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wow技能 减少

  • 小浣熊百将传黑桃阵容怎么搭配?

    ...处理,主要把资源集中在神话级英雄。二、史诗级英雄的特点依然还要单拿出来说一下,在推图模式和爬楼模式大家会经常遇到这类型英雄,电脑方的史诗级英雄依旧很勐。其中要说的就是圣手书生-萧让这个英雄,因为他三个技能会给大家造成不小麻烦的,如下图:这三个技能整体理解就是:1、被动→是王者荣耀中的程咬金,消耗自身血量换取攻击成倍加成 “狠”。2、其他两个技能→消耗自身血量的同时大幅增加输出频率(急速),同时在10秒内每秒再恢复4%血量(hot),受到伤害减少30%,如果持续期间内击杀或助攻能瞬间恢复20%血量。3、电脑方使用的强力可想象成WOW中一个身上有牧师的盾+小德的回春+术士的地狱烈焰(单体版)+骑士正在读条的大圣光,的确是狠。所以在PVE对局中,没有电脑方没有强力控制职业出现时建议优先击杀萧让。三、神话级英雄的特点1、林冲→这个英雄在经过这次补丁后可以直接上升为T0级别的输出了,伤害暴击大幅提升,攻击对象也由血量最低的非当前攻击对象修...

  • 魔兽世界10.0套装效果大全 wow10.0套装效果属性一览

    ...,并且你对被精华之泉治疗的目标的复苏之雾每次治疗延长 1 秒。踏风2件:怒雷破使你接下来的 2 次旭日东升踢或神鹤引项踢造成的伤害提高 30%。4件:怒雷破现在可以增强你接下来的 3 次旭日东升踢或神鹤引项踢,并且增强的技能使你在下一次怒雷破期间的全能提高 5%,最多可叠加 3 次。圣骑士神圣2件:神圣震击使你10秒内下一次治疗的暴击几率提高10%。4件:当你的直接治疗法术爆击时,你的下一个神圣震击造成的伤害或治疗效果提高 30%。防护2件:复仇者之盾为你提供全能之光,使你和你最近的盟友的全能提高 4%,持续 4 秒。4件:施放正义之锤 / 祝福之锤使你的招架提高 X%,持续 Y 秒,并使全能之光的持续时间延长 1.0 秒。惩戒2件:公正之剑和审判获得十字军之力,使你的下一次十字军打击或奉献的伤害提高 100%,最多可叠加 2 层。4件:当你消耗十字军之力时,每消耗一层十字军之力,你下一个公正之剑的伤害提高50%。牧师戒律2件:施放真言术:盾,使你下一个直接伤害法术或治疗法术的...

  • 魔兽世界手游10.0巢穴守护者迪乌尔娜打法心得

    ...,为此小编下面带来了最新攻略,教一教你wow10.0巢穴守护者迪乌尔娜怎么打!魔兽世界手游10.0巢穴守护者迪乌尔娜打法心得巢穴守护者迪乌尔娜巢穴守护者的巨杖:生成1把法杖插在地面,持续10秒,玩家靠近法杖可以获得额外技能,使用后法杖会有一道电圈追着你跑,电圈遇到龙蛋会击破龙蛋并消失。每次破蛋都会产生一个全团AOE,并且会越A越疼。急速孵化:距离BOSS最近的2个蛋会有倒计时,倒计时结束后还没有破蛋则会孵化出小龙,小龙会AOE全团,基本出来就等于团灭了。巢穴守护者的羁绊:BOSS自带光环,使50码内的小怪获得伤害提高50%,受到伤害减少25%,每秒恢复3%生命值,可叠加。野火:对50码范围内的玩家施加DOT,并且脚下出火圈。寒冰包裹:对50码范围内的玩家施放吸收盾,可驱散。拜荒者增援:场上间歇召唤一波小怪。所有龙蛋破碎后,BOSS进入P2,技能和P1一样,巢穴守护者的巨杖会变成随机点名N人,需要自己跑开,野火会变成二段圈,近战不要把路封死。P2BOSS每30秒会给自己叠增...

