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  • 高开低走,盛极一时的VR MMO游戏《Zenith》遭遇滑铁卢

    ...ug和问题才更加致命,这是《Zenith》流失核心玩家的主要原因。5年前就有玩家对《Zenith》的运营模式提出了疑问可能问题还是在于VR MMO这一细分领域,它需要较大规模的开发团队来维持运营以及保证定期的内容更新,来保持玩家活跃度,而Ramen VR团队人数不超过20个人,这也不难想象其要保持稳定内容更新的难度会有多大。而不开放UGC内容建设渠道则是间接影响团队持续运营的次要原因。写在最后《Zenith》游戏中某位首领的概念设计图总会有一些游戏被取消开发,亦或是长时间没有维护,其中也不乏一些大作、佳作,追溯其原因则多为资金方面不足或是开发团队被优化,亦或是游戏内容品质不符合高要求而选择停摆,这些游戏的背后常常充满无奈与辛酸,这在VR游戏领域似乎有过之而无不及。玩家会对游戏本身以及开发团队有着较高要求,也有能力评判游戏的好与不好。而思考并了解玩家想要什么,应该是开发团队首先要考虑的问题。VR玩家对比其他主流平台更是稀少,因此多数VR内容开发团队或...

  • 3万款游戏应用,4700万日活用户Steam却还是坐立难安

    ...长的态势,预期今年也将会有超过10000款游戏在Steam上发售,因此,预计到2019年年底,Steam上的游戏总数将有望突破4万大关。正所谓“双喜”临门,根据Steam官方今日发布的《2018年度总结报告》,Steam平台在2018年财年内实现了日活跃用户突破4700万,月活跃用户超9000万,最高同时在线用户高达1850万。不仅如此,Steam平台的在线累计时长也在2018年迎来了大幅度的增长,根据Green Man Gaming最新发布的《2018年度游戏综述》,Steam平台在2018年所累计的用户游戏总时长较2017财年增长了88%,Valve旗下的《CS:GO》、《Dota2》、《军团要塞2》等产品均取得了不错的成绩,其中《CS:GO》更是以累计游戏时间超1.93亿小时的优秀数据位居榜首。Green Man Gaming此次收集了超过500万Steam玩家的数据,资料显示,美国玩家贡献了PC/Steam平台上最多的游戏时间,累计4.12亿小时,其次是英国玩家的9200万小时,后面是俄国、加拿大和巴西。Green Man Gaming的创始人兼CEO Paul Sulyok表示:“电子游戏作为娱乐媒体的市场已达到电影行业的2.5倍...

  • Steam上的VR设备用户在2018年翻了一番

    ...VR并不是许多人希望的热门话题。然而,随着更便宜的VR设备的推出以及更好的VR游戏进入市场,该行业可能会继续增长(缓慢)。值得指出的是,这一可能会产生误导。正如PC Gamer指出的那样,如果Valve之前声称其拥有大约9000万活跃用户的消息仍然准确,那么该用户群中配备VR设备的人数将大约为72万人,高于2017年的36万人。目前尚不清楚为何2018年具有VR设备的Steam用户数量大幅增长(相对而言),但外媒猜测HTC Vive和Oculus Rift的价格下跌可能是主要原因。这两款设备上市之初的售价都在800美元左右,但现在,Rift的售价为400美元,而Vive售价约为500美元。

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...将现有的线上产品价值最大化。根据App Growing发布的《2018年8月份手游买量市场洞察》,8月买量投放排名中,紫龙游戏晋升开发商第一位,旗下主推游戏《梦幻模拟战》在强大攻势下收效显著,成为近期新上线产品中跻身一线的活跃者。游族网络则是持续大投入半年以上的买量大户,近两个月上线的《三十六计》、《女神联盟2》两款游戏也立刻纳入投放推广矩阵当中。另一方面,部分大厂绕道而行,开始关注Steam游戏的潜力,诸如B站于近日在Steam上线了《漫展模拟器(The Con Simulator)》、《音灵(INVAXION)》和《寄居隅怪奇事件簿》三款游戏,并预计今年第四季度发售。甚至于腾讯的自研吃鸡游戏《无限法则》都会优先于自家的Wegame平台,以免费的方式抢先登陆Steam平台。相较出海以及买量,转战Steam确乎是现阶段大厂更容易达成的目标,不过因为国内游戏市场的端游大作底蕴尚不成熟,若依靠体量小的独立游戏并不能缓解手游产品无法续接的问题,这时就需要考验厂商们此前对内容和用户生态的...

  • 上古卷轴5怎么跑不来(上古卷轴5重置版服装在哪获取)

    ...技能,自己一些服装。通过收集材料和学习锻造配方,你可以打造出各种独特的服装。虽然这需要一定的时间和资源,但是出的服装能够满足你的个性化需,并且具有一些额外的属性加成。5. Mod上古卷轴系列游戏一直以来都有很活跃的Mod,玩家可以通过下载和安装Mod来获取各种各样的服装。Mod是由游戏玩家开发的第三方件,可以为游戏添加新的内容和功能。在Mod中,你可以找到各种独特的服装Mod,并根据自己的喜好进行选择和使用。,以上是一些获取服装的途径。无论你是通过商人购买、探索游戏世界、完成任务、自己还是下载Mod,都可以获得各种华丽的服装,让你的角色独具风格。在游戏中,不仅要注重战斗和冒险,也要注意打造一个与众不同的形象,展示你的个性和品味。

  • 橘子手游盒子下载游戏平台-橘子游戏app

    ...目前市场一共有143款游戏加速器。。把这些都试用一遍差不多一年也够用了吧 可以推荐几个 闪游加速器,没广告,价格便宜。介绍几个免费提供单机游戏下载的网站1、DMGAME 3dm是一个综合游戏门户网站,拥有单机用户最多、最活跃的论坛,最初由一批日语高手和游戏爱好者组成的依靠网站广告生存的民间组织。2、腾讯游戏频道 汇集众多经典单机游戏,以及国内外最新单机游戏,几乎所有游戏。游侠网 单机游戏玩家提供最新单机游戏业界动态/国内外单机游戏下载/游戏补丁等内容。3、游民星空。单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。4、游迅网(国内较早专注单机游戏资讯和游戏资源网站,以原创单机资讯,资源下载速度快,游戏安装)。太平洋游戏下载(已经形成了包括网络游戏/电子竞技/游戏视频/动漫世界/互动社区等精品频道)。橘子平台下载游戏怎么换盘橘子平台下载游戏这样...

