wow术士宠物技能宏
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...消息。(个人感觉纯粹多余,投票表决已经很能表达民意了)。 一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。 死骑,法师,盗贼 全面增强。 达拉然增加了新的NPC可以用冰霜宝珠兑换元素材料。 如果服务器的拍卖行出了问题导致不可用,玩家在访问拍卖行时将得到一个警告提示。 拍卖界面下玩家可以右键点击物品直接放置到拍卖栏上。 拍卖行加入了物品批量拍卖功能。 综合 为了改善玩家角色复制的速度,现在把角色复制到测试服务器上面的时候不再复制角色的成就历史。 PvP 现在所有等级的角色从荣誉击杀中获得的荣誉点都会翻倍。通过任何手段获得的荣誉击杀现在都会通过新的转换计算从而获得翻倍的荣誉。同时,战场里面获得经验和冬握湖每周任务所获得荣誉都将减少一半,以抵消过度飞涨的荣誉。通过这个转化,玩家将会注...
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...。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。 钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。 “物品” MP5取消。精神现在回复法力值。 所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。 法师和术士不会再在装备上获得精神。 法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。 猎人和增强萨满不再需要智力。 攻击强度同样取消。 敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。板甲跨甲没用了! 防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免爆(适者生存类天赋)。 护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精取代。 专精使你在专长天赋上的能力更强(细节稍后)。 急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。 增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。 格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。 “传说物品” 影之哀伤——传说级斧 霜之哀伤并不会在寒冰皇冠获得,但是死亡骑士和...
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...流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老玩法依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被殴也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。后就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,具有“杀伤力”的就是——“困难的BOSS”以及“过年”...