  • 魔兽世界游戏10.0惩戒骑天赋树加点推荐

    ...所有伤害降低20%,持续8秒。愤怒之剑: 战争艺术重置公正之剑的冷却时间的几率提高 100%,并会使其伤害提高 25% 。 持续10秒。第五行大领主的审判: 审判的伤害提高 [8/16]% 。正义裁决: 圣殿骑士的裁决可使你在 6 秒内再次使用该技能时造成的伤害提高 5% 。圣洁庇护: 被神圣风暴击中的敌人从奉献中受到的伤害提高100%,持续8秒。灰烬觉醒: 对你的敌人进行猛烈打击,对你前方 12 码范围内的所有敌人造成 (346.5%攻强) 点光辉伤害并使他们的移动速度降低 50%,持续 5 秒。对次要目标造成较低的伤害。恶魔和亡灵敌人还将昏迷 5 秒。产生 3 层神圣能量。神圣利刃: 在释放由战争艺术触发的公正之剑时,在目标脚下释放奉献。对奉献数量的限制不适用于此效果。愤怒圣印: 审判有 25% 的概率投掷出第二把锤子,并对目标造成额外 (28%攻强) 的神圣伤害。异端逐除: 公正之剑爆击时,目标会燃烧,在6秒内受到伤害,伤害量相当于造成伤害的60%。第六行无尽审判: 你的审判有 25% 的概率弹射到附近敌人身上。抉择点圣...

  • 魔兽世界wlk防骑雕文选什么_wow80wlk怀旧服防骑雕文选择

    ...的作用期间内,你受到的所有类型伤害将降低3%。物品等级: 45常驻凋文,1凋文能带来3%全程减伤是相当不错的,并且这个跟庇护不冲突,属于必出凋文。2.[复仇圣印凋纹]使用:使你的复仇圣印或腐化圣印启动时可同时提供10 点熟练技能。物品等级: 551格凋文带来常驻的10熟练也是非常划算的,不过当前有个BUG可以用转天赋的方法在不使用这凋文确有这凋文的效果。3.[拯救凋纹]使用:当你对自己施放拯救圣御时,可同时令你受到的伤害降低20%。物品等级: 45牺牲仇恨的小盾墙,在仇恨不紧张的时候可以使用。4.[神圣愤怒凋纹]使用:使你神圣愤怒的冷却时间缩短15 秒。物品等级: 55在多数都为不死怪的ICC.这凋文也有强大的用途,控怪.定LK小怪狂暴.等必须带一个在身上。5.[公正之锤凋纹]使用:使你的公正之锤可额外击中1名目标。物品等级: 45在一般BOSS战中适用不广,拉小兵用的。6.[复仇之盾凋纹]使用:使你复仇之盾可击中的目标数量减少2个,但造成的伤害提高100%。物品等级: 55本来能弹三的变成弹一了,只有单体...

  • 暗黑破坏神4游戏野蛮人怎么过80层

    ...来说都比较优秀的游戏,但是游戏中有一些地方确实比较的复杂,就比如这个《暗黑破坏神4》野蛮人怎么过80层,如果大家实在不明白可以看看这篇攻略,相信大家看完就能悟出《暗黑破坏神4》野蛮人怎么过80层的做法了。bd及技能总览由于急速过高,戒指换成了基础攻击百分30,根本不需要什么资源回复威能。鞋子也不需要,暴击,给狂暴时间,因为速度太快,切刀几乎,狂暴都能维持,还不如躲晕怪提升伤害与生存,流血,晕米怪,无论BOSS还是,小怪都优于狂暴延续,当然前提是,我这种急速流派情况下,那种1秒慢动作才可能打出一个锤子的残疾人野蛮人除外。野蛮人目前经历过,3次变革。1:废物时代,以琉璃等内测玩家与博眼球主播为首,追求大数字,追求3秒易伤的爆发流派,后续伤害不足,追求大数字,忽略防御的流派,甚至满级被60层多的小怪秒的死去活来,这是当时的废物残疾人流派,不明白他们内测接近满级是怎么玩的,但凡有点游戏常识玩内测就应该知道这游戏,防御第一,...

  • 暗黑破坏神4野蛮人怎么站撸超难80层-暗黑破坏神4野蛮人站撸超难80层技巧

    暗黑破坏神4游戏中,不少网友在刷图的时候体验了各种职业,那么野蛮人应该怎么站撸超难80层呢?接下来小编就带来了暗黑破坏神4野蛮人站撸超难80层技巧,大家一起来看看吧。野蛮人站撸超难80层技巧bd及技能总览 由于急速过高,戒指换成了基础攻击百分30,根本不需要什么资源回复威能。鞋子也不需要,暴击,给狂暴时间,因为速度太快,切刀几乎,狂暴都能维持,还不如躲晕怪提升伤害与生存,流血,晕米怪,无论BOSS还是,小怪都优于狂暴延续,当然前提是,我这种急速流派情况下,那种1秒慢动作才可能打出一个锤子的残疾人野蛮人除外。野蛮人目前经历过,3次变革。1、时代,以琉璃等内测玩家与博眼球主播为首,追求大数字,追求3秒易伤的爆发流派,后续伤害不足,追求大数字,忽略防御的流派,甚至满级被60层多的小怪秒的死去活来,这是当时的残疾人流派,不明白他们内测接近满级是怎么玩的,但凡有点游戏常识玩内测就应该知道这游戏,防御第一,输出溢出了,目前看来暗...

