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  • 北美互联网巨头争相入局,云游戏真的值得倾尽全力吗?

    ...此言论,游戏界大佬们对此嘴上并未说些什么,但身体却很诚实。英伟达的云游戏平台GeForce Now早在几年前就已亮相,可惜雷声大雨点小,许久都未有新消息出现;索尼在2015年收购了云计算游戏公司OnLive,并近期宣布未来准备在PlayStation Now云游戏服务中加入下载后离线游玩功能;即便有强大的Azure云服务的加持,微软还是在2018年1月选择收购了PlayFab增强研发实力;同年10月,谷歌和EA也表达了自身的态度,前者高调宣布进入,后者则是正式推出了名为Project Atlas的云游戏技术。比起以上的布局,任天堂的进展更为迅速,2018年下半年,NS上已经出现了《生化危机7》和《刺客信条奥德赛》的云游戏版本。除却以上的高调行事者,也有人秉持低调行事的原则,在暗中进行规划。据外媒报道,亚马逊正秘密开发一款云游戏流媒体平台,该平台可以绕开游戏主机的服务,直接和玩家之间进行互动。登陆亚马逊的官网,就会发现其招聘页面确实存在对“云游戏软件开发工程师”这一职位的需求。从日期上看,亚...

  • 欧美人玩PS4和XBOX的比例:游戏世界的两大巨头

    在当今的游戏市场中,PlayStation 4(PS4)和Xbox系列作为两大主流游戏平台,吸引了全球无数玩家的喜爱和追捧。尤其是在欧美地区,这两个品牌更是占据了主导地位。虽然它们都属于游戏主机的范畴,但它们各自的特点和玩家群体有着显著的差异。首先,让我们来看看PlayStation 4在欧美的流行程度。PS4以其强大的游戏独占资源和多样化的游戏类型赢得了广泛认可。在欧美市场,许多玩家对于PS4的独占大作情有独钟,比如《神秘海域》系列、《最后生还者》等,这些游戏不仅在技术上精湛,剧情也颇具吸引力,深受玩家喜爱。此外,PS4还因其强大的社交功能和在线游戏体验而备受推崇,让玩家们能够与全球的其他玩家互动和竞技。与之相对比,Xbox在欧美地区也有其独特的市场优势。作为微软旗下的游戏平台,Xbox以其稳定的在线服务和创新的功能设计吸引了大批忠实的粉丝。Xbox系列在欧美尤其受到重视的一点是其强大的硬件性能和对多人游戏的支持。诸如《光环》系列、《战争机器》等独占游戏作品...

  • 索尼正在招聘高级产品经理 或为PS5的发布做准备

    职业社交网站LinkedIn上的招聘信息显示,索尼正在招聘高级产品经理,描述为“为下一代PlayStation制定运营路线图”。该职位招聘于10月14日发布,总部设在旧金山,重点任务是创建和执行这一运营路线图,目前ResetEra论坛上的用户TheRaidenPT已成功应聘该职位。ResetEra上的另一位用户Gemusepizza也找到了另一份职位,高级软件工程师,描述为“开发平台,能够为下一代PlayStation设备提供智能体验”。ResetEra论坛的其他帖子大部分都是对下一代PS主机的猜测,虽然不知道索尼下一代主机何时发布,但这些招聘信息似乎都暗示了他们正在为下一代主机的发布做准备。

  • 舆论压力?股价崩盘?死板的索尼为何在跨平台一事上松了口?

    ...鸡游戏不仅在创造记录,吃鸡游戏还在创造历史对于《堡垒之夜》的跨平台战略,索尼始终选择站在所有人的对立面。在2018年9月初,索尼CEO吉田宪一郎在 IFA 2018期间接受《独立报》采访时就再一次重申了索尼官方的意见,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去最好的体验,所以没有必要去响应跨平台”。其语气之硬、态度之坚决令所有人都觉得跨平台一事已毫无商讨的余地;不过令人大跌眼镜的是,据此番言论发表尚且不足一个月,索尼就“打脸”了。松口的索尼和各执己见的厂商北京时间26日晚,索尼互动娱乐总裁John Kodera通过官方推特宣布:“从即日起,PS4平台将逐步开展跨平机计划,而首部参与跨平台测试的游戏作品就是时下最流行的吃鸡大作《堡垒之夜》。”此番言论说明,索尼终于为长时间困扰它们的《堡垒之夜》跨平台一事给予了响应行业趋势的回应。据悉,索尼将从27日正式开始《堡垒之夜》的主机跨平台测试,并同时开放同一账号下跨平机、成就共享、以及购买共享等...

