x的技能是什么
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一、质量效应3技能流渗透者所谓技能流,顾名思义,靠技能混,主力技能,燃尽,之后从塔利妹子那里学那个吸收护盾的。然后就靠这两个技能走遍天下。渗透者走技能流是有自己优势,啥优势?隐身呗。原因有两点,一,隐身放技能容易走位,而且个人感觉敌人躲闪的几率大大降低。当然了,安全。第二,也是关键的一点,隐身的破隐一击不是有加成吗,对于技能也是有效的!(包括手雷)而且,隐身后那个升级一定要升级隐身放技能不显形!之后,无限的享受技能伤害加成吧。我玩渗透,枪就拿开始那把突击抢,保证两倍的技能时间加成,(其实也没开过机枪,毕竟开枪就现形了)技能CD2秒多一点。地狱火护甲虽好,但样子太难看,就一直没买。属也就高那么5%速度和伤害。靠着两个技能,全面覆盖紫,蓝,黄,红。看见护盾和异能丢个吸收,不仅破盾,还恢复自身护盾,弥补了自身隐身不回复护盾的缺陷~护甲和红血的丢燃尽,很是过。升级方面,我都升了范围,毕竟杂兵还是很多的。隐...
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ff13武器 *终幻想13雷霆归来武器大全FF133武器获得方法全介绍
...可以加长防御类BUFF持续时间。通关后必推鹰眼系,高魔攻数值加上正太本来就牛叉的魔攻能力,使得正太B职魔法战斗力和H职回血速率都是一等一,给的BUFF持续时间也长得发指。也有不少人推荐奥基尼班尼系,吸收效果UP的自带技能和ATB加速的连锁技能可以让正太基本不用等ATB,不过个人没用过……香草(班尼拉):香草妹妹的H职技能学得很快,因此流程中杖的回血量UP相当好用,不过通关后杖的低就很不值了。可以换用高魔攻的珍珠翼系。颠茄魔杖(第6章宝箱)必须强化,11章即死打55号和63号任务必备,在对付一些负状态抗较高的BOSS时效果也很理想。芳(牙):常用的是宁罗得棍(break不可),数值强悍的物魔双攻可以弥补芳的魔攻短板(主要是为了让她的E职给的BUFF持续时间长些,不然大攻大防系列本来持续时间就短,再加上芳自身的低魔攻,持续时间太可怜……),并且芳常用的必然是A职,这也使宁罗得棍BREAK不可的负面效果对她可有可无,因为场上总会有B或J职的队友,他们都能BREAK的...
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...的远古领地,那里守护着过去的秘密。流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。移动和射击:劳拉的运动技能与使用通过的标志动作相联系。多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。古墓丽影7传奇图文攻略1:一开始的时候地面上有三个,台阶下面有只豹子。还有2只箱子,怎么办?这里是个稍微要动脑筋的地方,先把跷跷板下面的箱子拉出来,然后把箱子拖到跷跷板你刚才拉出箱子的那一头,人站到跷跷板的中间,然后向跷跷板的另一头跳过去(要跳,走过去力量不够上不去),一个箱子就到了上面了,同理下一个一样。。。把3个箱子放上,动画,过了这后会出现...
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...138- 257伤害速度 2.70(每秒伤害73.1)+15耐力需要等级 60装备:+40强度。NAXX终BOSS克尔苏加德掉落率33.333%副手武器:饥饿之寒饥饿之寒拾取后绑定单手剑76- 143伤害速度 1.50(每秒伤害73.0)140点护甲+14耐力需要等级 60装备:剑类武器技能提高6点。NAXX终BOSS克尔苏加德掉落率11.111%狮心头盔狮心头盔装备后绑定头部板甲565点护甲+18力量需要等级 56装备:使你造成致命一击的几率提高2%。装备:使你击中目标的几率提高2%。护甲锻造。材料:瑟银锭80、奥金锭12、之爪40、蓝宝石10、艾泽拉斯4克尔苏加德的护符拾取后绑定颈部+16耐力装备:使你造成致命一击的几率提高2%。装备:+28强度。克尔苏加德掉落任务物品克尔苏加德的护符匣征服者的肩铠征服者的肩铠拾取后绑定肩部板甲659点护甲+20力量+16敏捷+21耐力职业:战士需要等级 60装备:防御技能提高4点。装备:使你击中目标的几率提高1%。TAQ哈霍兰或维度希斯皆掉落任务物品换取。战士T2.5套组件支配披风支配披风拾取后绑定背部68点护甲+11耐力需要等级 60装...
