ps4 ns平台
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近日,《火箭联盟》开发商Psyonix宣布这款人气联机游戏完成了全面的跨平台,PS4玩家可以加入到Steam、NS以及XBOX玩家的游戏中,并且允许在所有模式下进行自由跨平台组队。在不同的硬件平台与朋友组队游玩是Psyonix跨平机系统计划的一部分,该系统已在今年正式实装,将会默认打开跨平机功能,玩家可手动关闭。近年来对于索尼PS平台相对保守的跨平台政策,外界一直有反对和不满的声音,但是伴随着《堡垒之夜》等诸多人气游戏的崛起,索尼正在逐步开放,允许PS4玩家与其他平台玩家在同一局游戏中出现。
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...保持着精良的游戏品质,并不断为用户带来更好的游戏体验和乐趣。“暗黑破坏神”系列不仅开创了ARPG的全新流派,更是成为了影响几代玩家的文化符号,在玩家心中及业界内的地位无人可及。暴雪近年来也一直在为其实现跨平台而努力,目前暗黑系列游戏已成功登录PS3、PS4、XBOX ONE、NS等平台。由此可见,其作为暴雪核心IP之一,首先进军全球手游市场也在情理之中。超级IP的魅力无人可挡跨国联合研发,展开全球化布局暴雪网易有长达十年的良好合作关系,为玩家提供优质、有趣的内容是双方的共同追求。此次《暗黑破坏神:不朽》手游的曝光,不仅是暴雪突破游戏平台桎梏的开端,其采用的“暴雪X网易”联合研发、全球发行的全新模式,也为未来产品研发带来了全新思路。更可预见,本次合作将极大促进双方在全球移动端的战略布局。暴雪与网易联合研发团队亮相嘉年华网易游戏在手游领域有着的研运经验,在端转手方面更是有着无出其右的功力。这次与暴雪组成联合项目团队的网易奇点...
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文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处吃鸡游戏不仅在创造记录,吃鸡游戏还在创造历史对于《堡垒之夜》的跨平台战略,索尼始终选择站在所有人的对立面。在2018年9月初,索尼CEO吉田宪一郎在 IFA 2018期间接受《独立报》采访时就再一次重申了索尼官方的意见,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去最好的体验,所以没有必要去响应跨平台”。其语气之硬、态度之坚决令所有人都觉得跨平台一事已毫无商讨的余地;不过令人大跌眼镜的是,据此番言论发表尚且不足一个月,索尼就“打脸”了。松口的索尼和各执己见的厂商北京时间26日晚,索尼互动娱乐总裁John Kodera通过官方推特宣布:“从即日起,PS4平台将逐步开展跨平机计划,而首部参与跨平台测试的游戏作品就是时下最流行的吃鸡大作《堡垒之夜》。”此番言论说明,索尼终于为长时间困扰它们的《堡垒之夜》跨平台一事给予了响应行业趋势的回应。据悉,索尼将从27日正式开始《堡垒之夜》的主机跨平台测试,并同时开放同一账号...
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索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地
文/Erik编译自4Game.Net游戏智库整理 转载请注明出处早先,索尼拒绝《堡垒之夜》与其它平动遭到了行业的一致声讨,随着声势的慢慢扩大,这一事件逐渐演变成了玩家和行业针对索尼拒绝跨平台的谴责。虽然谴责已经平息了下来,但在这波节奏下,索尼确实显得有些被动。可近日,索尼CEO吉田宪一郎的一番话可能又要将索尼推上争议的风口浪尖。近日,索尼CEO吉田宪一郎在 IFA 2018期间接受《独立报》采访时,就对PS4为何不支持跨平台游戏表达了看法,而他的一席话给那些希望索尼开放跨平机的人又泼了一盆冷水。吉田宪一郎称:关于是否跨平台,索尼始终认为PlayStation是玩游戏的最佳平台,而我觉得《堡垒之夜》与PS4进行合作就能够带给玩家最佳体验,这是我们的信念。”这番话说的并不隐晦,吉田宪一郎的言外之意,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去组好的体验,所以没有必要跨平台”。诚然,此番蕴含着一丝目中无人意味的言论肯定无法让行业和玩家满意,但能让吉田宪一郎如...
