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...何时说话I know when to touch我知道何时伸手No one ever died没有人From wanting too much在欲望中死去The world is not enough世界还不够大But it is such a perfect place to start, my love但是足够开始我的爱了And if youre strong enough如果你足够强大Together we can take the world apart, my love我的爱人,我们可以一起把世界分开People like us像我们这样的人Know how to survive懂得如何生存Theres no point in living生活没有要点If you cant feel the life如果你还不会感受生活We know when to kiss我们知道何时爱And we know when to kill也知道何时恨If we cant have it all如果我们不能拥有爱和恨Then nobody will那没人会知道了The world is not enough世界还不够大But it is such a perfect place to start, my love但是足够开始我的爱了And if youre strong enough如果你足够强壮Together we can take the world apart, my love我的爱,我们可以一起把这世界分开I feel safe我宽慰I feel scared又害怕I feel ready但是我准备好了And yet Im prepared但是我准备好了The world is not enough世界不够大But it is such a perfect place to start, my love但我的爱足够开...
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...部分已婚但不肯放弃享乐的观点。很显然他一开始并不愿意探讨这类问题,因为他每时每刻都在经历这个问题,而他也觉得他的观点会误导我做出错的选择,他原话是这样的:“ Well then, I am really wrong person to ask . Because I would take the chance and enjoy it.Especially if we are only talking about sex. Because I am unfulfilled in that way here. So not about love but about physical need. No guilt required. Is normal ”“ I wouldn't feel guilty, because it is a need that must be met. As long as you don't harm someone, I would have no problem. ”他的建议也挺符合他的作风,“ Just Remeber, whatever you do, keep silent until there is really something to discuss.. No need to make a tempest over maybes.. ”我认为K的回答很诚实,他的表述符合人性七情六欲的正常需求,这真的无关对错,这只关乎人性。我很欣赏,但我不认同,至少我现在不认同,但我认同他的建议,我不会告诉我男朋友我对其他人有心动的感觉,至少在我没有做出实质性行为去伤害他之前,我都不会告诉他。这种隐瞒对我和现男友的影响是...
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...再次相爱。31、I really really really really really really like you.我是真的、真的、真的、真的好喜欢你。32、Love me 'till the summer's done. But keep me in your heart so I hold on.你爱我直到夏天结束,但我坚持你会在心中留下我的位置。33、Want you to take me like a thief in the night. Hold me like a pillow, make me feel right.想让你带走我,就像深夜中的盗贼;像怀抱枕头般紧抱着我,使我感到安心。34、I love thee, I love thee, 'Tis all that I can say; It is my vision in the night, My dreaming in the day.我爱你,我爱你,我能说的仅此而已;这是我夜间的幻境,和白日的美梦。35、Go slow my dear, and feel no fear. You're not alone. Speak soft to me, and let me be your warmth in cold.亲爱的慢些走,没有什么可畏惧的。你不是孤单一人。好的坏的都可以对我诉说,我愿意成为你寒冷中的温存。36、We're collecting dust, but our love is enough.纵使纷争难免会发生,我们的爱就是最好的保障。37、I'd hold you in my arms and never let go.我紧紧拥你入怀,永不分离。38、Your beauty is just blinding me like sunbeams on a...
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...unately, the in-game Intelligent System Analytic Computer (ISAC) is here to help. Here are some of the most helpful ISAC quotes to help you out.1. \"Incoming hostiles detected.\" This warning is often heard when enemies are about to attack you. Keep an eye out for red indicators on your minimap and take cover to prepare for the fight.2. \"Agent down.\" If one of your squadmates goes down in combat, rush to their aid and revive them before the enemies finish them off. Teamwork is key in The Division 2.3. \"Contaminated area detected.\" Certain areas of the game are contaminated with hazardous materials that can damage you or even kill you. Make sure to equip your gas mask when entering these areas to avoid taking damage.4. \"Rogue protocol initiated.\" If a fellow player goes rogue in the Dark Zone, they will become hostile to you and your squad. Be prepared to fight them or run for your life.5. \"Supply drop incoming.\" Keep an eye out for supply drops in the game, as they can provide valuable resources and loot. Make sure to secure the drop zone and fend off any enemies who may try to steal the supplies.6. \"Backup request acknowledged.\" You can request backup from other players ...
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GameIndustry.biz发布了2018英国电子游戏市场数据的全年报告,去年整体行业呈现积极向上的趋势。发行商方面,任天堂在英国市场增速惊人,以14.1的市场占有率从去年的第三位跃至第二位;尽管EA的份额仍占据总体第一,但从去年的17%下滑至14.7%,Take-Two凭借《荒野大镖客:救赎2》等大作从第7位升至第三位。以下是英国电子游戏市场前20位发行商榜单英国游戏市场的数字游戏销售额占据了整体市场的80.1%,包括游戏内微交易、订阅和各类附加内容在内的游戏数字销售额共计为30亿英镑,较2017年同比增长12.5%。另一方面,实体游戏的单位销量较去年下降了7.1%,而收入仅下降了2.8%,这得益于游戏销售单价的整体提高,尤其是Switch平台发行的作品。而3A大作方面,玩家更加钟情于购买实体版的方式。75%的3A大作销量来自实体销售。据娱乐业零售协会,英国电子游戏市场整体市值上涨了9.1%,为38.64亿英镑。以下是在2018英国销量排位前20位的游戏作品
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...这款游戏,要么你不是一个玩家,要么你就是处于昏迷状态。”而Opencritic收录的64个评测,平均分也同样高达97分,且目前被“强制加班”事件折磨到低迷的股价也迎来了转机;在《荒野大镖客2》炸裂口碑的带动下,R星母公司Take Two第二季度股价迎来了快速上涨,不断向历史最高点逼近。从媒体的角度来看,他们给予《荒野大镖客2》的褒奖并没有夸张的成分。开放世界的游戏其实并不罕见,但R星这次为《荒野大镖客2》创造了一个更加深入人心,更加栩栩如生的西部世界。游戏中,玩家可以随心所欲的探索,感受这个世界的反馈;每个NPC都拥有自己的感情,甚至是带有自己的故事,并散发出相应的人格魅力,从而完善玩家的游戏世界;整个开放世界的塑造也颇具逻辑,在营造出令人信服的沉浸感之余,也潜移默化的引导玩家去思考自身行为的潜在后果,让玩家感受到独一无二的代入感。除了对游戏本身的夸奖,很多媒体都认为它将开放世界这一游戏品类带到了更高端更广阔的前沿。当然,无数媒...
