sensor手游
-
...球总收入流水详情分享对于不少原神的玩家来说,《原神》2022年全球总收入流水一览是常常困扰大家的问题,下面是小编带来的《原神》2022年全球总收入流水一览,希望对各位玩家有帮助。《原神》2022年全球总收入流水一览据Sensor Tower的统计数据显示,米哈游旗下开放世界手游《原神》在推出2年多的时间里创下了超乎想象的收入记录。《原神》是当今市场上最受欢迎的在线游戏之一,每年的收入通常高达数十亿美元,该游戏在中国和日本等移动端游戏火热的地区特别受欢迎。根据Sensor Tower的数据显示,自2020年推出以来,移动版本《原神》的终身收入已超过40亿美元。其中,中国地区以34.6%的收入(14亿美元)排名第一;其次是日本地区,收入占比为23.2%,即9.6亿美元。美国地区的收入不到《原神》移动端总收入的20%,但也有大约6.8亿美元;韩国的收入占比不到10%,大概有2.5亿美元。关于《原神》2022年全球总收入流水一览的内容开服表小编就分享到这里了,希望通过小编的这篇文章,能够解决各...
-
Sensor Tower指出2021《王者荣耀》《原神》等8款手游营收超过10亿美元突破纪录
根据Sensor Tower调查指出,2021内就有8款手机游戏在App Store和Google Play上的营收已超过10亿美元,包含腾讯的《PUBG Mobile》、《王者荣耀》和miHoYo的《原神(Genshin Impact)》。 《PUBG Mobile》,中国版本名称为《和平精英》,印度当地版本则是《Battlegrounds Mobile》以及《王者荣耀》分别是今年全球营收排名第一以及第二的手机游戏,今年迄今累计营收约28亿美元,较去年同期分别成长9%及14.7%。 《原神》今年全球营收排名第三的则是《原神》,2021年迄今为止累计营收达18亿美元。miHoYo是在2020年9发行本作,持续为游戏进行大量更新,加入新的探索地区、角色以及功能。9月推出的2.1版本更显示了改版的效果,使单周营收成长了5倍。目前为止,《原神》在全球App Store和Google Play上的营收已超过24亿美元。Roblox Corporation推出的《Roblox》排名第4,今年迄今为止在行动装置上的营收约为13亿美元,同比增长20.3%,而Moon Active的《Coin Master》排名第5,累计收入13亿美元,较去年成长增长13.8%。 《马娘漂亮赛马(Uma Musume Pret...
-
全球手游收入冠军,腾讯《和平精英》SS17 赛季“龙狮迎冰雪”开启
1月18日消息,《和平精英》SS16 赛季已于今日凌晨 1 点结束。赛季数据清理结算完成后,全新 SS17 赛季“龙狮迎冰雪”现已正式开启。 SS17 赛季赛季结算奖励是以 SS17 赛季中第一人称或第三人称的单人、双人、四人、任意模式下达到的最高段位进行奖励结算。玩家在 SS17 赛季开启后首次登录进入游戏,会有赛季切换展示图引导赛季奖励的领取。同时,全新赛季手册“龙狮迎冰雪”也一同上线,拥有新的主题界面展示。相比之前,SS17 赛季新增了精英典藏室、团竞手册、老兵聚力商城。其中, 赛季典藏室将会按赛季呈现《和平精英》的精彩视频、海报和音乐资料。 Sensor Tower 最新报告显示,2021 年 12 月腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.44 亿美元,同比增长 36.7%,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,68.3% 的收入来自国内 iOS 版本《和平精英》。
-
2021年12月成功出海的中国手游榜公布:《原神》蝉联榜首,收入超9600万美元
1 月 13 日消息,Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2021 年 12 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。 据统计,米哈游《原神》移动端海外收入超过 9600 万美元,蝉联出海手游收入榜榜首。 《使命召唤手游》第 11 赛季上线,本期收入环比增长 15.4%,回归收入榜前三,在海外的总收入已突破 13 亿美元。 收入增长方面,《使命召唤手游》增长第一,《高能手办团》英文版《Figure Fantasy》登陆欧美后 12 月收入增幅超过 500 万美元,位列增长榜第 3 名。 下载量方面,腾讯《PUBG Mobile》以将近 1200 万次下载,蝉联榜首。Adaric Music 音乐手游《Piano Fire》下载量激增至 1000 万次,空降榜单第 2 名。
-
Sensor Tower:1 月份《王者荣耀》收入环比增长 92%,重回中国 iOS手游畅销榜榜首
2月9日消息,Sensor Tower 商店情报平台显示,2022 年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 22.6 亿美元,占全球 TOP100 手游发行商收入近 39%。 中国手游发行商收入 TOP30:随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线,1月《王者荣耀》收入环比增长 92%,重回中国 iOS 手游畅销榜榜首,腾讯游戏收入相应的环比增长 22%。本期米哈游旗下《原神》、《崩坏 3》和《未定事件簿》收入均迎来不同幅度的提升,使得发行商收入环比增长 52%。在 2.4 版本“飞彩镌流年“的带动下,《原神》移动端全球收入相较去年 12 月增长 55%,是 2020 年 9 月上市至今,收入排名第 3 的月份。 本期榜单 30 家游戏发行商海外收入超过 11 亿美元,占总收入的 51%。其中,来自美国、日本和韩国的收入分别占 14.8%、13% 和 3.5%。作为对比,2020 年 1 月这些厂商海外总收入为 6.4 亿美元,在过去两年实现了 74.6% 的增长。榜单之外,入围全球收入 TOP100 的中国...
