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不止开发者

  • 大家觉得PC上最经典的棒球游戏是哪个

    ...相信它一定会很精彩的。该公司称,他们将把一些新的智能化标准加入到这个游戏中去,使游戏更加刺激,使玩家在投球、接球、进攻和防守各方面都能领略那种真实的感受。目前这个游戏还在制作过程中。  另外,该游戏的发者还在尝试在这个真实的球类游戏中,为玩家创造出一种更好、更真实的体验。他们在游戏中加进去一些电影情节动画,让玩家有一种身临其境的感觉。这些情节动画包括有裁判的判决、本垒打的精彩场面和游戏结束时的庆典活动。  当然,《棒球2002》本身还具有EA Sports过去发行的一切运动类游戏相类似的特点。这个游戏的制作得到了美国棒球协会的许可,因此,游戏中将会有美国所有职业棒球队和队员的名字,象Jason Giambi,El Duque,Nomar Garciaparra,Randy Johnson,Kevin Brown,Mark McGwire,Ken Griffey Jr.和其他一些大牌球星。  对于那些喜欢寻求别具一格体验的玩家来说,《棒球2002》真可谓是正合他们的胃口,因为游戏中有很多独到之处, 包括有在美国拉斯维加斯举行的...

  • 原神女角色脚臭?揭秘那些不为人知的秘密

    ...匆忙出门,结果到了一处神秘的洞窟里,和魔物搏斗时,不小心踩到了路边的泥泞,难免会让人觉得神奇而又搞笑。 创意与细节的结合正是这种小细节让角色更加真实,玩家在游戏中能感受到她们不仅仅是战斗机器。或许游戏发者在设计时,也考虑到了这些细微之处,试图让角色在玩家眼中更富有人性。这样的一种设定,不仅增加了游戏的趣味性,也拉近了角色与玩家之间的距离。 总结在《原神》的世界中,角色们的生活远不止于战斗和冒险,甚至连一些小细节都能让人会心一笑。那些看似无关紧要的生活习惯,例如脚臭,可能正是发者用心良苦的安排。通过这些细微之处,玩家能更加沉浸于这个奇妙的世界,体验到与角色同仇敌忾的快感,也增添了不少互动的乐趣,让这款游戏成为了一段难以忘怀的旅程。

  • 得实DS2600II卡纸为何成为行业首选?探索其背后的科技魅力

    ...一种娱乐方式,而是一个融合了多种技术的综合体。得实DS2600II的卡纸被广泛应用于各类游戏设计和宣传材料中。无论是游戏封面、说明书,还是宣传海报,这种卡纸都能保留色彩的鲜艳度和图像的细腻感。这样的品质使得游戏发者可以放心使用,无需担心在传播和展示作品时出现质量问题。 制作过程中的强大支持一个好的游戏不仅仅依赖于出色的程序设计,纸质材料同样扮演着重要角色。得实DS2600II的卡纸为游戏发者提供了在制作各类宣传品时强大的支持。这种卡纸在打印过程中表现出的优异特性,让发者能够将它们的创意完美呈现。在很多情况下,好的纸张不仅是一种实用工具,更可以为整体作品增加附加值。 行业口碑的建立得实DS2600II凭借其卓越的品质和性能,迅速赢得了行业内外的一致好评。用户体验反馈显示,使用这种卡纸的作品在视觉效果和触感上都得到了显著提升。随着越来越多的企业开始认识到卡纸的重要性,得实逐渐成为业内的标杆品牌。它不仅改变了人们对传统卡纸...

