ps4移植手游
-
索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地
...事。在我看来,目前PS4与任天堂和Xbox的竞争就是一个健康的状态。”纵观整个事件,其导火索其实是《堡垒之夜》的全平台计划。在2017年推出吃鸡模式之后,《堡垒之夜》的人数和收入就持续走高,随后开发商Epic Games陆续将其移植到移动端平台和主机平台,只是在PS4平台,玩家发现他们的账号并不能登陆其他版本的游戏;不仅如此,如果玩家曾登录过PS4 版的《堡垒之夜》,那么玩家的账号同样无法在其他版本的《堡垒之夜》中登录,即使账号和 PS4 版解绑也无法解决此问题,目前唯一的解决方案就是重新注册一个账号。这就引发了诸多行业大佬的不满,包括Epic Games。索尼拒绝跨平台一事,其实在游戏圈并不算大事,不少玩家对这一情况的看法还算理智,只是在业内一部分厂商和媒体对此事大作文章后,性质上升到了“全民谴责”的程度。当然,索尼自身也有问题存在,其“贪婪的表现”与“强硬的态度”让他们吃了大亏;索尼一方面不甘在这样一款现象级大作上松口,另一方面又不想被跨平...
-
2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下
...有很大关系,这也直接造成了任天堂Labo的失败。很难预测任天堂的未来。今年7月,Switch在日本每周的销量依旧能有5万台左右,而从今年6月开始,世界其他地区,如北美和欧洲的Switch销量也在增加——在没有任天堂新作和3A大作移植Switch的情况下,Switch依旧能保持不错的销量,这件事其实是非常奇怪的。对此,4Game.net给出了一个有趣的观点:我们不妨回想一下Switch刚刚问世的那段时间。当时,有一大批媒体都在批Switch,讲足了这台设备的缺点,认为其销量不可能达到任天堂预期。结果呢?Switch在2017整个财年内的全球总销量为1505万台,远远超过了1000万台的财年预期——在商业上,不要低估任天堂的影响力。小结:日本游戏市场,本土厂商在移动市场和传统家用机市场上呈现了两极分化的局面。日本本土移动厂商的市场份额正在被国外厂商蚕食,RPG传统也正在失去影响力;但在家用机市场,无论是索尼还是任天堂,在掌握“核心科技”的前提下,这两家厂商几乎无视所谓“日本游戏市场”所受的冲...
-
...游戏的新鲜度。1.下一批新英雄是凯尔和莫甘娜,这一点官方已经发图暗示了,2.凯尔在端游是一个绝对的后期英雄,每升级一次大招都会有相应的提升,手游和端游不同的就是端游满级为18级,而手游只有15级,所以如果凯尔移植端游的机制,在手游绝对是个T0英雄,因为13级的时候就能进化完全体。3.但手游没有纳什之牙这个装备,天使大概率是以AD为主,双修的几率更高,毕竟天使的伤害还是以AP为主,除非说2.6版本新增AP攻速装备,要不然凯尔的出装将会有很大的变化。4.另外就是,手游在上新英雄的时候都是两个一起的,所以本次除了凯尔,还有她的姐妹莫甘娜应该也会一同上线,然后再出一个女警和蔚那样的活动,要不然说不过去,虽然莫甘娜在端游不怎么强势,但在手游她有一个绝对的优势,那就是E技能的免疫控制,这个机制是手游现在不具备的,只能通过水银解控,而莫甘娜的护盾可以免疫一切控制。5.莫甘娜的出现,会让手游现在的所有英雄强度发生变化,比如加里奥丶卡牌丶石...
-
...荐指数:★★★★3.避难所生存避难所生存是一款末日生存类游戏,在游戏中你将扮演一家之主在末日来临前带领家人们逃避到避难所,逃难的时还需要带上生活用品用来维持你们的生活。游戏介绍:《避难所:生存》是一款Steam移植剧情模拟生存类手游,玩家在避难所中要坚持下来,不同选择有不同的事件。玩家将参与本次仿真体验,模拟所在的郊区响起防空警报,还有1分钟这片区域就将化为炼狱,被空袭的前1分钟,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所生存。一举一动都会影响在避难所的生存情况。游戏平台:Android、IOS游玩体验:无论从玩法的新颖程度上来看,亦或是所传达的祝愿来看,都是不可多得的一款象征希望和平的游戏。对于这款游戏的热点程度来说,我们可以毋庸置疑的认为它是一款好游戏,不仅是出于他的体裁上来考虑,对于他的玩法,也是足够吸引我们去体验的。推荐指数:★★★★4.饥饿鲨:世界饥饿鲨进化续作强势来袭!全世界深受欢迎的手机游戏新作来了!由育...
