过来。如果怪群密集,请停手不要吹风!寒冰护甲-寒冷光环配合闪耀冰晶宝石,你身边的怪物将被减速90%以上,而减速并无控制递减,只有时间长短。跑路时你需要一直在DPS 20码范围内,以此保护大腿!冰霜新星-冻骨之寒主力增伤技能,冰冻2秒,增伤33%。增伤效果只有2秒。你需要用吹风、传送、黑洞来刷此CD,尽力保证无缝增伤。请不要卡键盘,不要用鼠标宏,不要用任何宏软件。因为如果吃了减耗塔,或萃取矛触发了减耗效果,而DPS又不能秒掉小怪,你会成为卡顿的元凶,切记切记!
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...技能虽然有点搞笑,却很实用,可作为毒系以外的辅助技能使用,遇到强力毒免怪可大放特放陨石或火墙,绝对比白骨军团慢吞吞的物理伤害来得快的说。\r 四、雇佣兵及其装备\r 恶梦第二幕的进攻型沙漠骑士,带力量光环,加整个队伍的攻击。\r Pet装备主要考虑CB。\r 头盔:孤儿套装头盔。镶15%提速珠。 盔甲:无形执政官甲强制。其他无形精华级盔甲做的强制也可凑合,有钱的话,可以考虑用800以上防御的超强无形精华级盔甲做的野蔷薇,就是带荆棘光环的那个,用伤害反弹弹死怪物。 武器:升级的无形宏森丹。镶2个13#、1个11#。没有?有形的也行啊,升级就免了。\r 也可用普通第一幕的弓箭手MM,武器自然就是巨弓信心了,只是头盔和衣服怎么搭配需要大家讨论。在12-15级狂热光环的作用下,整个队伍的速度和伤害都会出现质的飞跃。\r ==名词解释==\r Bug——游戏设计失误或瑕疵。 Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底...
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...:... 时间:2024年08月16日 在传说之旅手游中,很多关卡闯不过去怎么办呢,有什么通关技巧呢,接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。 传说之旅关卡怎么过 第一关技能:吸血光环+怒意+弹道+随便攻击技+屁遁 小怪关,点死小怪;boss关,放屁遁瞬移到boss面前,乘着无敌,怒意+弹道+攻击一套,正是暴力秒杀流的精髓。 (加成选择并不困难,在此不做推荐) 过了第二关,得到了技能黑洞,原来的攻击技能就不用了,直接换成黑洞强无敌!套路还是瞬移一套,不过换上了黑洞,你将有幸欣赏boss尬舞。 第二关到第二十关:吸血光环(可换)+怒意+弹道+黑洞+屁遁 这样你就可以一直横推到第二十关。(推不到也要推!善用无敌屁遁。) 差不多到了这个时候你就会发现问题来了,随着关卡的推进,怪物的杀伤力成倍增长,而自己的六维却从未改变,得到的技能也是不堪大用,60点的攻击力只能达到给小怪捶捶背的程度。 这个时候,过了二十关,就不能再留黑洞了,黑...
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...定按我的来,但你肯定得点)。那么接下来就是几个技能的讲解了。首先是射手技能方面,瞄准能让我们的普攻给敌人上标记,标记可以减少目标的敏捷,最多30%,当然减这点敏捷最大的作用是减闪避率,让miss能少一点,射手光环不必多说30%额外物伤,对于本来就是打物伤的游侠来说是很强力的技能,射手领域有很高的额外物伤,还能给全屏的敌人上标记配合精准弹幕清屏,翻滚能跑图其实也不错,看喜好要不要点吧。然后是盗贼技能,蓄谋打击和闪避突袭,两个都是真神,必点无需多言。刺客光环,加闪避和暴伤,还可以,暴伤溢出可以点别的,生命渴望我觉得后面敏捷高了很强,但很多人用吸血了都不点,所以这个看个人需求点吧。游侠技能有三个主动一个光环和三个被动,光环,也就是专注本能,俗称猫头鹰,智转敏不如大巫师,回蓝不如巅峰点,别点,保持距离所有流派都可以点,很强的增伤被动,爆裂我觉得可以不点,点的话一级就够,疾风骤雨是弹幕和刀阵流的核心被动,其他流...
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...不得。接下来是幻象光线这个技能,胡帕会发射出一道横扫的光线去攻击敌人,只要打中了,就能造成伤害。而且,在用这个技能的时候,胡帕是不会被敌人控制的,这样它就能更自由地发动攻击了。最后得说说胡帕的大招解放光环,用了这个大招,胡帕就能在短时间内变身成解放胡帕,不仅体力上限会增加,还能放出一个圆环。这个圆环可厉害了,队友可以瞬移到圆环的位置,但只能用一次。不过要注意,变身期间胡帕是不能得分和发动特性的,这点得牢记,胡帕的技能都很实用,有控制和伤害,还有辅助,真是个全能的宝可梦。想要用好胡帕,关键就在于怎么巧妙地利用得分和它的被动技能魔术师。说实话,这个可真不是靠简单介绍就能掌握的,毕竟战斗中的情况千变万化,每一刻都不一样,我们只能先了解清楚这些技能的效果,然后在战斗中根据实际情况来灵活运用。那个大招生成的圆环可是个好东西,一定要提前和队友沟通好,别浪费了传送的机会。只要用得当,一下子就能形成场上的...