poe宝石技能
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刷刷新玩法,《流放之路》新赛季来袭,官方采访顺带嘲讽一波暴雪 - 游戏资讯(健康生活网)
...新添加的20个地图天赋点中,专门针对游戏后期内容设定了6个天赋,包含了以往版本的终局BOSS,维纳留斯、希鲁斯、贤主、追踪焚界者、灭界者、塑界者以及至高裂界者!并且这些BOSS都有或多或少的调整,还新增掉落觉醒强度宝石:赋予,启蒙,增幅。新的觉醒技能石在怪物强度调整这块,GGG从来都是怎么变态怎么来,新赛季中将把所有怪物词缀,改为“罪恶枷锁赛”引入的词缀,而玩家的人物角色却保持不变,这什么意思?上赛季玩得开心的角色,依旧能在新赛季顺利开荒。根据GGG以往的惯例,开荒前期怪物肯定是强得离谱。越来越强的岳父照旧每个新赛季都有新的功能通货,灵能护卫赛季的新通货,可以把两个同类型的装备融合,生成随机属性,概率出现新属性。围绕着“召唤”主题展开的赛季,对应的新技能石和附魔词缀,都围绕着召唤主题,比如新技能石“魔蛊爆炸”范围性混沌伤害,星团珠宝“门徒”增加召唤物20%伤害。以往军团赛季的内容《流放之路》新赛季萌新入坑和发财指南...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...切换、角色配点、钓鱼等都取消了。虽说整体朝着更方便简洁走,但却让人感觉做得越来越退步了。本作附魔居然还得通关一次才会开启,有附魔栏的装备也要通关后才会出现,想要什么附魔还得刷出设计图才有。他们还取消了宝石镶嵌系统,也就是说前期强化装备的路,基本上只能用命定卷轴,什么破设计?《火炬之光3》宣传时常会看到什么获得名誉的说辞,其实就是他有个委托系统,打倒BOSS时可以获得名誉,名誉等级提升后可以获得各种物资奖励。其实前作就有这种名誉系统,不过只是单纯地升级获得技能,在这代算是不错的改进吧。BOSS战的场景设计,旁边就大咧咧地摆着两个大宝箱,超级出戏。虽然前作也是在BOSS关的地图摆两个宝箱,但他是摆在打完后走一段小路才会到,然后离开。三代则是开了宝箱直接在旁边开一道传送门,要是不小心点太快就直接传出去了。而BOSS出场改成了播片,就单纯地跳出来,演出的效果也没之前好。打倒BOSS或开宝箱后,基本上只会剩下满地的装备留给玩家...