魔兽怀旧服:SW太难?老一都过不去?来自正式服的“冷嘲热讽”! - 游戏资讯(健康生活网)
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魔兽怀旧服SW太难?老一都过不去?来自正式服的“冷嘲热讽”!
怀旧服的副本难度大于正式服普通难度,低于英雄难度。这是目前主流观点。正式服普通玩家都能随意蹂躏SW,因为对比正式服来说怀旧服机制太简单。其实如果让正服能速通h难度的玩家过来打打sw,如果也能速通就成立了。
未削的王子都在那哭天喊地的说难,现在来说sw简单,简直可笑。顶尖团队能速通关平民团队啥事?当年sw全部开放仅1周就出世界首杀了,但是直到3个月后国服开放sw第七天堂首杀,仍旧排到世界第九,小半年时间全球也就9家公共打通太阳井而已,如果一刀不砍来到怀旧服,能有1%的工会打通太阳井都阿弥陀佛了。
魔兽世界怀旧服sw的难度是数值不是机制,每个boss血量砍10一切问题都解决了。而且怀旧服难度本来就不取决于boss,难不难全看队友。现在怀旧服和正式服可以说是两个游戏,正式服各种位移技能,怀旧服除了法师,全靠两条腿。
大家刷马桶刷的那么开心,各种速通伐木金团,可能很多人都没意识到当时自己玩的是wlk,不是tbc。不是正式服的来降维打击,而是现在怀旧服太多便当小白,还没态度,自己想怎么打就怎么打。
现在的正式服就是人人都能恢复,坦克不用管仇恨,治疗基本不担心蓝,才无聊的。怀旧服给你一套毕业装备打两次就会了。正式服没玩过的给你装备不做功课也玩不了。
式服的各个职业只需要规避伤害,适时爆发各个职业都有位移,保命,回血技能。各个职业基本不需要考虑蓝耗。 老版本呢?坦克要规避伤害,要应付如饥似渴的疯狗一样的DPSER的仇恨;治疗要规避伤害,要考虑蓝量,还要照看脆入纸的坦克和DPSER血量;DPSER们要规避伤害,要克制仇恨,还要打出疯狗一样的伤害。 已经是两个完全不同游戏!
正式服的别来秀优越了成么,你现在找一队正式服没打过怀旧的来打,他们能通那才是真的强好不?你问问正式服玩家有几个能记得70版本boss技能的。你再问问现在的玩家有几个能知道的?天天都来拉正式服怀旧服玩家操作,不嫌累么?正式服打单子选手来怀旧服打个p2还不知道鱼斯拉能嘲讽复制仇恨。
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