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又一家英国游戏公司奔赴IPO,但它的身份是“数字游戏零售商”
...aming计划在伦敦证交所IPO,目前已经估值1亿英镑,这是近12个月以来英国第四家宣布IPO的游戏公司了。前三家分别是Sumo Digital,Team17和Codemasters,游戏智库此前已报道过Sumo Digital的最新动向。Green Man Gaming在中国不算一家大众的售卖平台,不过它已经拥有来自720多家发行商的6600多款游戏,在195个国家销售,并且它90%的收入都来自英国以外的国家,算是一家国际化的数字游戏零售商。2017年3月,平台推出了一个集成商店与论坛的新社区,同时它们也有自己的PC发行业务。近期外媒gamesindustry采访了Green Man Gaming的CEO Paul Sulyok,听他来讲述关于公司的IPO计划以及市场愿景。一家数字游戏销售平台的IPO规划Paul Sulyok将Green Man Gaming的顺利IPO归功于前几家公司,他认为是这些伟大的公司勇于进军IPO,才为他们争取到了宝贵的经验。“我们只是站在巨人的肩膀上”,Sulyok如此形容,虽然谦虚,但也贴切,“我得到了业界那些过来人们的大力支持,我不需要经历像Keywords的安德鲁·戴(Andrew Day)和Sumo的卡尔·卡弗斯(Car...
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...友可以尝试一下。在游戏中可以和朋友们一起建造、战斗和探索等,打造属于你们的世界,多种玩法任意选择。海量地图,尽情玩耍。怪物猎人打了MOD还能联机吗怪物猎人曙光联机mod可以联机。怪物猎人崛起曙光马上就要上steam平台了,总所周知游戏其实是一个多人联机玩法的游戏,考虑到联机的要素,很多玩家还不清楚steam平台联机怎么样。联机打怪爆装备说到打怪升级爆装备,在NS上第一想到的就是《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神》的名气有多大,我想不必多言了,做为一款刷刷刷的 游戏 ,能躺在床上继续享受刷刷刷的乐趣,难道它不香嘛。当《暗黑破坏神3》首次宣传在Switch登陆时,玩家们便已经沸腾了。那个曾经日思夜想能够拿着掌机刷“暗黑破坏神”的想法终不再是梦想。暗黑系RPG的王者登陆在Switch上对于任天堂来说都算是一件大事。因为玩家群体实在是太庞大,它的粉丝粘性是具有年龄跨度的。那些曾经沉迷于《暗黑2》的玩家们基本都会入手这款作品,而那些没有经历过暴雪神作的年...
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...用买外版)2. 任天堂第一方发行但没有实体版的 游戏 ;(想买买不到)3. 以联机要素为主的 游戏 ;(先别买外版)4. 包含付费DLC的 游戏 ;(买了玩不爽)一、下面咱们就来按照这几种情况拆开来分析:目前已经登陆国行switch平台的三款 游戏 :《新超级马力欧兄弟豪华版》、《马力欧赛车8豪华版》以及《超级马里欧:奥德赛》;国行目前已经送审或确认发行的 游戏 :《星之卡比》、《马力欧网球:ACE》《超级马力欧派对》、《Lets go 皮卡丘/伊布》、《耀西的手工世界》以及最受瞩目的《塞尔达传说:旷野之息》。这些 游戏 推荐可以等国行,当然等不及的小伙伴买塞尔达也是可以的。二、由于国行版switch并不支持连接到其他服务器,海外的数字版 游戏 也就没什么戏了,以下这几款任天堂第一方发行,且只有数字版的 游戏 估计也就和国行Switch无缘了。它们分别是:《宝可梦大探险》、《超级卡比猎人队》、《担架拍档》以及《凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说合作巨献》。三、...
