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wlk职业技能

  • 魔兽怀旧服:玩家分享1张WLKdps表,元素萨力压4近战,辅助逆袭? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...载的服务器。那么WLK版本到底好在哪儿呢?我们可以从玩家分享的一张dps表中一探究竟。这是一位元素萨玩家分享的他在WLK末期ICC版本打团的一张DPS统计表格,可以看到他力压众多主流DPS,包括DK、狂暴战、盗贼和惩戒骑4大近战职业,以及火法猎人等远程DPS,打了16254点秒伤,成功登顶。要知道元素萨在TBC版本完全是辅助工具人,T6级的元素萨平均秒伤只有1200多,最高秒伤也只有2000,无论是平均DPS还是最高DPS,都只有狂暴战、猎人、奥法等职业的一半,难道元素萨在WLK版本就能咸鱼翻身,超越主流DPS了?事实上萨满的DPS能力在WLK版本完全称不上优秀,这是国外网友统计的ICC团本的DPS排行天梯,可以看到无论是元素萨还是增强萨都排在C级,上面还压着整整3个等级。估计不少网友看到这里就有一点迷惑了,刚才那个1.6万秒伤的元素萨难道是P的?小探怎么一边称赞元素萨也能打第一,一边说元素萨的DPS能力不行,这不是神经分裂嘛!其实这正是WLK版本好玩的地方,那就是职业平衡做得好,真正做到了...

  • 魔兽TBC:奶骑成指定背锅侠,玩家果断洗天赋!下版本压力更大? - 游戏资讯(健康生活网)

    在玩家参与金团的过程中,每个职业都会有自已需要担任的指责,一旦有一个环节出现了失误,就会牵连整个团队遭殃,犯了错误的玩家自然要受到惩罚,罚款则是金团最直接有效的解决方法,不过相较于一些显而易见的犯错情况,倒坦的问题争议最大,其中奶骑是最容易被罚款的职业之一,并且已经成为了众多玩家指定的背锅侠。相较于其他治疗职业,奶骑虽然没有团刷技能,但是凭借其强大的单刷能力,承担了负责坦克血量健康的主要任务,正常来讲,一个装备合格的主坦,如果在抗怪的过程中死亡,其承担责任的几率和奶骑各占50%,无非就是两种结果,第一种是坦克没开保命技能或者没规避怪的技能,导致满血突然暴毙,第二种则是坦克在开技能的情况下,因为奶骑没有及时抬血,导致坦克倒地,可是在当前版本,越来越多玩家把倒坦的过错单独推给了奶骑一方。一位奶骑玩家就在打黑庙金团的过程里,被队友搞坏了心态,在清到血沸跟前的小怪时,拉怪的防骑坦克突然暴毙,之后团里的...

  • 魔兽世界:WLK的专业选择将重新洗牌!收益相差很大,可别选错了 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是小零~在魔兽的整个体系当中,专业技能一直都是非常重要的存在。它们不仅能为玩家提供金钱收益,还能提供专业相关的特殊福利。例如,TBC的P5阶段里,裁缝制作的阳炎法袍就是裁缝专业为法系职业提供的专属“福利”。而到了WLK版本当中,专业技能将再一次得到加强。届时,专业技能不仅可以制作相关的装备与物品,而且还会提供额外的专属加成。因为这些额外的加成对于玩家的提升是非常明显的,所以在WLK选择专业技能的时候,这些加成肯定是要考虑进去的。今天,小零就想给大家详细地分享一下,WLK各个专业技能的属性加成和选择时要注意的一些细节。希望在大家选择专业的时候,能够提供一些参考。制皮:制皮专业可以提供一个护腕附魔,能增加130点攻强/76点的法强/102点耐力。相比常规的护腕附魔,相当于多出了2颗史诗宝石的收益。不过和其他专业相比,制皮没有太多的亮点,所以选择的玩家应该会比较少。锻造:锻造专业可以提供两个额外的“棱彩插槽”,可以插任...