  • 强烈呼吁终见成效 索尼开放《堡垒之夜》跨平台联机

    在前些日子,无论是玩家还是第三方厂商,甚至是直接竞争对手微软,都在呼吁索尼开放PlayStation跨平机功能。如今,索尼终于确认,将开启PS4版《堡垒之夜》跨平台公测。索尼互娱总裁CEOJohn Kodera在PlayStation博客上正式公布了这一消息,《堡垒之夜》将成为首个支持跨平机的游戏,目前《堡垒之夜》已经实现xbox与switch之间的联机,索尼方面迫于舆论压力也终于做出妥协,在此之前,用户用绑定PS4主机的《堡垒之夜》账号登陆switch版本时,就会显示错误信息,这在一定程度上降低了用户的游戏体验。Kodera认为,该行为代表了索尼互娱做出了重大决策上的变化,未来索尼将积极支持跨平机的推动,并在社区更新游戏测试的时间表等。

  • 索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地

    ...口浪尖。近日,索尼CEO吉田宪一郎在 IFA 2018期间接受《独立报》采访时,就对PS4为何不支持跨平台游戏表达了看法,而他的一席话给那些希望索尼开放跨平机的人又泼了一盆冷水。吉田宪一郎称:关于是否跨平台,索尼始终认为PlayStation是玩游戏的最佳平台,而我觉得《堡垒之夜》与PS4进行合作就能够带给玩家最佳体验,这是我们的信念。”这番话说的并不隐晦,吉田宪一郎的言外之意,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去组好的体验,所以没有必要跨平台”。诚然,此番蕴含着一丝目中无人意味的言论肯定无法让行业和玩家满意,但能让吉田宪一郎如此硬气的原因还是基于PS4优异的成绩。目前在主机领域,PS4拥有最高的销量,最忠诚的玩家群,以及最强大的独占游戏阵容,跨平台的结果很可能是弊大于利,所以索尼为了保护自家优势拒绝跨平台的做法也在情理之中,很多人也会选择理解。只是吉田宪一郎的此番言论,使公众觉得索尼拒绝跨平台不仅是保护自身利益,更多的是在压制...

  • 索尼推出迷你PS1主机 内置20款经典游戏

    从雅达利开放Atari VCS预定到任天堂联合集英社《少年Jump》推出50周年限定合作Mini FC,对游戏机进行重置、复刻已演变成一种新的风气,而索尼也于今日公布了一款经典复刻版游戏机——迷你PlayStation 1主机(PlayStation Classic)。据据PlayStation HK介绍,迷你PlayStation 1主机(PlayStation Classic)将内置《最终幻想7》、《荒野兵器》、《铁拳3》和《山脊赛车4》等20款经典PS1游戏,并于今年的12月3日在香港限量发售。据悉,此次的小型PS1主机比原始PS1主机体积缩小约45%,且自带两只手柄,通过新工艺来仿制原始PS1的主机手柄和外包装的造型,而推出这款产品也是为了让老PS粉丝能够怀旧一波,而新玩家也能感受最初PS主机所带来的感动。根据目前的官方介绍,迷你PS1的价格是99.99美元(约合人民币686元)。而PlayStation HK则透露,这台主机的港版售价为798港元(约合人民币696元)。

  • 《绝地求生》PS4版曝光 评级竟为青少年不宜

    ...地求生》,在2017年12月21日脱离Steam抢先体验正式发售;也正是同一月份,《绝地求生》登陆了Xbox One预览项目,2018年9月正式在Xbox One上发售。在2018年年初,蓝洞CEO在接受采访时曾表示,虽然想把游戏做成全平台游戏,但是由于Playstation平台并没有所谓的预览版的政策,所以想要登陆PS4得做好一切的准备工作方可。可想而知,《绝地求生》若是登陆PS4将有大量玩家入驻,但鉴于《堡垒之夜》的前车之鉴,PS4版《绝地求生》应该无法跨平机。

  • 最终幻想零式电脑

    作为一个游戏玩家,我最近玩了一款名为“最终幻想零式电脑”的游戏。这是一款由Square Enix开发的动作角色扮演游戏,最初于2011年在日本PlayStation Portable上推出。现在,这款游戏终于在电脑上推出了,我迫不及待地想跟大家分享一下我的游戏体验。首先,我想说的是这款游戏的画面效果十分出众。开发团队在游戏中运用了现代化的引擎,让游戏场景呈现出了极其真实的效果。每个角色的细节设计也非常精细,从服装到面容,都让人们对游戏中的人物产生了强烈的视觉冲击。其次,游戏中的剧情和人物设定也非常吸引人。游戏背景设定在一个充满战争和政治阴谋的幻想世界。玩家们将扮演一个学校里的学生,参加特殊的作战培训,成为一个精英士兵。游戏中有很多复杂的情节和细节,玩家需要仔细研究游戏中的对话和任务,才能真正理解整个故事的发展。最后,我想强调一下游戏中的战斗系统。这是一款动作角色扮演游戏,所以战斗是非常重要的一部分。在这个游戏中,玩家可以选择不同的角色...

  • 双人成行正版购买

    ...家来说,这样的购买方式可以更好地平衡游戏娱乐和经济压力。接下来,我们谈谈如何进行双人成行正版购买。首先,双方可以约定好一起购买同一个游戏,并且确保游戏是正版的。然后,可以通过一些平台进行购买,如Steam、PlayStation Store、Xbox Live等等。在购买过程中,需要注意选择购买多人游戏版,这样可以保证游戏资源和游戏权限的共享。最后,需要注意双方的账号信息和登录方式,确保可以顺利地登录游戏并且共享游戏资源。总之,双人成行正版购买是一种非常有益的玩法,可以让玩家享受更好的游戏体验,并且节省一部分的游戏费用。但是需要注意的一点是,购买正版游戏是非常重要的,不仅能够避免一些不必要的风险,还能够支持游戏开发商的创作。让我们一起支持正版游戏,享受更好的游戏体验!