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...Hey!皮克敏、三国志、世界树与不可思议的迷宫、乐高侏罗纪、乐高星球大战原力觉醒、乐高蝙蝠侠3、剑与勇士以及交叉领域计划。1.2048 《2048》是一款简单易上手的全年龄向的休闲益智类游戏,有着令人沉迷的趣味性,借助3ds平台的便携性让游戏的玩家可以随时随地拿出游戏来一场头脑的运动,丰富的关卡,越来越高的难度,完成之后的成就感都是这款游戏锁能提供的。游戏介绍:《2048》是一款家喻户晓的益智类游戏作品,游戏在推出了手机、PC等多个版本后玩家也可以在3ds平台上玩到了,游戏规则就是通过不断将数字叠加凑出数字2048即可过关,游戏还是非常考验玩家的耐心和思考能力,喜欢游玩益智类游戏的玩家不妨可以试试看。游玩体验:这个游戏包含了周易的博大思想,所谓一生二二生三三生万物,就是这个道理。相同数字可以相加,包含了物以类聚人以群分的社团思想,这小小十六格子,就象征了资源的有限性,而每次随机出现的数字2或者4就是新生事物,或者说是机遇,或者说是不...
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《最终幻想VIII》高清重制版于2019年登陆Steam和PS4、NS平台,官方始终没有推出中文版,近期传来喜讯,民间汉化版要推出了!《最终幻想VIII》(以下简称FF8)是史克威尔1999年在PS上推出的游戏,是第二部3D化的最终幻想作品,相比FF7更加成熟,建模也更接近真实比例。FF8的剧情采用了高年龄段的世界观,主要描写了主角斯考尔和莉诺雅曲折的爱情故事,即使多年之后的今天,玩起来也毫不过时。史克威尔不惜成本制作了精美的全CG剧情,开头的对战场景就惊艳了玩家,大段的剧情犹如电影大片一样让人过目难忘。天后王菲演唱的主题曲《EYES ON ME》天籁般动听,如泣如诉地表现了男女主人公初遇和相恋的心情,大家可以找来聆听一下。FF8由于内容太多,不得不采用了4张CD来装下整个游戏,堪称PS时代最大的游戏了。剧情的设定非常曲折,可以说有些黑暗,雇佣兵见习生斯考尔被雇保护莉诺雅,冷漠而不善言辞的斯考尔仅仅认为,这是个任务。没想到被热情活泼的莉诺雅吸引,逐渐坠入爱河,同行过...
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...求爷爷告奶奶,终于通过关系让Atlus接手了该项目团队,最终游戏成功发售。《公主皇冠》作为神谷出道作,以出色的2D点阵绘制画面,童话风格浓郁的幻想世界观,以及丰富的动作细节受到了玩家们的好评。然而,游戏登陆的平台世嘉土星(SS)此时已经到了生命末期,同时游戏自身也有战斗系统稚嫩的缺点,这使得游戏销量一塌糊涂,SEGA和Atlus也都没有为其出续作的打算。2005年,《公主皇冠》移植PSP,2019年该作也随着《十三机兵防卫圈》复刻移植到PS4上。食色性也与《幻想大陆》《公主皇冠》发售后不久,出于业务调整,Atlus关闭了大阪工作室,神谷不得不转投Racjin。但是在Racjin他没有获得开发游戏的机会。之后他又和一位Racjin的同事大西宪太郎一起辞职前往加入了索尼电脑娱乐(SCE),但是却依然没有获得机会。这个时期的神谷和大西过得非常拮据,每天的食物开支只有200日元,多数时候只能吃面包条充饥。神谷曾在某次访谈中谈过为什么香草社的游戏会执着于表现食物和性感的女性形象...