qq飞车 官方手游
-
腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...司团队原创,美术方面也有较大差异," 堂 " 这个字更是属于公共可用范畴,该类游戏玩法也并非 NEXON 原创,所以抄袭不应成立。最终法院作出判决,认为腾讯《QQ 堂》不构成侵权。也正是由《QQ 堂》开始,腾讯接连推出了《QQ 飞车》、《QQ 幻想》、《QQ 炫舞》等多个自研游戏产品,普遍被认为对标的是《跑跑卡丁车》、《梦幻西游》、《劲舞团》等已经成功的网游产品。业界也有观点总结了腾讯在网游领域的初代崛起路径:参照成功产品,重新制作代码,加入部分原创的元素,再凭借独特的运营方法和 QQ 强大的流量,将对标竞品挑落马下。虽然在法律诉讼层面,腾讯并未因这种做法而吃亏,但却给玩家和行业留下了挥之不去的 " 抄袭 " 标签。进入到移动互联网时代,腾讯仍未能摆脱 " 抄袭 " 争议。2016 年 7 月,一个硕大的横幅出现在了 ChinaJoy 展会的腾讯展台前,上书 " 手游抄袭 = 犯罪,侵犯专利 = 犯罪 "。这次 " 抗议事件 " 是由一款名叫《自由之战》的国产手游开发方逗屋公司发起的,控诉腾...
-
逆水寒手游称靠卖广告能年入1.4亿可信吗?玩家:这是腾讯帮忙算的 - 游戏资讯(健康生活网)
...寒手游每月玩家达到1000万人,就能够获得不低于1.4亿一年的广告收入!不少网友对逆水寒手游曝光的广告位机制产生怀疑:就靠游戏里的广告位,真的能够做到年入1.4亿的收入吗?别说,还真有可能!有位玩家拿出腾讯当年“QQ飞车和老干妈的广告纠纷案”实例,当年QQ飞车起诉老干妈在游戏里投放广告,两方曾进行过深度的合作时,当时这场纠纷案的广告欠款金额就是1600万。虽然老干妈和QQ飞车之间的关系最后演变成了一场乌龙事件,但根据当时QQ飞车2000万的月活人次来计算。如果逆水寒的月活达到1000万人,一个投放广告的宣传最少也有800万-1000万费用,这样大型的冠名活动逆水寒只需要一个月进行1-2次,就能完成年入1.4亿的盈利,这样看来官方的计算也是有迹可循。不过逆水寒手游运用这样的方法,究竟在实战中能否真的赚到这么多的收入,我们还不得而知,那么,大家觉得靠卖广告能年入1.4亿,真的可行吗?
-
11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
题图|《以闪亮之名》声明|本文不含商业合作作者|落日飞车2015年,一款换装游戏《奇迹暖暖》风靡朋友圈,一夜之间仿佛都在「云养女儿」。其研发商叠纸网络打响了女性向游戏赛道的第一枪,两年后又以一款《恋与制作人》掀起乙女向游戏浪潮。此后许多厂商涌入女性向赛道,每一年都有人感叹叠纸网络的压力来了,更甚者每一年都被视为「女性向元年」,而直到今天人们依然不知道下一个女性向爆款出自谁。各大厂商的女性向储备游戏新知整理了目前为止11家厂商13款女性向游戏储备,这些厂商或资金雄厚或背靠大厂,有在女性向赛道已经耕耘多年的,有想从中分一杯羹的,也有单纯就是占个名额的公司,他们储备的产品大多沿用市场较为常见的换装、恋爱题材,只有少数几家敢于尝试在传统题材之中融入新玩法。1、祖龙《以闪亮之名》是祖龙在女性向赛道的首次尝试,作为一款社交生活模拟游戏,它融合了换装打分、卡牌养成、悬疑推理和家园建设等玩法。游戏自去年曝光以来,其采用UE4...