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...之后别急着进门,回来一点去拿狗牌进去之后直走又可以再拿一枚狗牌接着从左边的楼梯下去刚走到楼下时,地面就坍塌了于是走过去拖石像小心别踩到陷阱——红色的物体按1即可看见先把石像拉出来一小段距离接着跳上去拿技能后再下来把石像推至对面攀爬上另一处通道再沿路通过当进到一个有操纵器的大房间时会看到房顶的向下移动着这时别慌先去拿狗牌再跑回来用操纵器打开门要注意的是别用冲刺只是跑就行顺利通过会便会出现HUNTER以及MACHETEMASTER他们的打法和之前所介绍过的人物没什么区别就是一反或是快杀解决掉后过去把之前HUNTER站在上面的石墩拖出来移至处接着过吊桥再沿路前行此时可以拿一个血接下来你会发现有木刺从地底穿出要想洞悉这一切的话你可以按1来看清楚它们的方位和速度从而自我判断#p#副标题#e#顺利通过后会走到一扇门的面前此时利用绳索往上攀爬随后别急着去使用操纵器而是跳下来先把个石像脚下的木条打断接着再跳上台阶走至对面的深处把石像从上面踢下来注意...
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...么说呢,相对来说蓝拳目前比者厉害,为啥呢,是者目前PK上手比蓝拳简单一些,但是重甲职业的者甚至比蓝拳还脆,没有蓝拳那么飘逸不容易被抓,第二是者您PK的时候就会发现几个小问题,之前能够占有一席地位的黑暗之触技能由于PKCBUG所以很多时候是抓不中的,这导致者一个破招兼顾抓取神技能废掉了,而且在限输出的时候权能这个技能容易出BUG,被抓的人甚至可以反打你一波,不过也是比较华丽的一个职业,浮空切割+C接升天加BUFF,平A镶嵌裂地C,刺C,飞镰C,接恶魔之手C倒地也是这样,限加裂地接权能,若是地可以裂地C,接勾拳C,切割C,反身平A3下反扯虎溪接飞镰C二次浮空打一套,蓝拳目前PK玩的6的玩家,会很强势,在抓取方面,起手瞬拳扯虎溪或者大三扯虎溪,圣拳接刺拳打浮空,圣拳接直拳打平推,拼霸体有破碎,浮空可以接天谴,反击有神反,压起身有洗衣机,倒地可以连招华丽走位,限伤害加分身,可以说各有各的强看您怎么玩了二、龙之谷黑暗者Pk怎么加点连招龙之谷黑暗...
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...红眼加强幅度比较高,足足有20%,在加强之后,虽然成为不了幻神,但是超一线职业是跑不了了。那么在10.14版本之后,红眼加点有什么变化呢?红眼加强数据?首先,在第10月14日的第3波平衡改版中,策划总共对红眼加强了16个技能,在这16个技能中,策划并没有针对某个技能进行大幅度加强,也没有改变某个技能的形态,只是单纯地对数据进行加强,平均加强都在20%左右,所以加点变换并不大,这里提供个人的加点仅供参考。SP加点方案暴击:在某次平衡改版中,3%的暴击已经显示出来,进图敌人达到才满。红阵:必满,可以为红眼增加200~313的力量加成,对于刷图还是打桩都有一定的提升。偷学技能封印等级可以偷学1级,可以增大范围。小崩:不点,虽然小蹦也加强了20%,但是周常副本小怪血量普遍比较高,根本无法打死。燃烧之血:红眼鸡肋的技能,虽然不用SP,但是就算学了也要关被动,否则奶爸、奶妈无法给予HP。怒气爆发:伤害的非无色技能,CD短,施放速度快,可以代替小蹦清理小怪。...