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...领了全球游戏市场过半的份额,甚至“倒逼”许多主机大厂也纷纷入局,近年来像育碧、SQUARE ENIX、EA这些主机游戏厂商都不断在公开场合表达他们对于服务型游戏未来的看好。这股风潮短短几年间立刻携裹全球游戏市场,甚至Take-Two的CEO Strauss Zelnick近日里都公开表示“我们不是游戏公司”了。“我们不是游戏公司,也不是互动娱乐公司,我们是一家企业。我们已经证明了我们的IP可以是世界上最有价值的,如今它只是一个工业帝国的开端。”显然,Strauss Zelnick指的是出货量已经近亿的《GTA5》,即便它已经是世界上发售量最多的游戏之一,Metacritic评级高达97分,但Take-Two仍然必须要以“服务型游戏”的概念求得资本市场的持续青睐。开箱/抽卡机制诚然对游戏的内容生产谈不上有什么帮助,但确实在探索电子游戏商业模式的边缘推进了一大步,尽管一些氪金运营方式确实不得人心,但游戏界也无需将其一概而论。如果电子游戏能成为教育、的牺牲品,那么它也有可能成为娱乐的牺牲品。
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欧美MV和日韩MV中最火的一句歌词提供了更广阔的市场空间,网友:有助于拓展业务
...,也成功打开了欧美市场的大门,让更多人了解和喜爱上了K-pop文化。欧美MV和日韩MV中最火的一句歌词,往往不仅仅是一句简单的文字,它们背后都蕴含着深刻的情感和强烈的共鸣。例如,Taylor Swift的Love Story中那句经典的Romeo, take me somewhere we can be alone. 这句歌词不仅传达了爱情的甜美和对自由的向往,更让无数年轻人产生共鸣。Taylor Swift用她细腻的情感和动人的旋律,将这句歌词唱进了无数人的心中,成为欧美MV中的不朽之作。同样,在日韩MV中,还有EXO的Growl中那句We are one! 这不仅是EXO的口号,更是他们粉丝的精神象征。这句歌词简单却充满力量,代表了团结和共同奋斗的精神,激励了无数年轻人。在每次演唱会上,当这句歌词响起时,现场的粉丝们都会齐声高喊,场面震撼人心。We are one! 不仅仅是一句歌词,更是一种信念,激励着无数人团结一致,共同追求梦想。欧美MV和日韩MV中最火的一句歌词,不仅展现了音乐的魅力,更体现了文化的多样性和包容性。这些歌词能够跨越语言和文化的障碍...
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...心所指地方,长途旅行很实用13、fly [ID]给予某个玩家飞行的权限14、up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你 15、seen [ID]查看某人最后退出的时间16、weather [storm/sun]改变天气17、rain off停雨18、eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱19、heal [ID]回复某个玩家的生命20、invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动 二、游戏基本指令 1、register 密码 注册2、login 密码 登陆3、sethome 设置你自己的家4、home 回到你自己的家5、money 查看你有的钱6、back 回到死亡的位置7、xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点8、tp 玩家名字 到该玩家 三、OP指令 1、gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式2、sethome 设置家3、back 回到死亡点4、home 回到家5、ban 玩家名字 封IP 6、kick 玩家名字 T出玩家7、setspawn 设置出生点8、whitelist add 玩家名字 添加白名单9、whitelist remove 玩家名字 移除白名单10、op 玩家名字 给某人op11、unban 玩家名字 解除玩家的ban,ban在minecraft中文包里解释为审判之锤四、其...
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在TD Cowen大会上,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick与资深媒体娱乐分析师Doug Kreutz进行了交谈,Zelnick谈了游戏的开发预算越来越大,以及人工智能(AI)是否会导致失业的话题。Zelnick表示对于制作游戏而言,生成型人工智能将使他们能够更有效率地完成许多任务,使得他们可以将注意力转向其他事情,但其他的事情可能仍然很昂贵和耗时。以前的动画全部都是手绘的,而今天人们都用电脑来创作动画,然而动画的开发成本却要比上世纪20年代的“米老鼠”动画电影高很多。Zelnick还觉得:认为AI会让人失业的想法是“他听过的最愚蠢的事”,AI不会减少就业机会,不会让人变得“没用”,它只会改变某些形式工作的性质。比如1870年代中期,美国65%至70%的人口以务农为生。而他声称,今天的这一比例仅为1%至2%,但这些人依然可以养活整个美国,自动化让大多数人都不用当农民了,而大家也不想要当农民。虽然有些人的工作会被AI取代,比如常规的客服中心,但这些人现在正在做着更有趣的工作,因为大...