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从日本引进的手游

  • 来了!《精灵宝可梦》的中国第一站

    ...断,《宝可梦探险寻宝》的可能性极高,或者是重新制作一款产品。答案,1月8日就能揭晓。《宝可梦探险寻宝》于在2018年5月30日登陆Switch平台,6月27日正式上线iOS和安卓。根据七麦显示的数据,该作在AppStore上线当天就爬上了日本免费榜前三,上线第三天拿到了免费榜第一,还获得了Today的推荐,甚至当时带动了任天堂股价的飙升。另外,官方的数据显示,《宝可梦探险寻宝》Switch版仅用两天就突破了百万下载量,移动端在一周内达到了300万,一个月突破750万下载量。虽然这些数据和《精灵宝可梦GO》相比有很大差距,但足以证明《宝可梦》IP的影响力,以及全球粉丝对于宝可梦系列产品的期待值。中国玩家也不例外。1年前的“绯闻”成真了一半2017年11月,Niantic完成了2亿美元的B轮融资,其中就有网易参投。2018年1月,外媒《金融时报》报道称,网易与Niantic达成合作,将把《精灵宝可梦GO》带到中国。外界都认定宝可梦将由网易游戏独家代理,只是网易始终未给出明确的回应。随着《宝可梦探险...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国内厂商的合作脚步遭到阻滞。而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题——教育部等八个部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》将矛头完全指向了网络游戏,方案指出要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。此方案的公布迅速引发了整个业界的动荡,游戏研究机构Niko Partners在一份报告中称,“如果建议确实实施的话,只有少数潜在热门游戏的小型游戏公司将比大型游戏公司遭受更大的损失”。而在国外,关于电子游戏...

  • 火爆的IOS手机游戏,10大单机离线手机游戏

    ...》由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。5、《炉石传说:魔兽英雄传》《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。最火苹果游戏苹果商店上最值得付费下载的五个游戏是:1、冰与火之舞:冰与火之舞是一款音乐游戏。玩家需跟随音乐节奏敲击键盘,操纵小球在窄小的道路中冲向...

  • 路人超能100手游剧情解锁介绍,纯正剧情让人欲罢不能

    ...网站连载了长达6年之久,在国人心里的认可度只能说是一般,可是在小众人群眼中却成为了“无敌流”漫画的开山之作。本作的原漫画和作者创作的现象级漫画“一拳”相比,无论是剧情还是说画风仍旧是别具一格,并且在各日本漫画网的点击率稳坐榜首的位置,后来在骨头社的引进下进行了动画化的制作,此将市场完全打开,两个作品在我国豆瓣的评分都在9分以上,足够吊打某些同期无脑作品。本作原漫画的厉害之处在于背后的画家,ONE对于剧情走向、角色人设以及作品内涵把握的很明确。虽然原作所表现的主角更像是咸鱼一般,影山茂夫在生活中也并没有什么特别之处,唯一的特点就是灵能。在大众的脑海中,本作原漫所说的肯定是影山茂夫通过超能去维护心中的正义,不断战斗。可事实确是主角虽然可以破坏整个世界但仍旧是一个想要过平凡生活的普通人,和自己“道貌岸然”的老师一起去完成各种任务。就算是在敌人不断的殴打,家人对自己不信任,影山仍旧去用自己的纯真本我去...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...,即使富裕的广东,人均年收入也只有1947.4元。工厂要想活下去,扭亏,就得找到新的模式。段永平考察了一番,发现游戏机很火。彼时,街边的游戏厅里,挤满了玩《街头霸王》、《魂斗罗》的青少年。调查显示,此时,35%的日本家庭和30%的美国家庭都拥有任天堂红白机。段永平决定创建一个自主品牌,做家庭游戏机。叫什么名字呢?一堆人商量了很久,最后决定叫小霸王,简单又让人印象深刻。游戏机市场很火,但竞争也很激烈。厂家非常多,小霸王怎么能够快速占领市场呢?打广告。为了能在中央电视台打一条广告,1991年,段永平在资金非常紧张的情况下,想尽办法凑够了40万元。这条广告打得非常值,央视的巨大流量,给小霸王带来了巨大的销量。到了1992年,小霸王的销售额就过亿了,原先的日化电子厂正式更名为小霸王电子工业公司。小霸王慢慢成为国内电子游戏机的老大哥,但段永平觉得游戏始终是个消遣,家长们并不希望自己的孩子整天玩物丧志。于是,他又做了一个大胆的决...