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...于看到久违了的水池三、波斯王子3:王者无双——流程攻略基本操作左摇杆:移动/视角还原(按下)右摇杆:调整视角○:捡起地上武器/投掷副武器/悬挂在边缘地形△:投技/副武器/攀上边缘地形□:主武器_:确定/翻滚/跳跃/翻身L1:时间技能的发动R1:防御/墙上特殊移动L2:切换远程视角R2:切换主观视角SELECT键:地图START:菜单甲板地形上没什么难度(此时MAP还不能用),就是让大家习惯一下操作(很容易上手,基本上是组合,跟无双很像,只不过圆圈键变成捡刀和飞刀了)。这里推荐一下双手的方块接一个三角的旋转,单手的三角之后接方块的“割头”也很快。非常有效。。轻松干掉几个杂鱼之后,一个船员掉下来砸坏甲板。王子掉进船舱内(注意,这里有水了以后只要有水的地方按住R1键就可以喝水补充体力)。。一直向前进就可以了。没有太多障碍。发生撞船。王子回到甲板继续杂兵。BOSS战对SM女王。一般吧,并不是很难,注意防守没什么问题,如果掌握不好反击的时机就利用迂回战术,打两下就用反方向跳跃跑...
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一、LOL千钰全方位介绍 LOL千钰技能解析LOL千珏是5.19版本的新英雄,对于想尝试它的玩家肯定希望了解更多相关的,所以来看看小编的LOL千珏技能介绍千珏技能展示吧。基础属生命值:540(+85/级)魔法值:300(+35/级)力:49(+2.2/级)速度:0.625(+2.5%/级)射程:500移动速度:325生命回复/5秒:10(+0.55/级)魔法回复/5秒:6.95(+0.4/级)护甲:26.5(+3.25/级)魔法抗:30被动技能:千珏之印标记冷却时间:90秒(羊灵:标记时;狼灵:标记死亡时)标记更换时间:240秒千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得的(目标生命值的0.0125)力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。Q技能:乱箭之舞冲刺射程:340伤害射程:500消耗:30法力冷却时间:9秒千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近多三名敌方单位造成60/90/120/150/180(+...
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...各有什么用:地图出入口调用设置 SCENEInt.bnt地图npc设置 SCENEInt.ont地图出入口坐标设置 SCENEs地图文件 SCENEmap.map各地图出入口的说明文字 objmdltribldmdl.txt各种npc(包括角色)的初始数据 objmdlrolemdl.txt招式效果代码 objmdlRoleMdl.rmd各种技能/物品的特殊效果设定 objmdlroleeffectmdl.txt各种物品的外貌/声音设定 objmdlpropmdl.txt武器/技能动作效果设定 objmdlmethodunit_mdl.ini动作效果设定 objmdlmethodmdl.ini各种物品的打造设定 objmdlmakemdl.txt各种陷阱设定 objmdlbeastiemdl.txt各种界面的文字设定 Dlg贴图等数据库 res各种触发块设定 mdl游戏界面/框架设定 inidialoginfo.ini字体 font巫师技能设定 Dataskill_5.txt术士技能设定 Dataskill_4.txt刺客技能设定 Dataskill_3.txt力士技能设定 Dataskill_2.txt游侠技能设定 Dataskill_1.txt各种npc技能设定 Dataskill_npc.txt脏话过滤设置 Datazanghua.txt这两项可能是各等级所受伤害 Dataslevel_t.txt或者取得经验的比率设定 Dataslevel_i.txt各场景音乐设定 Datamusic.txt禁止使用的名字设定 Dataname.txt任务模式的地图名字?(缺少的地图名字...