-
...DLC中还是以体验剧情为主,毕竟战斗模式有所改变,也没有庞大的内容去支撑。暗黑破坏神3 推荐指数 ★★★★☆ 爆肝指数★★★★★ 暗黑破坏神3单主机联机模式暗黑破坏神3作为暴雪的神作 游戏 一直有着一定的热度,这次移植到NS平台后依然火热的原因有那么几点。他是一款可以在同一台主机上最多支持4个玩家一起操作的 游戏 。家庭用户可以不需要联网就可以实现联机 游戏 的体验。其中强大的剧情以及许多玩家喜欢的练级打怪掉装备的模式,小秘境及大秘境层数的冲榜冲层都支撑着这款 游戏 的持续火热。这款 游戏 后期也存在着一些问题,比如肝度爆棚,往往会为了一个词缀要刷很久的时间,且后期对词缀数据的要求非常高,对于进阶还是存在一定的难度,而且需要花费大量的时间。喜欢的小伙伴可以在每一个赛季都进行开荒体验,发烧友可以爆肝刷刷刷!八方旅人 推荐指数 ★★★★☆ 爆肝指数★★★☆☆ 八方旅人八方旅人:OCTOPATH TRAVELER,包含了神官Ophilia、学者Cyrus、商人Tressa、...
-
...类似的地图,让玩家仿佛回到了童年。4、生死狙击在那个电脑还不普及的年代,网页游戏为我们带来了不少的快乐,生死狙击就是根据之前的一款页游改编而来的,制作团队将经典的地图、模式和武器,进行了适配和优化之后,完美地移植到手机之中。5、全民枪战2全民枪战2的版本中,更新了游戏的系统,带来了专属头像、文字、框等选项,并更新了游戏的玩法和排位方式,加入了更多强力的武器。6、和平精英和平精英是国内早期推出的一款多人枪战游戏,经过了多次的改版和优化之后,游戏的稳定有了的提升,虚幻引擎的强力加持,让游戏的画面和质感,都达到了一定的水准。7、使命召唤手游使命召唤系列游戏在全球都具号召力,帮助很多玩家过了一把射击的。这款使命召唤手游获得了正版的授权,将该系列中的经典玩法和模式,都完美地移植到了手机当中。8、穿越火线:枪战王者青年时代在网吧一起开黑打CF,很多玩家都经历过,穿越火线也是红一时。现在这款游戏的手机版——穿越火线:枪战王者正式上线了,玩家可...
-
在PS4和XB1锁区这事之外,有两个不该成为看客的看客。那就是任天堂和游戏盒子。任天堂因为锁区的事情,被玩家喷为“小作坊”。任天堂的确是最保守的主机商。手游,不做,顶多只是将手游移植到任天堂主机。中国市场,谁爱去谁去,反正咱有日本市场。任天堂凭借日本玩家独特的地域文化取向,舒服的享受着地区垄断红利。只要能抓住日本玩家的胃口,就能做成百年老店,其他的地方,不到万不得已,还是不要多折腾吧。 与任天堂思路暗合的是中国游戏盒子们。之所以用“们”,是因为盒子真的太多了。腾讯有自己的游戏盒子,阿里有自己的游戏盒子,完美有,小米和西山居也有……同是基于安卓系统的电视游戏盒子,国内数得过来的互联网大企业,多数都横插了一脚。而这些电视游戏盒子的思路,都是靠移植手游、页游、小端游,抓住国内玩家的胃口。别的不管,只要让国内玩家用电视游戏盒子就行了。最让盒子商们兽血沸腾的是,用电视游戏盒子玩游戏的用户,多数并非核心游戏...
-
...都创建PS5是为了提供良好的客户体验。令人惊讶的是,目前PS5玩家的统计显示,30%的用户没有购买PS4。我们通过PS5获得了大量的新客户,这为我们扩展和渗透PS5生态系统提供了良好的潜力。”他说:“我们还将大量的第一方游戏移植到PC和手游平台上,为我们提供一个很好的机会来提升MAU。十时裕树还回应了PS5何时会达到职业生涯巅峰的问题。一般来说,四年后主机一代达到硬件巅峰,第五年软件达到顶峰。然而,这一代主机受到新冠肺炎疫情的影响,这可能与过去不同。因此,十时裕树对此并不确定。他只表明索尼希望在PS5上市第四年后保持销售趋势。
-
《沙石镇时光》夏季开启多人联机;Steam喜加一《轰炸机小队》 - 游戏资讯(健康生活网)
...,与40位NPC接触互动,开发者表示今年夏季将开启多人联机测试,今年晚些时候更新到游戏中。7.《Apex英雄手游》上线一周收入已破480万美元《Apex英雄手游(Apex Legends Mobile)》是以PC/主机版《Apex英雄》为基础,面向移动设备的移植游戏,《Apex英雄手游》上线不到一周收入已破480万美元,《Apex英雄手游》是由Respawn的专业团队与腾讯的光子工作室合作开发的移动端游戏,于5月17日在iOS和Android设备上发布,《Apex英雄手游》登顶iOS和Google Play上排名第一的免费游戏。8.《狙击精英5》正式解锁潜入射击游戏《狙击精英5》正式解锁,游戏登陆PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平台,首日加入XGP服务,IGN,打出7分评价,认为爆丸很爽,系列仍需变革,由于疫情导致货运延误,本作实体版将延期至6月8日出货。9.《动物派对》游戏开发日志多人休闲对战游戏《动物派对(Party Animals)》本月开始陆续公布游戏研发进度并回答玩家问题,游戏除了有更多的地图和更多的⻆色以外,从内而外几乎所有东西都翻新重,从动物...