  • 永劫无间手游内测资格-永劫无间手游内测资格问卷

    ...个月一次,永劫无间测试服加入了新角色的时候,玩家可以关注永劫无间官方微信公众号。然后点击下方福利专区的测试报名,之后即可获取测试服资格。2、会。游戏《永劫无间》对玩家测试员是有要求的,如测试帐号长期不活跃,开发组是会取消其测试资格,也就是回收玩家的测试服资格。3、永劫无间内测进度保留是不保留的,根据官方给出的公告,内测数据可以被保留有账号等级、武器等级、人物技能以及一个通行证等级。王者代打哪个平台好现在大家都在用的王者荣耀代练平台就是交易猫游戏账号交易平台。在交易猫中,每天都有大量的客户来下代练订单,所以想要成为王者荣耀代练的玩家,在这里接单是非常方便的。王者荣耀代打可以找代练通。代练妈妈。这款app是一款非常专业的游戏代练平台,支持多款精品游戏代练升级,汇集海量游戏大神帮您代练,快速下单即刻代练升级,使游戏超神畅玩更轻松。代练猫。淘宝:可以在淘宝上开一个代练店铺,就可以接单了。现在大家都在用的...

  • 育碧:不会删除购买过游戏的不活跃账号

    之前育碧曾表示会删除长时间未登录的账号,该政策引发许多玩家不满。现在据外媒PCGamer报道,育碧已做出更改,不会删除购买过游戏的不活跃账号。  最近一位反DRM的玩家在推特上称,育碧会以账户删除通知为证据,删除那些不活跃的账号和他们购买过的游戏。育碧则回复称:“我们当然不希望你失去对游戏的访问权限”,但这并没有改变人们的观点。育碧也没提到带有游戏的账号不会被删除,只是说育碧可能会“删除长期不活跃的账号”以维护其数据库。  这也引发玩家们的担心,不过现在育碧支持界面已经更新为“与有效果育碧订阅相关的账号,或从育碧商店购买了PC游戏的账号,是不会被删除的。”  育碧关于此事的完整声明如下:  多年来,我们不断的按照GDPR的要求(第 5.1.e条关于限制数据保留期限的义务)执行账号删除过程,我们的政策符合法律要求和行业标准。这项措施还可以保护我们的玩家免受欺诈。账号删除遵照非常严格的过程,所以在删除账号之前,我们会考虑以下...

  • 因热爱而相遇,2023中国游戏开发者大会策略游戏专场+全球化专场圆满落幕

    ...策略游戏专场与全球化专场分别于7月29日和7月30日在上海浦东嘉里大酒店浦东厅召开。多位国内外业界精英制造人相继登台,以各自独特的视角切入,为大家分享游戏开发中的经验,吸引了众多专业观众前来交流学习,现场氛围活跃。策略游戏专场  在7月29日的策略游戏专场,率先上场的是Creative Assembly的高级游戏总监 Richard Aldridge,他分享了《全面战争·战锤》三部曲十年之旅,介绍了《战锤》桌游的背景。这款以中世纪幻想为背景的桌游已有三十多年历史,有很多种族和造型各异的角色,如何在这样的世界观设定上通过几个游戏、多次DLC,将这样的世界带到现实世界中,就是后来超凡帝国打造的经验之谈。《战锤1》是基底,《战锤2》是内线,《战锤3》是蛋糕顶,互相间一定有协同效应,能够提供新鲜的体验。最后,不是所有坑都要填,留白就能带来一些挑战,允许玩家自定义游戏,去添加自己喜欢的内容,这对于玩家来说有奖赏感,并能不断吸引新老玩家加入。Creative Assembly高级游戏总监 ...

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...6、天舟文化2021年归股净亏损6.78亿元,相比2020年有所缩减,对并购游爱网络和海南奇遇分别计提商誉减值3.73亿元和1.78亿元;7、人人游戏2021年总计营收8465万元,其中08年推出的《天书奇谈》在公司游戏业务收入中占比51.5%,其活跃用户数目前为45万左右;8、游莱互动披露2021年财报,去年总计营收1275万美元,同比下滑27%,归股净亏损336万美元,相比2020年有所缩减;9、大晟文化披露2021年财报,去年总计营收2.14亿元,归股净亏损1.13亿元,由盈转亏。其中游戏业务收入2.09亿元;10、盛讯达2021年总计营收4.79亿元,归股净利润2.09亿元,同比增长41.74%。其游戏业务营收6715万元,占总营收14.07%,同比下滑20.88%;11、昆仑万维2021年总计营收48.49亿,归股净利润15.46亿,同比下滑69.32%,其中游戏业务收入7.77亿元,同比下滑35.16%;12、名臣健康2021年总计营收7.44亿元,归股净利润1.33亿元,同比增长30.57%。其中游戏业务营收2.1亿元,同比增长75.56%;13、诺惟创投入股厦门哇虎哇虎游戏,后者目前在研一款名为《华夏...