  • 从失控到理性,由单一到多元 | 2018年小游戏市场盘点

    ...小游戏市场的环境造成破坏并进一步挤压原创小游戏的生存空间。在官方出台了一系列政策后,同质化现象虽已缓和了很多,11月7日晚,微信小游戏团队正式发布“创意鼓励计划”,公告称,小游戏团队将推出四项鼓励措施助力发者创作出更优秀的创意小游戏。可截至目前,同质化仍是小游戏难以迈过的一道坎。市场更看重产品质量2018年,小程序成为了大佬们竞相追逐的对象;众人的入局把握住了稳准狠三要素,支付宝的小程序自不必提,硬核联盟于2018年3月推出了快应用,百度也重拾小程序这一战略,开启了轻应用。后来者在2018年频频布局,力求抢占更多的用户和市场,不过对于小游戏市场,大厂们并没有过分着急的入局,反倒是UC浏览器成为了迈出第一步的人。4月2日,国内移动入口之一的UC浏览器推出了小游戏功能,向小游戏市场进军。不同于微信小游戏需要用户进行搜索、下拉寻找历史记录等操作之后才能进入的方式,UC将自己的小游戏功能置于了APP首页右上方相当显眼的位置。这一“...

  • 在情怀的指引下,当一个太吾传人或是中国式家长

    文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处“情怀”这个词,在电子游戏这个大环境下,如今已经称不上一个褒义词,但也绝非一听到就该扣上“偷懒”、“消费情怀”的帽子——前提是发者不给自己打上这样的标签。情怀本身是个你情我愿的加分项,如果能像《茶杯头》那样,让人感到是一款不可多得的硬派横版卷首射击游戏的同时,又被复古的美术和音乐设计惊艳到的话,那是再好不过的。因为用情怀这样一个抽象的词汇去概括玩家的心理体验并不合适,如今发者们对市场的揣测,像是在一座没有刻度的天平上寻找中间那个平衡点,而完美的状态则是情感上的心理体验与游戏本身的素质刚好匹配。好游戏并没有什么正确答案,所谓的平衡点仍然可以马后炮一般的去分析,但幸运的是,如果把游戏的市场反馈成因做成一张维度图,那么在某一方面非常突出至少不会起到适得其反的效果,把情感或者素质做到极致都是十分难得的。高素质的游戏从来不缺,实际上却有极少见到依靠极致情怀横扫市...

  • 华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一

    ...来:1999》《开心消消乐》等,度展示HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域的创新和应用,为玩家带来原生流畅、原生智能、原生互联三大革新游戏体验。在上个月刚刚结束的HDC上,华为宣布HarmonyOS NEXT面向发者和先锋用户启动Beta,鸿蒙原生应用全面冲刺。同期,游戏服务论坛不但展示了鸿蒙原生游戏的技术赋能和最新进展,还邀请了网易游戏、乐元素、三七互娱、Cocos、阿里、完美世界、途游、乐逗、游卡、乐牛等近百家头部合作伙伴参加鸿蒙原生游戏开发完成仪式,共同见证鸿蒙原生游戏发展的新阶段。如果说HDC是鸿蒙原生游戏“秀肌肉”的舞台,那ChinaJoy则是鸿蒙原生游戏的“试验场”,让用户和行业真真切切感受到鸿蒙原生游戏的技术能力和创新体验。而鸿蒙原生游戏从一个概念呈现到demo演示,再到用户体验,这背后本质上是鸿蒙原生游戏工业化持续演进的过程。效率与成本,成为发者们鸿蒙原生游戏适配过程中普遍关注的问题从本质上来看,游戏工业化的目标...

  • Donut County,用一部“浣熊的哲理诗集”呈现了完美的交互电影游戏

    文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处这个游戏真的在很努力的告诉玩家,地上有个洞是个特别棒的主意。现在该轮到全世界玩家对《Hole.io》这款游戏感到耻辱的时刻了,Voodoo剽窃独立发者创意的事情不是第一次,而最近的这作《Hole.io》已经在北美App Store免费榜最前面呆足了三个月。显然,“操纵一个地洞不断吞噬一切变大”不是什么类型游戏,它就是来自于五年前在GameJam上展示过的《Donut County》原型的核心创意。《Donut County》虽然是独立制作,但也算得上是明星光环出身,发者Ben Esposito曾经参与过《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》的设计,而《Donut County》则是在开发《黑白世界(The Unfinished Swan)》的间隙制作的。从它第一次在GameJam上亮相开始,就不缺媒体的关注。Ben Esposito在推特上控诉过Voodoo的抄袭行为,那些同样被Voodoo抄袭过的发者们大都没有得到应有的待遇,但幸好《Donut County》以热门Steam游戏和媒体的争相报道为自己抗衡了一回。而最重要的是,虽然地洞吞噬是《Don...

