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为什么手游没有点卡收费的

  • 地府怎么加点攻略最新_地府怎么加点-

    ...来等到10W左右卖掉。装备拿是40-60装备,武器全部不要坚定,装备全部由地府和DT鉴定。刀剑可以卖出黑人价钱,装备鉴定出特极了也可以卖出黑人价钱。抓鬼到了55级你每个号排除点卡和技能钱起码有100W,给每个号配个D5狗(什么一定是D5狗呢?那么贵。答:D5狗成本100W,成品350W,普通狗成本20W,成品100W,其中差价相信大家都会算。)55左右开始去练BB,5个号开着练会比普通练BB队伍慢不少,但是你这是5条狗一起成长。大概用10小时双倍就能练到50级,带去抓鬼慢慢升级吧!  TIPS:停在59不要升级,将技能补到65左右,抓鬼钱足够你补满技能还绰绰有余。  6.产出梦幻币期如果你能坚持每天抓10-15轮鬼,那么你每天产出MHB大概在300-500RMB样子(视各区比例而定),59技能差不多了不要留恋,升到61级,这时候马上收10个徒弟,由于是新区,徒弟很好找,最好是压卡,5天出师。大概有400W经验,30W左右储备金,出师后立刻再收10个徒弟,这时候还是不用给徒弟奖励,也不用管,以后徒弟基本是...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...论,而是直接打电话给陈天桥说:“我帮你找到了游戏BUG,你不感谢我还恩将仇报封我号?”史玉柱账号被解封了,但他金币和装备全被回收了。这个时候,史玉柱就有了做游戏想法——网游这么赚钱,自己又懂技术,什么不自己做一款游戏?到了2004年,史玉柱开始玩《英雄年代》,他觉得比《传奇》好玩,但又觉得很多设置不合理。当得知《英雄年代》开发团队和盛大合作不愉快时,就花高价把这个团队挖了过来,让他们为巨人集团研发一款全新网游,《征途》。他提了几个要求:游戏免费,道具收费;引入“国战”系统,让玩家在打怪之余,可以充分体验PVP快感;内置各种排行榜激发玩家竞争性。这些改变在现在看来司空见惯,但在当时却可以用“横空出世”来形容。《征途》之前,市面上90%网游是点卡计费,《征途》之后,90%网游变成了“游戏免费,道具收费”。不过,当《征途》完成开发,就要以“永久免费”概念切入网游市场时,盛大却抢先一周宣布将包括《...

  • 那些年被腾讯“毁掉”游戏到底有多少? - 电影资讯(健康生活网)

    ...是DOTA。DOTA是一款没有经过任何商业宣传,地图大小只有最初几兆但后来是十几兆,却通过玩家口口相传火遍全世界,进入WCG游戏,而后腾讯代理了LOL。。。。记得当初看优酷视频时候,前面lol广告词还有一句,“LOL什么要和DOTA一样呢?”所以LOL一出来,就是借了DOTA东风,而好多人先接触LOL,便吐槽DOTA画质多烂,我只能说,DOTA真不是LOL能比,原因不解释。虽然DOTA衰落不完全因为腾讯,但DOTA没落实属可惜了,作为一个dotaer,只能在回忆里守护世界之树和冰封王座了!《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它玩法、套路、策划似乎惊人相似。首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器策略。最可怕不是这些,是累计充值VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变...