使命召唤12技能加点推荐
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...炮那顶,其他差不多,怪多时,主角负责晕住控场,好让银钩安心输出,就这样,全难度通关。 简单的技能测评 召唤系: 人鱼 初期推荐满 简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。 雄人鱼 0 海炮龟 0 蓝影 前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。 胆小龟 0 人鱼法师 0~满 奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。 银钩菲力 0~满 3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能 巨齿鳄 满 后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。 主角系: HP:满 从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。 普攻:满 4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。 炫波掌:满 从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。 护甲防御:0 加满后...
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...王一个人支撑。就在这个时候,可怕的危机正慢慢逼近“圣兽的宇宙”。 17岁的少女angle被选上去协助拯救“圣兽的宇宙”。 对于习惯了一个人孤零零地呆着,没有任何经验的angle来说,这将是个艰巨的任务。 在如此重大的使命面前,犹豫的angle会怎样作出选择,开始她的新旅程呢?…… STAFF 原作: コーエー 监督: 工藤进 系列构成:岛田満 人物设计:由罗カイリ 动画制作:サテライト CAST ジュリアス / 速水奖 クラウェイス / 田中秀幸 ランデイ / 神奈诞年 リュミエール / 飞田展男 オスカー / 崛内贤雄 マルセル / 结城比吕 ゼフェル / 岩田光央 オリウェエ / 子安武人 ルウァ / 关俊彦 TONA GRA! 2006年7月11日 24:30 全13话 相关网站:/ 剧情简介: 一起从小就约定长大后结为夫妻的神楽勇治和有坂香月,10年之后再次见到神楽勇治的有坂香月却发现勇治变的十分H了!这无疑是给了香月那美丽的幻想毁灭性的打击。姐姐初音翔要将两人分开,而妹妹真理恵则用不停的...
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...游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。二、DOTA6.68 直升机技能数据分析英雄职阶:矮人直升机英雄名称:奥雷尔.弗拉伊库范围:375移动速度:305主要属:敏捷初始护甲:2敏捷:24+ 2.4力量:18+ 1.8智力:23+ 2.1初始属共65点,成长值为6.3,都超过了平均水平,说明这个英雄模型的基础很好,而且矮人直升机有着不错的移动速度,中规中矩的护甲,不足的地方就是射程375,这个射程让人蛋疼。但矮人直升机的技能不错,有效的弥补了人物的缺陷。但实际上,直升飞机的血量也因为射程的原因显得不足...因为它距离太近,因此多数成为前排英雄(想要输出就要靠近),血量就显得不够了。===============================================火箭弹幕(R):直升机...
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文明6点开始游戏就直接发崩溃报告。。有大佬教一下怎么解决吗?
...人风来之国生化奇兵荒野大镖客2开放世界类侠盗猎车手5荒野大镖客2文明6策略解谜类文明6画中世界双人成行多人、合作类盗贼之海超级动物大逃杀鸭王争霸赛双人成行雨中冒险2崩溃大陆地狱潜者城堡破坏者原神非steam游戏原神使命召唤16、17、18年度游戏总结一、肉鸽类霓虹深渊(Neon Abyss)☆一款相当优秀的国产肉鸽类游戏。梦碎游戏时长:30h7.8-30%霓虹深渊¥41¥58入手的原因很简单,国产、肉鸽、像素风格是非常吸引我的点。除了大部分肉鸽游戏都有的繁复的武器系统和玩梗的道具系统,《霓虹深渊》有自己独特的宠物系统。在游戏过程中你拾取的蛋有机会孵化出宠物,成串地跟在你后面,并且随着战斗升级。宠物除了有单独作战能力或者提供加成,有的宠物还会偷掉落的心或者偷钱。你并不知道下一个蛋孵化出来的是什么,这种随机性特别有趣。界面相对于《死亡细胞》、《哈迪斯》等肉鸽游戏,《霓虹深渊》的难度较低,甚至有点靠运气,在今年年初我玩这款游戏的时候,如果你运气够好...
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...%SP点暗影烈焰伤害,目标生命值不高于20%时,该技能造成爆击的几率提高50%。如果目标在5秒内死亡,则恢复1块灵魂碎片并返还一层充能。最多可使用2次。愤怒魔火:2点天赋,引导恶魔之火额外射出[2/5]道箭矢,每一道箭矢都会使命中的所有目标身上的献祭持续时间延长[0.2/0.5]秒。翻滚浩劫:2点天赋,每次你的法术被浩劫复制,你造成的伤害就提高[1/2%],持续5秒。最多叠加5次。反冲:1点天赋,你的爆击几率提高3%。对你发起的物理攻击有25%几率使你下一个烧尽变为瞬发。此效果每6秒只能触发一次。硫磺烈火:烧尽现在还会击中目标附近所有的敌人,对其造成[13/25%]的伤害。第六层屠戮:1点天赋,你对生命值不高于50%的目标施放烧尽或燃烧,都会使灵魂之火的冷却时间缩短5秒。混沌燃烧:2点天赋,燃烧和暗影灼烧有[25/50%]几率使你下一个施放相应技能时必定爆击,同时根据你的爆击几率提升其伤害。闪点:2点天赋,当你的献祭对生命值在80%以上的目标造成持续性伤害时,获得[2/4%]急速,持续10...