  • 成立8年,从忽略公关到选择妥协,这家独立游戏工作室终究要面对现实

    ...售量已经超过了200万份。另一款游戏《人力资源机》在明年的销量也将有望达到100万份。或许,TomorrowCorporation就是“最别扭”的那一类游戏工作室。和其他任何一家有格调的游戏工作室相同,TomorrowCorporation也有一些充满才华的发者,比如Kyle Gabler,曾经的《粘粘世界(World of Goo)》就是由他一首设计并编程完成的;还有Blomquist,这个人设计并制作了《亨利海茨沃斯大冒险(Henry Hatsworth In The Puzzling Adventure)》,而这款游戏在2010年获得了AIAS“便携游戏设计领域杰出成就”的提名。成绩自然给这家工作室带来了压力。Tomorrow Corporation有一批稳定的粉丝,而这群粉丝总是在期待TomorrowCorporation何时会推出下一款产品,何时会获得下一个大奖。这反而进一步催生了TomorrowCorporation的“自闭”:“当我们推出下一款游戏的时候,我们会假设所有的用户都深陷流行元素无法自拔,没人会注意到我们的行动。”这种思维影响到了他们的游戏设计。当然,Tomorrow Corporation的这种“自闭”会更适合于其发挥才华。在...

  • VR成品网站源码是视频的来源吗:探索虚拟现实内容的创作与分发

    ...。一、VR网站源码与视频的关系VR网站源码并非单纯地指视频的直接来源,它更像是一种构建平台的技术基础。这些源码通常包含了一系列用于创建、交互和展示360度视频、3D模型、动态环境等多媒体内容的工具和框架。它们允许发者构建出沉浸式的虚拟体验,而视频只是其中的一种重要组成部分。1. 视频作为核心内容确实,视频在VR体验中占据中心位置,特别是全景视频,它们提供了全方位的视角,让用户仿佛身临其境。许多VR网站会集成这类视频,以便用户可以自由浏览或跟随特定路径观看。2. 非视频元素的重要性VR体验远不止于视频。互动元素、声音设计、环境模拟、触觉反馈等都是构建完整VR体验的关键。这些非视频内容同样由源码控制,通过代码实现动态响应和交互功能。二、VR内容创作与分发虚拟现实内容的创作涉及到多个步骤,从概念到实际发布,每一个环节都与源码密切相关。1. 内容创作设计师和发者首先需要使用专业的VR开发工具,如Unity或Unreal Engine,利用源码中的脚本语言(...

  • 初次爱你插曲闯进我的世界,科技与游戏的穿越之旅是什么样的?

    ...已经渗透到我们生活的每一个角落。越来越多的人沉迷于各种游戏,而其中更有一些令人难以忘怀的插曲,如同初恋般美好。今天要讲的是一个关于科技穿越与游戏交融的故事,主角李明正是这样的一个典型例子。他是一名游戏发者,也是一位科技爱好者。由于一次意外的实验,他的生活发生了翻天覆地的变化。 一场意外的实验李明为了开发一款新型游戏,决定进行一项大胆的实验。他利用最新的虚拟现实技术,将自己带入一个全新的游戏世界。在这个世界里,玩家不仅可以体验到真实的冒险感,还能感受到每一个细节带来的情感共鸣。没想到,实验的失败让他意外穿越到了游戏世界中,成为了游戏中的角色。 迷失于游戏世界在游戏的世界里,李明体验了从未有过的刺激与快乐。他结识了许多志同道合的朋友,大家共同打怪升级。在这个过程中,他也遇到了一个深藏内心的秘密——他对一个角色产生了初恋般的情感。这个角色名叫小月,她不仅外表迷人,性格也十分开朗。但是,这种感情让...