  • 魔兽WLK:推荐一个值得首发的职业,绝对的万金油,4系天赋都吃香 - 游戏资讯(健康生活网)

    随着暴雪官宣WLK怀旧服,许多玩家都把目光聚集在了80级版本,虽然P5阶段即将上线,但是和WLK版本相比玩家更喜欢冰冻大陆,另外SW难度过高也让玩家们放弃了P5阶段,等着SW削弱体验一下就等着80级上线了。WLK将会上线新职业死亡骑士,届时肯定会是一个热门职业,那么除了比较强势的死亡骑士以外,还有什么职业能让玩家做首发呢?WLK版本是暴雪设计最为平衡的一个版本,每一个职业之间的差距并不是太大,并不像现在的TBC版本,各职业之间的差距巨大。比如暗牧和术士就不是一个级别的职业,到了80级暗牧和术士还是有一定的差距,但是不像TBC版本这么巨大。因此许多玩家认为,80级的时候任何职业都一样的,不管是10人副本,还是25人副本,在副本中有一定的用处,都有进入副本的机会。其实拥有这种想法是错的,首先大家认为十几年前的TBC版本和现在的TBC怀旧服有区别吗?经历过十几年前TBC版本的玩家都知道,当年基本上不存在职业歧视,黑暗神殿里拥有三四个盗贼是很常见的事情,就连...

  • 魔兽世界为何盛极而衰?盘点巫妖王之怒留下的四大隐患 - 体育资讯(健康生活网)

    众所周知,魔兽世界80级版本巫妖王之怒是最被玩家公认的巅峰版本,这点绝对没毛病,但是WLK获得巨大成功的同时,也为魔兽世界未来的陨落留下了相当的隐患。一:职业开始同质化。暴雪的设计师,从80级开始,便误判了MMORPG的精髓以及玩家们的核心诉求,盲目的追求职业平衡,从80级开始,所有的DPS职业都开始有了AOE技能和位移技能,副本输出能力也都向同一水平线靠拢。这个改动在初期迎来了好评,造成了百花齐放的盛世,但是它也为后来职业严重同质化,埋下了罪恶的种子。如今的魔兽世界,早已走上了职业平衡的不归路,都是差不多的套路,让人一言难尽。二:装备开始数值化。数值游戏,通常都是国产模板游戏的代名词,但是现在的魔兽正式服,其实与数值游戏差距并不大。一切的因果,都要从魔兽世界从80级开始。WLK版本,装备等级逐渐代替了装备特色,成为衡量玩家装备属性与能力的唯一标准。60年代独具特色的装备设计,经历了70年代的削弱调整后,在80年代被彻底抛弃,时至...

  • 魔兽TBC:SW最强“背锅”职业,1000金补贴也难组,WLK变成香饽饽 - 游戏资讯(健康生活网)

    如果问TBC怀旧服P3阶段最容易背锅的职业专精是哪个?相信很多玩家第一时间想到的就是奶骑。无论是在开荒期间,还是进入Farm阶段,只要MT倒下,奶骑必然要背锅。随着P5阶段的到来,奶骑玩家终于不用背锅了,而新的背锅职业则变成了奶德。由于奶德的职业机制比较特殊,所以25人团一般也只有一个奶德的位置,这也导致从P1阶段到P4阶段,奶德的进组率都不算太高,然而在P5阶段开放之后,无论是集合石野团,还是半固定团都出现了24=1来奶德的情况。随着越来越多的团队开始缺奶德,职业补贴也随之而来,然而即便是职业补贴越来越高,小德玩家们依然不为所动,哪怕1000金币的专属补贴,也鲜有奶德玩家愿意去开荒太阳之井。玩家们可能会疑惑,奶德又不需要堆叠,25个团队中也就需要1个奶德,怎么就突然供不应求了?其实原因主要来自于以下几个方面:1,小德本来就是TBC版本玩家数量垫底的职业,无论是联盟方,还是部落方,玩家人数只高于潜行者。2,P3阶段开放以来,熊德的实力突飞猛...

  • 魔兽怀旧服:帮策划想好了,WLK结束后跳版本,这版本美服评价高 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的优点——社交。还有玩家说可以出个梦境系统,玩家可以随时穿梭在几个版本,公用聊天系统,同一个装备玩家在不同版本里,属性要跟着变。70级版本里不允许去刷60的东西,比如风剑,穿梭到70和80要依然牛。其实大灾变的职业技能和天赋全部来了一大波加强,各个职业可玩性更高了,只玩85的pvp,团队副本做的也不错,唯一的缺点就是太照顾10人团了,10人和25人出的装备一样,导致团队越分越散。大灾变个人感觉是能和tbc媲美的,当然,混子的末日混子自然不喜欢。不过也有人觉得大灾变上线后第一天,上号看了看各职业的天赋技能,四个治疗职业全部按牧师的模板改的一模一样,顿时惊呆了。为了jjc不断平衡,不断调整数据,砍掉职业特色,这就是wow衰落的开始。策划也完全可以把wlk版本继续开发下去,之前的地下王国据说都已经做的差不多了,tbc的p5阶段加wlk四个阶段至少还有两年的时间,把之前没放出来的内容完善一下时间完全是够的。70应该有永久的,不然拿蛋刀何用。对于拿了极...