  • 《炉石传说》贫地2022运动卡推荐收藏

    ...护脸部,但是关键时候有奇效,但是1攻的强度也就那样。JJC: 3分;阶梯:2分;对抗:2分。油田埋伏:满分。和蝎子一样好,比蝎子有上限。444和4我都不敢想。当然,另外两种模式差一点。JJC: 5分;阶梯:3分;匹配:4分。偷师技能:的英雄技能还是很酷的,挂刀也不怕卡。我不知道他是否只能在决斗中找到职业。JJC: 5分;阶梯:3分;匹配:4分。第三,萨满评论:萨满下一个版本主推鱼人。别说jjc牌池真的能玩。我认为三马可以处于中等水平。孵化转发:为什么别人都说11死字,你是12?塞钱了吗?这次主推的是鱼人Sa,环境里有很多萨满鱼人,很好设置。这张卡是非常好的1费卡,不管是哪种模式。JJC: 4分;天梯:4分;匹配:3分。大地之死魂:另一个挂起来烤着,有元素入口和嘲讽保护。它的质量非常高。我觉得我有机会带天梯元素sa,希望能被决斗选中。JJC: 5分;阶梯:3分;匹配:3分。渗透者,荷花池:一看就能建卡。也可以选择这张卡jjc,但是使用的时候一定不能贪多。抽个44就挣钱了,...

  • WOW《魔兽世界3.0:末日回响》—WLK开放前TBC最后一个版本 - 游戏资讯(健康生活网)

    暴雪官方已经确定于今年晚些时候开放《魔兽世界:巫妖王之怒怀旧》。今天小编为大家带来《巫妖王之怒》发布前的最后一个版本:末日回响。末日回响版本更新了大量的新天赋,新成就,新技能,以及天灾入侵食尸鬼病毒传染的大量世界事件。1)移除和绝版内容:l纳克萨玛斯飞去北极,埃提耶什绝版,堕落的灰烬使者绝版;l祖阿曼熊坐骑绝版;l奥妮克希亚巢穴移除门钥匙任务;l“纳鲁的勇士” 和 “阿达尔之手”称号绝版;lS4结束。2)增加和修改的内容:l各个主城增加了理发店;l引入成就系统;l增加生活职业-铭文;l减少60-70升级所需经验;l非战斗宠物和坐骑现变成召唤法术;l所有TBC团本怪物血量减少约30%,攻击力也有所下降;l伊利丹不在施放剪切。3)种族:l影遁:这个技能的冷却现在在使用的时候开始而不是打破隐形之后。l噬灵瘟疫:这个法术的加成量被提高到了和持续伤害法术相近,等级7、8、9的基础伤害被降低以更好的匹配这一改动。4)职业l德鲁伊狂暴:现在会接触裂伤-熊...

  • 10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...应该就懂了。DOTA2:虽说也是云了很久的玩家,但是天赋树现在应该还在吧?很多英雄的天赋树为了凑数都会在15级之前的天赋中加15%闪避左右的天赋作为选择,而另一个选择则是比较万金油一些的选择,比如加血量、加蓝量、技能冷却、施法距离、减伤这种属性还是比较稀少的。通常在有闪避选项和另一种比较通用的选择上我想大家一般都会选择后者来的实在,除非对面的一号位是靠着平A吃饭的比如说PA、基尔脸这种英雄不然一般都是要选择通用性天赋来的实在。这里说的后者天赋中的加血量这些通用天赋都可以算作是减伤一类,为什么说可以结算为一类呢?因为减伤是减少所有伤害,包括物理魔法伤害(真实伤害下面举例子另说)当对面二号位是法师,闪避属性还有用吗?对面有个火女、火卡这种二号位,若风这种4、5号位伤害相对溢出的英雄你肯定是选择后者通用属性而不是闪避啊。毕竟10%实在是太看脸了。还有另一种情况也就是斩杀与真实伤害情况我们拿LOL举例。英雄联盟:这里就要提到...