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神界原罪2技能书怎么用部分技能书合成表一览

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-10-10 00:36

神界原罪2技能石如何使用一部分技能石合成表一览,很多人对神界原罪2技能石如何使用一部分技能石合成表一览不是很了解,下边跟着小编一起来看看吧,期待此文章对你有所帮助。

神界原罪2技能石如何使用一部分技能石合成表一览

以下属于两本书基本技能书两组生成的实际效果(依据实际效果取名字):

火系 死灵 = 尸爆 (点爆一个遗体)

火系 变形术 = 火苗音乐喷泉 (1AP,损害不太高,不过要是对手并没有法术护盾,能被点燃,而且还有一个受到攻击就流血的DEBUFF)

火系 战事 = 火苗磁控溅射 (近身战进攻会触发火苗磁控溅射到附近的总体目标)

火系 猎手 = 爆炸陷阱 (设置一个走在上面就会触发的爆炸陷阱)

火系 小人 = 游戏道具毁坏 (如果目标身体上有手榴弹或是各种元素箭头符号,立即点爆)

火系 招唤 = 火系转换 (将宝宝的属性切换为火)

气系 死灵 = 真空泵触碰 (少许损害,总体目标室息且被沉默无言)

气系 变形术 = 挥发 (把地面液体蒸发)

气系 战事 = 吸气泡沫 (免疫力电蒸气伤害室息实际效果)

气系 猎手 = 不稳定状态 (总体目标受到攻击能被输送到任意部位,比较有意思)

气系 小人 = 烟幕 (丢一团浓烟,将自己隐藏,说强也强说弱也较弱的专业技能,浓烟能够封禁人的视野,浓烟外的人不可以用远程控制专业技能锁住浓烟里面的人。战士冲锋专业技能,或是变型蛮牛撞击,都不能直接越过浓烟抵达另一边)

气系 招唤 = 的电系转换 (将宝宝的属性切换为电)

水系 死灵 = 腥风血雨(就是雨专业技能成了血,觉得比原来的雨总面积变小)

水系 变形术 = 医治之泪 (在她身边产生范畴医治光晕,进到的队员获得一个3来回持续恢复情况)

水系 战事 = spa术 (修复总体目标很多性命, 并清除点燃病症衰落中毒了出血debuff)

水系 猎手 = 冰甲术 (把路面的冰转当成自己的法术护盾)

水系 小人 = 血族BUFF (2回合内饮血 50%)

水系 招唤 = 水系转换 (将宝宝的属性切换为水)

土系 死灵 = 浸蚀喷涌 (源力专业技能,少许损害,酸碱性中毒了,衰微)

土系 变形术 = 油溶性遮盖 (用食油遮盖原先的水和血表层,并清除拘束和触电事故情况)

土系 战事 = 油溶性硬壳 (把路面油转化成物理学护盾)

土系 猎手 = 撒灰 (少许损害, 范围之内总体目标双目失明, 清除范围之内地面性能和天空中的雾水)

土系 小人 = 淬毒武器装备 (给武器装备抹上有毒,获得更多毒副作用损害, 2来回,较强)

土系 招唤 = 毒副作用转换 (将宝宝的属性切换为毒)

神界原罪2技能石如何使用一部分技能石合成表一览

以下属于两本书基本技能书两组生成的实际效果(依据实际效果取名字): 火系 死灵 = 尸爆 (点爆一个遗体) 火系 变形术 = 火苗音乐喷泉 (1AP,损害不太高,不过要是对手并没有法术护盾,能被点燃,而且还有一个受到攻击就流血的DEBUFF) 火系 战事 = 火苗磁控溅射 (近身战进攻会触发火苗磁控溅射到附近的总体目标) 火系 猎手 = 爆炸陷阱 (设置一个走在上面就会触发的爆炸陷阱) 火系 小人 = 游戏道具毁坏 (如果目标身体上有手榴弹或是各种元素箭头符号,立即点爆) 火系 招唤 = 火系转换 (将宝宝的属性切换为火) 气系 死灵 = 真空泵触碰 (少许损害,总体目标室息且被沉默无言) 气系 变形术 = 挥发 (把地面液体蒸发) 气系 战事 = 吸气泡沫 (免疫力电蒸气伤害室息实际效果) 气系 猎手 = 不稳定状态 (总体目标受到攻击能被输送到任意部位,比较有意思) 气系 小人 = 烟幕 (丢一团浓烟,将自己隐藏,说强也强说弱也较弱的专业技能,浓烟能够封禁人的视野,浓烟外的人不可以用远程控制专业技能锁住浓烟里面的人。

战士冲锋专业技能,或是变型蛮牛撞击,都不能直接越过浓烟抵达另一边) 气系 招唤 = 的电系转换 (将宝宝的属性切换为电) 水系 死灵 = 腥风血雨(就是雨专业技能成了血,觉得比原来的雨总面积变小) 水系 变形术 = 医治之泪 (在她身边产生范畴医治光晕,进到的队员获得一个3来回持续恢复情况) 水系 战事 = spa术 (修复总体目标很多性命, 并清除点燃病症衰落中毒了出血debuff) 水系 猎手 = 冰甲术 (把路面的冰转当成自己的法术护盾) 水系 小人 = 血族BUFF (2回合内饮血 50%) 水系 招唤 = 水系转换 (将宝宝的属性切换为水) 土系 死灵 = 浸蚀喷涌 (源力专业技能,少许损害,酸碱性中毒了,衰微) 土系 变形术 = 油溶性遮盖 (用食油遮盖原先的水和血表层,并清除拘束和触电事故情况) 土系 战事 = 油溶性硬壳 (把路面油转化成物理学护盾) 土系 猎手 = 撒灰 (少许损害, 范围之内总体目标双目失明, 清除范围之内地面性能和天空中的雾水) 土系 小人 = 淬毒武器装备 (给武器装备抹上有毒,获得更多毒副作用损害, 2来回,较强) 土系 招唤 = 毒副作用转换 (将宝宝的属性切换为毒)

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标签: 技能 部分 合成