买断式手游
-
...一起组队或者添加好友等。不过目前该游戏尚在研发阶段,官方给出的关于游戏的信息也是很少的,对于数据互通的情况也是小编根据其同一旗下的其他游戏做出推测,不过根据目前官方给出的消息是可以免费下载的,所以并非买断式而是采用的游戏内购的模式。明日方舟终末地是一款末日主题的即时策略手游,在游戏中很可能存在塔防对抗和即时策略的玩法,这个外面可以从官方给出的一些介绍和图标来判断。其他的特色玩法也只有等到游戏内测之后才能知晓。总结:本文介绍了明日方舟终末地游戏在三个平台的数据互通情况,只要是同一个账号并且是同一个渠道下载的游戏就可以在三端随意登录游戏,并且所有的游戏数据也都是互通的。此外,文章还提到游戏目前尚在研发阶段,对于游戏内的特色玩法还需等待游戏内测后才能知晓。
-
原神:关于黑粉的几大核心观点,甚至上升到时代的产物,太能吹了 - 游戏资讯(健康生活网)
...版本看个剧情动画么,现代版宠物机罢了,符合这个人人焦虑的时代的产物,不黑,只谈游戏性的话,真比不过只狼,怪猎,仁王之流。 2,摆明了就是骗氪的套路,一般所谓的大作都是直接买断,就是dlc也是买断式。合着出个dlc里面送啥还需要抽奖?说实话原神确实借鉴了塞尔达一些玩法,但地图地形,剧情人物建模都是原创的,而且俩游戏玩点就不一样,就没必要争来争去。 还有人说要么就是肝要么就是氪金的游戏,完全为了虚荣心的游戏,本来就已经脱离游戏的本身,玩游戏不是被游戏玩。其实原神没有PVP没有排行榜,甚至你拥有的角色也只能对外展示8个,氪金只是为爱发电而已。 我个人认为手机游戏也挺不错,适合碎片化时间游玩,但是和主机游戏比,难道真的没有可比性吗?首先我说说创新性。比如穿越火线,在根基上是套用了cs。又如原神,借鉴了《塞尔达荒野之息》《圣剑传说》等游戏,可以说市场上的手游基本上很少有完全...