  • 魔兽怀旧服:SW太难?老一都过不去?来自正式服的“冷嘲热讽”! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,自己想怎么打就怎么打。 现在的正式服就是人人都能恢复,坦克不用管仇恨,治疗基本不担心蓝,才无聊的。怀旧服给你一套毕业装备打两次就会了。正式服没玩过的给你装备不做功课也玩不了。式服的各个职业只需要规避伤害,适时爆发各个职业都有位移,保命,回血技能。各个职业基本不需要考虑蓝耗。 老版本呢?坦克要规避伤害,要应付如饥似渴的疯狗一样的DPSER的仇恨;治疗要规避伤害,要考虑蓝量,还要照看脆入纸的坦克和DPSER血量;DPSER们要规避伤害,要克制仇恨,还要打出疯狗一样的伤害。 已经是两个完全不同游戏! 正式服的别来秀优越了成么,你现在找一队正式服没打过怀旧的来打,他们能通那才是真的强好不?你问问正式服玩家有几个能记得70版本boss技能的。你再问问现在的玩家有几个能知道的?天天都来拉正式服怀旧服玩家操作,不嫌累么?正式服打单子选手来怀旧服打个p2还不知道鱼斯拉能嘲讽复制仇恨。

  • 简单谈谈WLK各个T的定位了解死亡骑士的位置 - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界怀旧服巫妖王之怒版本,死亡骑士也加入了T的席位,不同的T,特点也有不同的,玩家可以选择不同的职业进行体验,接下来小编给玩家们带来了巫妖王之怒各个T的定位,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。Farm用dkt,开荒用熊T这个观点很多人都在说,但说的人可能没搞清楚一件事,那就是3.33补丁前的dkt是个什么玩意儿3.33补丁中buff了冰触仇恨和取消大墓地的内置cd,同时所有伤害均能触发大墓地。没有这两条buff,dkt就是一个仇恨和生存都不及格的废物,3.22的dkt几乎绝迹。再看2010年3月26日首杀hlk的p会,你觉得他们会在3月24日发布3.33补丁后调整团队mt的职业吗?所以不是什么farm用dkt更好,而是dkt的史诗级buff来的太晚已经是farm时期的开始了。黑骑手动挡,白骑自动挡仔细看过dkt技能和天赋的人,很容易发现dkt虽然看似主动技能多,但减伤的核心实则是被动姿态 大墓地的双减。简单的说就是一个dkt,只要无脑把血符文打光,那么他在面对高压尖刺伤害的时候就拥有屏障5%,冰脸8%,大墓地15...

  • 为什么WLK版本是魔兽世界巅峰版本?来看看这十点优化改动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...版本呢?本期,小编就带大家来盘点一下WLK版本的十大优化改动。1.主城新增训练假人在以前的版本中,玩家想要测试自身的手法或者装备非常的困难,在WLK版本中,针对这个问题,各大主城新增了训练假人,以方便玩家测试各职业的手法,或者对自己新获得的装备效果进行测试。2.团本开门任务取消在WLK版本之前,大部分的团本甚至包括一部分小型的副本都由开门任务,还记得60年代史诗级的安其拉开门任务吗?到了WLK版本中,所有的开门任务将全面取消,这一项改动虽然无法让玩家再体验一些史诗级的开门任务体验,但这是为了后续的团本模式的优化所作的铺垫。3.团本模式的优化在WLK版本中,暴雪对团队副本做出了重大调整,在80级版本中,不在有祖阿曼或者卡拉赞等小型团队副本,80的所有副本都分为10人普通模式和25人史诗模式,这一项改动也是魔兽世界团本难度区分的开端,为不同技术和装备水平的玩家提供更适合的挑战。4.团队Buff优化在TBC版本中,团队Buff一次刷一个小队,而且还需要...