-
《英雄联盟手游》3.3A 版本今日上线,新英雄虚空行者卡萨丁将至
...。最终,卡萨丁动身前往艾卡西亚荒原,准备与可怖的虚空生物对战,寻找它们那位自封的先知 —— 玛尔扎哈。此外,杰斯、雷克顿迎来增强,还有多项英雄、装备平衡性调整。三国系列、泳池派对系列等多款皮肤即将上线。Sensor Tower 数据显示,《英雄联盟手游(League of Legends:Wild Rift)》全球玩家在 App Store 和 Google Play 的支出已超过 5 亿美元(约 33.7 亿元人民币)。
-
6 月中国手游海外收入排行:米哈游《原神》重回榜首,环比激增 85%
7 月 18 日消息,今日,Sensor Tower 发布了 2022 年 6 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜单。其中,随着 2.7 版本于 5 月 30 日上线,游戏角色、剧情和活动更新,本期米哈游《原神》收入迎来一轮峰值,海外收入环比增长 85%,重回出海手游收入榜榜首,日本市场是其收入增长的主要来源。 Sensor Tower 表示,本月初,由暴雪和网易联合推出的 MMORPG 新游《暗黑破坏神:不朽 (Diablo Immortal)》正式上线,并迅速登顶美国、英国、德国、韩国和日本等多个市场 iOS 手游下载榜榜首,空降本期海外收入榜第 3 名,6 月该游戏海外预估收入超过 5400 万美元(约 3.66 亿元人民币)。 下载量方面,腾讯《PUBG Mobile》6 月在海外市场获得超过 903 万次下载,蝉联榜首。Adaric Music 音乐手游《Piano Fire》本期海外下载量达到 873 万次,蝉联榜单第 2 名。此外,《Apex Legends Mobile》位列下载榜第 4 名,6 月下载量前三的市场为美国、日本和巴西,分别占 28.5%,9% 和 6.4%。
-
《英雄联盟手游》全球收入突破 5 亿美元,中国 iOS 市场占比高达 72.2%
7 月 20 日消息,Sensor Tower 数据显示,拳头游戏(Riot Games)《英雄联盟手游(League of Legends:Wild Rift)》全球玩家在 App Store 和 Google Play 的支出已超过 5 亿美元(约 33.7 亿元人民币)。 《英雄联盟手游》从 2020 年 10 月开始在全球各个地区推出,并于 2021 年 10 月在中国大陆地区开启不限号不删档测试。Sensor Tower 表示,《英雄联盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 游戏中排名第二,累计收入为 2.18 亿美元(约 14.69 亿元人民币),仅次于腾讯《王者荣耀》的 14 亿美元(约 94.36 亿元人民币),超过 Supercell 的《荒野乱斗(Brawl Stars)》的 1.495 亿美元(约 10.08 亿元人民币)。这些游戏均与腾讯有关,后者收购了拳头游戏和 Supercell。《英雄联盟手游》是拳头游戏推出的第三款移动游戏。该公司于 2020 年 3 月发布的第一款手游《Teamfight Tactics》 (云顶之弈,国服手游名称为“金铲铲之战”)迄今已吸金 2.99 亿美元(约 20.15 亿元人民币);2020 年 4 月推出《符文之地传说(Legends of Runeterra)》已吸金超 2400 万美元(...
-
中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...瑟、宫本武藏等,导致很多人都认为《王者荣耀》是一个低端游戏。但此后的《王者荣耀》,依靠着在皮肤、背景音乐等方面的国风等设计特点,引发了用户的共鸣,也成为了占中国市场份额最多的手游之一。移动应用分析平台Sensor Tower的数据显示,《王者荣耀》2018年在全球App Store和Google Play合计营收达19.3亿美元,其中还不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入。对比2017年16.1亿美元的营收,《王者荣耀》2018年营收增幅高达20%,这也是这款游戏上市4年来营收最高的年份。凭借着《王者王耀》的成功,2018年2月28日,马化腾以2950亿元的身价,正式成为《胡润全球富豪榜》的全球华人首富。然而,《王者王耀》的过分成功,也引起了众多游戏公司对手游的无节制竞争。这场竞争,以“吃鸡”为主角。2017年下半年,随着《绝地求生》热度越来高,国内无数游戏公司都开始坐不住了。先是小米公司决定与西山居合作,开发出旗下第一款吃鸡游戏《小米枪战》。接着,网易宣布旗下《荒野...
-
暗黑周报:新赛季来了!隔了4个月,《暗黑3》第26赛季正式开启 - 游戏资讯(健康生活网)
...突然宣布停止运营,有玩家表示不满,称“游戏活动刚结束,就关服,割韭菜呢”,并就此向三方消费者平台发起投诉,目前该平台已受理该玩家的投诉。2.暗黑风ARPG手游《Dark Nemesis: Infinite Quest》上线海外市场表现强劲近日,Sensor Tower商店情报平台公布了2022年3月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,其中朝夕光年在海外发行的暗黑风ARPG手游《Dark Nemesis: Infinite Quest》表现十分抢眼。朝夕光年在海外发行的暗黑风ARPG手游《Dark Nemesis: Infinite Quest》,在半个月时间内就成功进入增长榜第11名。Sensor Tower 游戏分类(Game Taxonomy) 数据显示,上线至今,该游戏是东南亚地区收入最高的地牢探索类游戏,在美国市场排名第6。若以对砍类动作手游(Hack and Slash)划分,该游戏是美国市场收入最高的同类手游,在东南亚市场排名第2,整体表现十分强劲。